帝國時代3怎麼掠奪西班牙
『壹』 求帝國時代3西班牙打法.
西班牙的打法是多變的,但由於經驗來得比其他國快,所以要優先考慮領先時代再發卡壓制。
快速升級到堡壘時代發二鷹炮卡+兵卡+兵營暴兵開戰,也就是FF,直壘(不停農民采升級時代的資源,建築只造住房,兵營最多一個,卡發資源箱,幾乎不研究科技,8-10分鍾裸奔快速升堡壘)
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-劍盾手兵卡-劍盾手兵卡(2炮);
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、5狗、劍盾手一堆
娛樂用的工業的傳教士聖香油戰術,10個傳教士光環+聖香油卡+教堂卡發野鵝軍團,亞洲王朝1.03版野鵝軍團的刀騎兵攻擊能提升到200多,這實在是很恐怖的娛樂方式。也就是Fi,直工(由直壘引申出來,依然快速升工業)
由於個人的打法不同,所以會有不同卡片組,總的來說初期開戰優先用送兵卡,升級時代就發資源卡,後期壓力不大可以發點經濟/軍事強化卡。
『貳』 帝國時代3 亞洲王朝1.03版 西班牙怎麼打殖民
中等以下難度:
出長槍+火槍
幾波推平地人老家
其他難度么
快速上堡壘出劍盾+炮壓過去
註:最好一邊出兵一邊造兵
『叄』 帝國時代3,如何拿西班牙去對抗戟兵海指打得舒服些,贏得容易些。
西班牙的優勢在於快攻,至少,稍微有那麼點優勢,大規模步兵混戰比較麻煩。
西班牙對付戟兵海可以出散兵,至少西班牙散兵還算中規中矩。
出幾門鷹炮,重加或者馬炮什麼的,戟兵海就是渣。。。當然。。。你也得上規模,或者你HR很行,或者你得出散兵來保護火炮。
當然,長矛騎兵也可以,只是消耗的很厲害,畢竟同時也被克制。
當然,你還可以試著出長矛兵,當然不是正面交鋒,長矛兵海突襲老家+散兵正面作戰還是不錯的
『肆』 帝國時代3 怎麼打西班牙
要看你怎麼玩了唄,西班牙特有的就是長矛騎兵,長槍兵可以應付
基本上每次出征前帶10-20個長槍兵,剩下隨你分配,最好各種兵種結合。
如果你要玩爭奪,一開始樹木20個農民,金礦20,食物20,然後接下來,多起兵營,生產就不怕了,出完一波,又來一波
友情提示:樹木是唯一有限的資源,用完就沒了
『伍』 帝國時代3西班牙到底怎麼打啊,求詳解。
西班牙的蘭盾武士說明白點就是一種跑得很快的重步兵,在舊版本是很強的,但之後的版本減少了卡片送的數量,還大幅降低了攻擊力,所以現在的版本里基本上比較少用了。
建議把少量蘭盾武士混在自己的騎兵里打對方的騎兵,或者在印度地圖里和土著戰士虎爪兵混編,由於虎爪兵克弓散,蘭盾武士體型小速度快,較難被對方點殺,可以乘機在裡面渾水摸魚。
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西班牙主要特色是冷兵器為主,請參考西班牙卡片,關於火槍手的加強卡片一張都沒有!!!
但打了聖香油的10傳教士光環可以讓西班牙火槍手的數據提升到和歐洲其他帝國火槍手數據基本持平,打了聖香油的10傳教士光環還可以讓西班牙教堂卡送的刀騎兵攻擊力上200!!!
但聖香油需要消耗一張殖民卡片,而且10傳教士造價不菲(2000金),所以也是冷門戰術。
附圖:西班牙兵種加強卡片截圖(圖片點擊可放大)
西拔牙的優勢是卡片來得比其他國家快,所以主流戰術是FF(速升堡壘),首發3農民卡片升級殖民,殖民發700箱子速升堡壘,期間補兵營馬廄住房,到堡壘時代發二炮卡,造兵開戰。(主要還是根據卡片來得快,打對方措手不及)
以下數據以目前最新版本帝國時代3亞洲王朝1.03為標准(不算卡片及科技加成)
瑞士長矛兵 時代Ⅲ 生命325 攻城64 近程攻擊力22 (時代Ⅲ就能獲得,但之後數據不升級,佔2人口)
帝國蘭朵武士 時代Ⅴ 生命283 攻城21 近程攻擊力21 人口1
帝國西班牙長矛兵 時代Ⅴ 生命252 攻城67 近程力攻擊16 人口1
帝國火槍兵 時代Ⅴ 生命300 攻城40 遠程攻擊力46 近程攻擊26 人口1
瑞士長矛兵佔2人口,在堡壘時代的數據是優於堡壘西班牙長矛兵的,但帝國西班牙長矛兵數據就比瑞士長矛兵高了(主要是造價和1人口),但升級兵種也是不小的開支。
近戰兵種一般用來護炮反騎兵,打弓、散非常吃虧。
弓、散(遠程步槍兵)有2倍的反重步兵能力,必須要有。
火槍手是重步兵,近戰反騎兵,功能和蘭朵武士、瑞士長矛兵、西班牙長矛兵重疊了。但火槍手有12射程的遠程攻擊,所以也應該要有。
西班牙的騎兵建議多用。
西班牙海軍綜合實力還是不錯的。
打後期,仍然是雙工廠,大量步兵護炮推房子+騎兵偷襲炮、弓散、農民了。電腦智商偏低,後期可以被磨死。和人打,西班牙也不是沒有勝算(主要還是要確立前期優勢)。
『陸』 請各位高手告訴我帝國時代3戰役游戲第三幕的攻略
任務1
the old coot老傻瓜
amelia black是john的孫女,祖父的愛國行為使她得到了英國政府,以及後來美國政府的許多報償,建立了一個鐵路公司,成為了富人。為了得到為美國政府修建鐵路的合同,為了擺脫獵鷹(falcon)公司倒閉的謠言,amelia必須證實自己的實力,同其他鐵路公司展開競爭。
race for rails造鐵路競賽
主要目標:
在貿易線路上建造4座貿易站
次要目標:
同當地土著結盟
這個任務和試玩版中的任務是一樣的,只是界面左下角母國標志變成了美國國旗,看上去比較親切。任務前期有很長一段發展時間,但升級並不是主要的,出步兵和炮兵先佔領中部的貿易站,並進行鞏固,敵方的基地在地圖西面,十幾分鍾後會出騎兵和步兵以及幾門小炮進攻中部貿易站,守住幾輪進攻後大致可以升到第四級了,造了一些野戰炮和火箭以後,為了徹底解決敵人騷擾基地的麻煩以及滿足殺戮的慾望,可以直接進攻敵方西面的基地,一輪進攻就能打下來,順便在邊上土著部落里建個貿易站,然後再回到中部貿易線上奪取南面剩下的兩個貿易站,這里基本沒有什麼守衛,所有貿易站一造完,任務就成功了。
打完這個任務回到主界面的時候別忘記選用卡片,這對以後的作戰很有幫助,不過在作戰時最好也不要對卡片形成依賴心理,一定要在發展初期盡可能多出兵,完成防禦任務,度過發展初期的關口,到了中後期就能把握戰役的基本走向了。
任務2
beaumont the prospector 探索者beaumont
hold the fort守住城堡
獲得競賽勝利以後,amelia正在向美國軍官要求報酬,但是墨西哥人來襲使他們受困於堡壘內。
主要目標:
守衛城堡,直到cooper少校的部隊來解圍。
摧毀兩個城鎮中心
次要目標:
把所有貿易路線升級為鐵路。
這個任務在試玩版中也涉及到了,只是有少許不同,整個任務之內不需要建造太多建築,城堡內也沒有那麼多空間,資源都是從兩條貿易線路上獲得,升級為鐵路上速度大大加快,只是按照對任務的理解,這個城堡是被包圍的,但竟然還是能夠駛入貿易馬車及火車,顯得有些可笑。敵軍在外圍從四面圍攻城堡,普通步兵和騎兵不足為懼,只是對方的散兵和炮兵射程較遠,能夠隔著兩層城牆打到裡面的大炮,因此優先解決他們。資源多了以後盡快升級城牆,擊退一批以後也需要及時維修城牆,軍隊不需要生產,光靠卡片中的那些部隊就已足夠了,等到援兵抵達之後,可以先清掃地圖東面的敵方基地,這批部隊主要由騎兵、散兵和8門榴彈炮構成,而試玩版中的炮兵似有不同。基地內的敵軍主要是散兵,消滅之後便可夷平鎮子,如果想多得一些積分,此時可派遣農民到城堡外的幾個貿易點建造貿易站,隨後派遣堡壘內的部隊推平西面的村子即可。
任務3
the risky decision冒險的決定
法國人beaumont對amelia說他知道金礦的所在地,amelia同意跟隨他去礦區查看礦源
never trust a french
兩人抵達礦區後,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要殺掉amelia的陰謀,beaumont眼看陰謀敗露,想要一起除掉他們兩人,但kanyenke帶來了cooper少校的騎兵,beaumont只好逃入礦區
the boneguard's air
主要目標:
找到beaumont
將beaumont和他的人驅逐出礦區
找到beaumont的地圖
次要目標:
摧毀軍火庫
這個任務是難得的小分隊作戰,但並沒有什麼難度。最初是amelia和cooper上校的一對人馬殺入地下礦區,獲得礦區內的貿易馬車後,將其送到地圖西南面的土著人村子就能換到5個士兵,這樣不斷累積起來,就會集結好幾十個人,同時,在礦區內還可以解救監獄內的俘虜來得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能夠提升射程和生命值。礦區內的敵人不是很多,除了步兵,還有少數騎兵,在戰役末尾,也就是進行到地圖東面的隧道末尾,還會有一些重鎧步兵出現,殺掉他們以後就可以看到那些放在邊上的地圖了。
任務4
slippery as a fish beaumont溜走了
back to florida 重回佛羅里達
the lost spanish gold西班牙黃金沉船
kanyenke說他已經追蹤beaumont很久,他早已投靠派系勢力了,同時beaumont再次對amelia提及過去的月亮湖和不老泉,amelia認為那不過是個傳說,但kanyenke認為即使是傳說,回到佛羅里達仍能得到西班牙遺失在沼澤里的金子,於是他們一起趕去那裡,而beaumont也趕到了那裡,雙方都在趕到對方前面找到沉沒的西班牙黃金船。
主要目標:
摧毀3個西班牙沉船邊上的炮塔
開局時基地在地圖的西北方,已經是第三個時代,由於金子有限,升級了一下農場的生產速度之後就寥寥無幾了,從卡片中得到一部分部隊擊退了兩翼和正面敵人的幾股攻擊之後,在基地的西面建造了城堡,在前期的防禦過程中,敵人的主攻方向是基地的西面,主要兵力構成為步兵、騎兵以及若干小炮,最初己方兵力少的時候可以依託城堡和其混戰,這時其他幾個方向也會遇到敵方騷擾,需要將兵力調動過去,速度比較遲緩,至於分兵防守,我也沒有採用這個做法,帝國這個游戲有人口限制,這樣不利於集中兵力。之後就前出往東南面攻下了離基地最近的一片金礦,利用這片金礦中的資源升級到了第四個時代,即工業時代,然後在升級中得到了一個工廠,又從卡片中得到了另外一個工廠,兩個工廠同時生產黃金,又開了雙農場,徹底解決了資源問題。主要目標中所要攻佔的兩片金礦離基地較遠,而西翼敵軍又騷擾不斷,所以直接進攻西翼,高地下面有一條小徑,小徑和高地裡面就是敵方的基地,轟掉外圍的炮塔後,第一輪進攻時恰好與敵軍在小徑上狹路相逢,敵方除了步兵和騎兵外,還有好幾門野戰炮,不過並沒有架起來,而我帶過去的部隊除了步兵之後還有3門火箭和3門野戰炮,先集中火力轟擊對方的步兵,火箭對步兵的效果確實非常好,幾枚下去就能殺掉一大群。如果敵方的炮兵推進,就用炮兵對付炮兵,這一輪過後我損失的部隊不多,不過還是退回到高地上重新集結,出了雙兵營、雙炮廠,生產了若干步兵,在原有基礎上又調來了4門反炮兵炮,5門榴彈炮以及3門火箭,利用榴彈炮的原射程在高地上就摧毀了基地里不少建築,之後回到小徑上,轟開基地大門,一路殺了進去,打退了敵方好幾波反攻,不過這時的反攻不是很強,敵方的炮兵也沒有了,只要一摧毀這個基地的城鎮中心,任務就可獲得成功,這時己方還沒有打下地圖的三分之一地域,可以說是另闢蹊徑的過關方法。
任務5
cooper's stand cooper少校死得其所
cooper少校在追蹤beaumont的過程中被beaumont所釋放的兩匹狼咬死,amelia發誓要為他報仇,而據他們所知,beaumont已經返回南美再次尋找不老泉,他們必須也趕到南美。
in the middle of war南美反殖民戰爭
此時的南美爆發了反抗西班牙殖民統治的反殖民起義,amelia一行在南美遇到了玻利瓦爾將軍(歷史上的委內瑞拉反殖民領袖),玻利瓦爾要求amelia幫助他打擊西班牙人,然後他會幫助他們尋找beaumont。
bolivar's revolt玻利瓦爾起義
主要目標:
幫助玻利瓦爾解放通往北面的村子。
幫助玻利瓦爾解放其他兩個村子
摧毀城堡司令部
一開局就帶著一個小分隊跟著玻利瓦爾打下最西面的一個村子,得到城鎮中心,先造一艘炮船,很快敵方的船就會過來騷擾,把它打沉。然後集中資源升到工業時代,獲得兩個工廠保證資源,以彌補不能造黃金種植園的損失,這個基地的周圍有兩塊金礦,派遣農民佔了他們。玻利瓦爾的軍隊每隔5分鍾就會對下一個村子發起沖鋒,生產一些部隊跟著他的人打下南面的村子後可以得到炮廠和科技工廠,給步兵和炮兵都升一下級。第二次沖鋒時可以打下北面臨近敵人城堡的村子,得到教堂和兩個外科醫生,以及2片農田。在等待過程中用炮兵擊毀高地上的兩個炮塔,然後及時補充兵員,尤其是要造大批火箭,頂住敵人的反攻,5分鍾一到就轟開城門,讓玻利瓦爾的人和敵方在門口混戰,我方帶人摧毀基地外圍的數個炮塔,然後隨著玻利瓦爾的部隊沖進城區,司令部就在城門不遠處,直接轟平它就可以完成任務了。
任務6
the rebel leader起義軍首領
由於幫助玻利瓦爾成功的擊退了西班牙人,玻利瓦爾答應帶他們去pacamayo山脈
journey through the andes
amelia一行到pacamayo山脈尋找印加人,但派系的軍隊正隱藏在他們的背後
主要目標:
抵達pacamayo山脈
次要目標:
殺掉bonegurad的偵察兵,阻止他給主力部隊通風報信
這是一張z字形的雪山小路地圖,amelia帶著一個小分隊穿過雪山抵達pacamayo山脈,但是暴風雪十分厲害,走不多久就會損失很多生命值,必須在沿途的小山洞裡恢復生命值,而且途中會有偵察兵頻繁穿過,只要這些偵察兵抵達後面的追兵,一大隊騎兵就會趕上小分隊,而小分隊的兵力無法抵擋這批騎兵。為了避免這種情況,最好沿著大路中央走,第一輪射擊可以打掉偵察兵一大半生命值,當他被站在路中央的人阻擋時,速度會慢下來,甚至無法通過,然後第二輪射擊將其擊斃。除此之外,沿途一些豹子會主動攻擊人,必須擊斃,一些狼看守著財寶,看情況奪取吧。任務末尾,amelia趕到山脈就過關了。
任務7
inca pacamoyo pacamoyo的印加人
last city of inca最後一個印加城
amelia和kanyenke抵達pacamoyo,發現了殘存的印加人,印加酋長認識amelia,並提及她的先輩幫助印加人抵抗西班牙人的傳奇,這時他們發現派系的軍隊緊隨其後,印加人要求amelia幫助他們再次抵抗外來侵略。
主要目標:
在派系軍隊毀掉3個印加神廟之前,在插旗處集結8門大炮
摧毀派系的城堡
次要目標:
摧毀俄國人的城鎮中心
開局之後會有大炮從地圖東面送過來,然後通過中央曲折的山路來到印加人的基地內集結,如果想讓他們通過,就要派兵驅逐俄國人的騷擾(土黃色軍隊),但實際上也不一定要這么做,從卡片中已經可以得到不少大炮,如果升級到工業時代,獲得兩個工廠後,工廠也可以生產重炮(此局不能生產炮兵廠)。派系(紅色軍隊)在西南面有一個基地,前期會不斷的派兵攻擊西面的印加人基地,可以在那裡造一些炮塔進行防禦,由於有一個印加的神廟在我方基地以內,所以不必太擔心失陷。攻佔俄國基地是次要任務,不過為了玩的更有趣,也可以集結部隊攻入俄國人的基地,俄國人的兵力不是很強,一輪進攻就可以攻佔,但即使攻佔以後,俄國軍隊也會從地圖邊緣沖過來,不必戀戰,直接把部隊調到東南面,摧毀派系在原來的神廟處建立的城堡,一直推進到派系基地的外圍,打掉城門以後派系部隊會傾巢而出,以長矛兵、騎兵和火槍兵為主,沒有炮兵,而我方的炮兵則是野戰炮、重炮、火箭和榴彈炮的混編部隊,在那裡打退兩次派系的主要進攻,幹掉對方近50個單位,而己方可以一個都不損失。消滅派系主力後,直接沖入主基地摧毀他們的城堡,任務成功。
任務8
water from the fountain不老泉之水
印加戰役後beaumont和派系的部隊逃亡古巴的阿瓦那,在那裡派系軍隊擁有制海權,為了防止beaumont得到不老泉,變的長生不老,amelia也趕赴阿瓦那與其決戰。之前他們聯絡了美國海軍,不過美國政府的承諾不是太可靠,因此他們還是得依靠自己的力量。
the ossuary藏屍骨的罐頭
last stand of the boneguard最後的神廟守衛者
pay back復仇
主要目標:
把amelia帶到古巴的城鎮中心
防禦到美國海軍抵達
破壞ossuary海岸的炮台和神廟
次要目標:
摧毀派系的海軍
同加勒比土著結盟
升級到帝國時代
把amelia的船駛到岸邊,登陸以後向北面的阿瓦那城鎮中心行進,沿著地圖東面走,殺掉沿途的守衛,抵達之後得到帶篷馬車,要用卡片要一批部隊,頂住第一輪攻擊後在敵人的主攻口建一個城堡,之後集中資源升到工業時代,在主要路口建炮塔,把部隊集結在城堡附近,訂購大批的火箭,敵方會不時發起一陣進攻,包括生命值為500的重鎧武士,以及騎兵、火槍兵、野戰炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡盡可能提前摧毀對方的火炮,然後再對付步兵,火箭無論是反炮兵還是反步兵,都有很好的效果。等到美國海軍抵達以後,差不多可以升級到帝國時代,然後把各兵種全部升級到帝國級,再用一個海軍上將的卡片提高海軍出高級船隻的限額,然後出海軍摧毀敵軍海岸附近的4門大炮,這里的大炮不像第一幕最後一關那樣生命值高達1萬,而是僅有2500,射程也近了許多,因此,海軍的一輪進攻就可以打掉3門,敵方在海域南面有3個船廠,如果力量不夠,先回師整頓,再次集結後重新攻擊。摧毀了所有的敵方炮台和碼頭後,用海軍盡可能的轟掉沿岸的建築,尤其是炮塔和軍事設施,古巴方面也會定時發起攻勢,在己方海軍的配合下,敵方的地面部隊漸居下風,逐漸抵擋不住古巴的進攻,最後我方再出地面部隊,建造10枚以上的火箭,攻擊效果十分壯觀,一路推進到最裡面的城堡,附近有10個重鎧武士和許多白色的豹子,一陣火箭就可以將其全部轟飛,神廟被摧毀之後任務就成功了。
片尾動畫內容:
beaumont在大軍攻入城堡的時候躲在城牆上,被塌下來的石頭壓住了身體,掙扎出來時發現amelia正好站在門口,他從上面一躍而下,卻被kanyenke發現,kanyenke推開amelia,自己卻被beaumont壓在身下,挨了一刀,beaumont再次撲向amelia時,amelia一個翻滾,撿到了自己掉在地上的槍,一槍擊斃了beaumont。士兵們抬來許多個箱子,amelia攙扶著kanyenke看到了裡面裝滿了黃金。
字幕動畫內容:
amelia重新回到美國修建鐵路,她再次和原先懷疑她的公司將要倒閉的old coot(老傻瓜,代表保守的舊時代人士)重逢,火車已經通到了這個小鎮,所有的謠言已經灰飛煙滅。
帝國時代3任務評析:
在帝國時代3中,製作方拋棄了帝國時代系列原有的戰役風格,放棄了再現波瀾壯闊的歷史戰役的敘事手法,通過描繪一個家族的恩怨,一個縹緲的傳說,幾代人的使命傳承來勾勒1500--1850年這段資本主義萌芽以及殖民運動風起雲涌的歷史時期,將主要視野集中在歐洲國家對於美洲國家的征服上,其地理范圍也幾乎涵蓋了整個美洲,雖然這樣做整套任務的故事線會比較連貫,但是缺乏了許多玩家所期待的
博大歷史視野和史詩風格,這個時期歷史上的英雄人物只出現了少數幾個,而且僅僅是作為游戲的配角,這無疑是比較遺憾的,希望製作方在以後的資料片中有所彌補。
同舊作相比,帝國3中取消了石塊這種資源,增加了卡片系統,玩家需要通過各種方式來獲取經驗值,然後從母國得到不同的補給或增援,在目前即使戰略游戲中附加資源系統的出現並不為奇,製作方只是順應了游戲的基本潮流,但是卡片系統的出現還是給傳統的即時戰略游戲增加了更多的變數,這將更為明顯的體現在聯網作戰中。除了卡片系統,貿易站是一個全新的構思,玩家通過搶占貿易線路和控制貿易站來得到持續的資源補給或提升經驗值,只是在任務中僅出現了幾次,似乎沒有十分強調其重要性,但在聯網作戰中,勢必是'誰能控制了貿易線,誰就控制了主動權。'
在具體的任務中,大部分戰役是通過發展基地、防守反攻這一類打法來奪取勝利的,純粹的小分隊作戰僅有幾關,在構思上也不夠巧妙,讓人值得思考的餘地不大,對於任務的提示也相當之多,完成主要任務並不曲折,十分容易取得任務成功。其實在即時戰略玩家充分成長的今天,許多游戲製作方應該製作和開發開放性更強的游戲,也就是設定非線性任務,玩家可以自己選擇所要攻佔的地點,所要結盟的對象,讓人學會從戰略上思考問題,在許多戰役中培養的部隊也應該可以帶入其他地區作戰,而不是每局都要重新發展,敵人卻毫無反應,缺乏迂迴和多面進攻的能力,敵方建築無法佔領,也是一個較大的敗筆。在單局任務中,應該有多種途徑完成最後的目標,任務目標也可以設計的更為多樣,比如像潛入偷取情報或者營救人員之類的任務,總之,讓人有更多的選擇,就會讓人有更多的驚喜,完成任務以後的成就感也會更大。
『柒』 跪求帝國時代3亞洲王朝西班牙打法,兵種搭配,鄙人對快攻,襲擾不感興趣,喜歡一波,求大神指點
西班牙就是打快攻的,你不喜歡打快攻喜歡打一波的話還不如去用德國或者法國或者日本呢
西班牙主要是刷卡快,殖民時代差不多7~8個劍盾外帶幾個qiang兵就可以去RUSH了
打一波的話要麼德國憋一票戰車+德國騎兵,要麼法國憋一票胸甲騎兵帶散兵,要麼日本憋旗本武士。
『捌』 帝國時代3亞洲王朝西班牙怎麼打
帝國時代3亞洲王朝
我怎麼只能選清朝和西班牙?怎麼選英國?帝國時代3亞洲王朝中國帝國時代3和帝國時代3:亞洲王朝有區別嗎?帝國時代3亞洲王朝德國英國荷蘭求帝國時代3亞洲王朝下載!更多相關問題>>查看"足球"分類更多問題回頂部↑用網路知道APP,更省60%流量登錄
『玖』 帝國時代3秘籍
進入游戲後按enter鍵打開chat window,輸入下面文字然後再按enter鍵開啟特殊功能(註明一句,有的第一個字母是大寫的,我沒有試驗過,如果發現無效,改成小寫試試看):
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地圖上所有動物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000經驗值
- 加10000木頭(特別說明:懂英文的人不要以為我在那裡打了什麼不該說的話結果被bbs規則屏蔽,這個作弊碼就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 這幾個字,我當時也被騙了……-_-|||本來不想說明的不過覺得如果還有人被騙就太可憐了)
X marks the spot - 地圖全開
speed always wins - 建造速度和採集速度x100...(原作者在這里寫的是peed always wins,但是有網友聲明應該是speed always wins,所以如果不行的話可以試試去掉前面的S)
tuck tuck tuck - 召喚一輛HP60000,DAMAGE 1000的大腳車……真的比帝國一里的賓士還爽 :)
我還有攻略!:
任務攻略:
難度:中等
任務1
the falcon lands on malta馬爾他獵鷹之地
breakout突圍
任務背景:
16世紀土耳其圍攻馬爾他,這是殖民時代的起點,主人公通過倒敘祖先的經歷來引出後面的故事。
主要任務目標:
使用農民收集西北面山上的木柴點燃信號
防禦司令部所在的城堡
摧毀所有的大炮
次要目標:
收集地圖上所有的寶藏。
任務細節:
此局資源豐富,通過提升士兵等級和兵營等級可以將土耳其人遏制在海港。
任務一開始土耳其軍隊就已在圍攻司令部所在的城堡,己方不能出農民,也不能升級,迅速升級長矛兵和弩兵,讓長矛兵對付步兵和大炮,弩兵在後面補射,如果有可能,盡可能的和城門拉開一段距離,以防土耳其步兵近身混戰,一旦對方士兵不在攻擊城牆,則迅速修理城牆。等到任務提示讓農民去西北面山頭收集木柴點燃信號時,迅速派遣部分兵力去信號地點,很快就會有4個土耳其劍兵去攻擊農民,用長矛兵對付他們,以防農民被殺。等到信號發出,很快就有騎兵過來支援。這時前方陣地的局勢已經岌岌可危,騎兵到來後,出城門攻擊土耳其炮兵,一旦得手,任務就成功了。
任務2
answers答案
into the cave深入虎穴
任務背景:
防守成功之後,馬爾他人決定反攻,將土耳其人驅逐出境。
主要目標:
頂住土耳其軍隊的進攻。
破壞所有土耳其軍火倉庫。
次要目標:
建造炮兵廠,出10個擲彈兵
獲得周圍的寶藏
任務細節:
發揮土耳其大炮的優勢,大炮長於遠攻,弱於近戰。
開局帶領土耳其大炮的小分隊抵達基地時,土耳其軍隊正在進行圍攻,用大炮和弩兵可以很快頂住這次攻勢。之後有一段較長的發展期,在基地周圍造一些炮塔,進行相關科技升級,西南面的海港處可以造漁船捕魚,然後出長槍騎兵和擲彈兵,這兩個兵種是這一局的主力。土耳其人很快會沿著西南面河岸進行迂迴,盡可能的將上述兩個兵種結合起來用,用長槍騎兵吸引火力,擲彈兵和大炮在後壓制,並及時將受重傷的單位調到野戰醫院附近進行療傷,這比牧師的醫療要快得多。
集結了10個長槍騎兵、10個擲彈兵、2門榴彈炮和土耳其大炮後可以對中央地域的土耳其陣地進攻,裡面只有一些步兵,不難對付,用大炮轟開監獄後,還能得到瑞士長槍兵,這個兵種的生命值很高,已經接近長槍騎兵了。摧毀這個基地後,應該能看到洞穴的入口了,不過第一個軍火庫在地圖西面,在洞口進行一番整頓後,揮兵摧毀西面的軍火庫,同時還能從附近的監獄里得到5個瑞士長槍兵。
土耳其人在洞穴中的兵力很薄弱,一輪進攻就能打下來,裡面的軍火庫共有7個,分別是西面2個、北面2個、東面3個,摧毀東面3個以後,就能看到土耳其人的主基地,任務成功。
任務3
library of stone石碑博物館
pirates海盜
任務背景:
馬爾他人在石洞里發現了雕刻在石碑上的文字,這些文字包含了對科技和外部世界的記載,而這一切都與月亮湖有關。國王要求他最信任的大臣mongan趕在土耳其人之前遠赴加勒比海攻佔月亮湖。
在駛往月亮湖的過程中,馬爾他海軍遭到了海盜的襲擊,船隻被毀,mongan只能在陌生的地域建立基地,等待更多的馬爾他海軍救援。
主要任務:
建立城鎮中心。
建立兵營和碼頭
找到3個航海圖表
任務細節:
帶篷馬車可以建立城鎮中心,找個資源充沛的地域發展殖民地。
mongan帶著殘兵敗將來到東北面的荒島上建立基地,經過一段漫長的發展期,接近攀升第三級的時候,才會有部分步兵前來騷擾,鎮壓之後先將荒島上的資源開發完,馬爾他母國不停的派遣海軍前來支援,有時會帶來少數部隊,敵方的海軍不成氣候的前來進攻,沒有太大的威脅。科技方面和上個任務類似,只能出長槍騎兵和擲彈兵配合,除此之外炮兵方面只有榴彈炮。
海軍方面,可以建造大型的訓練艦,先攻下東面的島嶼,從那裡可以得到有第一個航海圖表,邊上的寶藏是1輛帶篷馬車,可以建造另外一個城鎮中心。東南面的島嶼上資源較為豐富,屠殺了當地的土著後可以得到3塊金礦。
最後圍攻中央島嶼也並不是很困難,先用己方海軍圍殲其艦隊船隻,然後摧毀3個環島碼頭,並在周圍放一些船隻,以防其農民再次修建碼頭。將靠南的探頭陣地清理干凈以後,組織軍隊登陸,對方的大批步兵會沖出基地決戰,用長矛騎兵和擲彈兵配合應該不難對付,之後用榴彈炮依次摧毀其建築,剩下的兩個航海圖表就在灘頭和敵方基地內的主基地附近,小地圖上會有類似方向舵的圖形顯示。獲得3個航海圖表以後,任務就成功了。
任務4
the new world新大陸
the ottoman fort土耳其城堡
任務背景:
mongan擊敗海盜,終於來到新大陸開始建立基地。
主要任務目標:
建立城鎮中心
回到歐洲母城選擇貨物。
同至少兩個當地族群建立同盟。
摧毀土耳其指揮中心和城鎮中心
任務細節:
找到當地土著,在他們的營地邊建立貿易站,在早期可以訓練他們的士兵幫助戰斗。
開局就在海邊建立基地,集中采肉速升第一級,然後從母城運來補給和士兵,同時讓農民採金礦,升第二級,在金礦附近造炮塔,土著人村落里造貿易點,使用現有兵力頂住敵軍第一次進攻,第二級升級完成後,由於這張地圖金礦不足,主要出長矛兵和弩兵,出兵西北面,摧毀土耳其人在土著人村落建立的貿易點,然後重新修一個貿易點,邊上修築炮塔。這樣就可以得到在這片地區北面的另一塊金礦。派遣一個騎兵去偵察一下地形,看出敵方主要方向進攻在南方,而敵人的基地就在東面的高地上,於是集中兵力控制南面的路口,用榴彈炮摧毀東南面的碼頭,這樣可以獲得中部海岸線高地上的又一塊金礦,長矛兵配合弩兵一路打到敵方西面基地外圍,使用6門榴彈炮集中轟擊圍牆,一輪齊射圍牆就坍塌了,敵軍的基地內部沒有多少兵力,摧毀指揮中心和城鎮中心即可過關。
★任務5
the circle of ossus
temples of aztec阿茲台克的神廟
·任務背景:
阿茲台克地區受到西班牙圍攻,mongan帶著他的人去解圍,希望阿茲台克人能告訴他月亮湖的地點。他們在叢林邊緣看到白色的老虎攻擊人,這是他在壁畫中看到的景象,因此月亮湖就在不遠處。
·主要任務:
在阿茲台克地區建造貿易站
建立城鎮中心
至少保住一個神廟不被西班牙人摧毀
找到並摧毀西班牙人的城鎮中心
·次要任務:
營救阿茲台克囚犯
盡可能的保住更多的神廟
mongan在任務開始帶領一支小分隊進入阿茲台克地區,殺了途中幾個敵軍之後,可以順利的在村子南面建立貿易站,然後就有一輛己方的船送來帶篷馬車,建立城鎮中心,同時西班牙人也對村子周圍的3個神廟展開進攻,由於兵力不足,保住最近的一個神廟就可以了,等到升到第三級以後,使用經驗點從母國運兵過來(諸位在玩任務之前應該先進入母國的碼頭升級和整理一下有關的卡片,選擇一些較有使用價值的貨物),敵方會持續不斷的展開進攻,如果神廟的生命值較低,那麼就必須採集一些黃金對其進行修理。有了3門野戰炮和若干騎兵以後,防守相對輕松,之後可用榴彈炮摧毀壓制出兵的西班牙城堡,這時會有大批阿茲台克的部隊從西面到來,控制住中央地域,如果有時間,可以逐一消滅周圍一些采礦點的西班牙軍隊,然後可使采礦的奴隸變成軍隊。
由於這一局阿茲台克的部隊相當多,針對西班牙基地的進攻十分簡單,榴彈炮轟開城門以後部隊即可一擁而入,摧毀西班牙城鎮中心後任務完成。
★任務6
right where we stand身在何處
the hurricane颶風
a pirate's help海盜的幫助
·任務背景:
mongan發現神廟中央的廣場就是一幅地圖,上面顯示月亮湖就在佛羅里達,於是他們趕往那裡,只是途中遭到了颶風,錯誤的抵達了古巴。而土耳其軍隊則被西班牙人俘虜,他們將被帶回歐洲。mongan抵岸後發現原來是當初在海上遇到的海盜基地,女海盜頭子lizzie和他達成協議,如果他成功,那麼她就帶他去佛羅里達。
·主要目標:
在lizzie出發之前得到8000經驗值。
將mongan帶回到lizzie附近。
·次要目標:
阻止美國土著屠殺阿瓦那農民
建立另一個貿易站
將lizzie的土著朋友帶回到對面的島上
把遺失的牲畜帶回哈瓦那農場
開局只有一小隊部隊,在擊敗前來騷擾的美國土著後會有部分建築轉為己方所有,立刻出農民加速生產(生產本身能夠得到經驗值),初期用弩兵和長矛兵抵擋土著的進攻(吹弩兵單一兵種rush),資源上升後則出騎兵廠和炮兵廠,這局的科技相對簡單,不需要升級,以劍騎兵為主力,後面大批弩兵和部分擲彈兵輔助,在倒數時間過半以後就要加緊時間奪下南面的貿易站修建點了,那裡有左右兩批美國土著,分頭擊敗他們,然後建立貿易站,除了一次性獎賞外,還能能夠定時獲得 80多分經驗值,殺掉附近寶藏邊上的豹子以後,可以得到一些金幣,遺失的牲畜就在最南面,部隊靠近後頸圈會變藍,拉回到牧場邊上就可以了,東面是一個土著的村子,擊敗守衛後可以找到被偷的黃金。經驗值滿後要把mongan帶回到lizzie附近,這樣就可以自動進入對話,任務成功。
★任務7
the florida coast佛羅里達海岸
spanish treature fleet西班牙寶船
·任務背景:
mongan等人要趕在西班牙之前奪取月亮湖,不過首先騎兵首領Alain命令他去奪取西班牙寶船。
·主要目標:
俘獲第一艘寶船
建立城鎮中心
共要俘虜6艘寶船
·次要目標:
摧毀西班牙城堡
殺掉delgado
·任務細節:
西班牙寶船附近有衛兵看守,殺掉他們以得到寶船,奪取寶船後能夠得到持續的黃金補給。
任務開始後,在南面海域上擊敗西班牙艦隊,然後進入附近的海港摧毀監獄,讓監獄里的囚犯摧毀炮塔,以得到第一艘寶船,從東面地面上迂迴過去可以救出另外一批囚犯,合並之後可一鼓作氣打下中部的第二艘寶船,但西班牙軍隊很快就過來圍攻,因此不要戀戰。之後將船里的單位展開到岸上,在岸邊建立基地,不久即可升第三級,讓士兵探開部分地圖後在西邊和東邊的入口處分別建炮塔,集中出長矛兵和弩兵,從母國運來4門野戰炮及1門榴彈炮,堅守陣地。同時,海上會有西班牙艦隊前來騷擾,到中期盡可能出大船,從西面的河道里迂迴過去,可以一路行駛到東北面西班牙基地旁,摧毀其碼頭,並防止農民再建。
此時可出地面部隊控制西面前方交界處高地,讓一些騎兵和長矛兵去守東邊入口,注意騎兵不要造太多,西班牙已出龍騎兵,己方騎兵不是很有優勢。帶數門榴彈炮可打下西面山頭的城堡,那裡有幾個守兵,很容易對付,接著再集中兵力打下地圖中央的城堡,控制西班牙的出兵線路,直接沖擊其主基地,裡面的兵力不多,奪取剩下的幾艘寶船後任務就完成了。
★任務8
the true enemy真正的敵人
lake of the moon月亮湖
fountain of youth不老泉
·任務背景:
騎兵統領Alain要求mongan殺掉幫助他的土著人和被西班牙捕獲的土耳其首領,並且急不可待的想要奪取月亮湖,女海盜和土耳其人都對mongan 說alain恐怕背叛了馬爾他王,抵達月亮湖偵察時,mongan看到了Alain的野心,他和當地軍隊的精英部隊控制了月亮湖,並想求得長生不老。土耳其人對mongan說唯一的方法就是毀了月亮湖中的不老泉,但mongan和海盜都缺乏火葯,不過土耳其卻是火葯產國。
·主要目標:
殺掉岸防大炮附近的士兵,奪取大炮
摧毀不老泉
·次要目標:
摧毀circle東面的基地
任務開始時還沒有基地,僅有一些步兵和騎兵,用騎兵沖擊島嶼正中山頭上的岸防大炮,解決掉那裡的士兵後可以得到這門生命值為1萬的大炮(炮的附近必須要有士兵駐守,否則將變成敵對屬性),這時己方船隻會送來帶篷馬車,而且此局不需要升級,一開始就是第三級了,通過經驗值得到野戰炮,累積了一些長矛兵和弩兵後即可開始針對東面的攻勢,用大炮摧毀島嶼東面基地里的建築,這個基地里(黃顏色)的部隊並不是很善於作戰,但是對岸的敵人(紅方)常常派遣步兵和騎兵從最東面的邊緣穿過黃方的基地直接攻擊己方基地,在他們行進過程中可以用岸防大炮壓制一下,等到打下這片基地後,可以得到好幾片金礦,但是防守仍然不容易,紅方的部隊中穿重鎧的步兵似乎對付騎兵效果不錯,生命值也較高,和騎兵配合進攻時馬爾他方面缺乏有利的壓制兵種,也缺乏炮兵,只能造幾個炮塔勉強應付東面。
由於不老泉的生命值高達6萬,而且circle的軍隊基本上擁有制海權,使用岸防大炮進行攻擊是最好的,每次的攻擊力達到 300。不過只要岸防大炮一開始攻擊,對方就會派遣船隻過來攻擊岸防炮,此時必須在岸防炮後面放置榴彈炮,以壓制岸防炮射擊死角裡面的敵方船隻,資源足夠以後必須出海軍,不僅僅是為了對付不老泉,還需要控制漫長的海岸線,對方的船隻到後期會在基地附近隨意輸送攻擊部隊,一旦進入基地就很難殲滅。控制制海權的關鍵自然是摧毀對方的碼頭,然而此局做到這一點似乎不易,由於船隻有建造數量的限制,且對方碼頭多,建造快,馬爾他很難達成數量優勢,即使暫時消滅了對方海面上的大部分船隻,circle碼頭的附近還有數個炮塔,攻擊炮塔時對方已有新的船隻造了出來,這樣打的話傷亡很大,而且時間也較長,還是集中火力消滅不老泉為上策,雖然敵方的艦只仍然會來圍攻,好在基本上都在岸防炮的射程內,小船一炮就能消滅一艘,大船則能毀掉3/4的生命值。等到不老泉的生命值跌到2萬左右時,alain會從東面帶著部隊進攻,他的生命值很高,需要用野戰炮好好對付他。等到不老泉被毀,任務就成功了。
片尾的動畫中顯示土耳其和馬爾他人冰釋前嫌,土耳其人離開這里回國,女海盜lizzie將一個新大陸上的金幣拋給mongan留作紀念,她自己則和印度安朋友駕船離開了新大陸。
進入游戲後按enter鍵打開chat window,輸入下面文字然後再按enter鍵開啟特殊功能(註明一句,有的第一個字母是大寫的,我沒有試驗過,如果發現無效,改成小寫試試看):
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地圖上所有動物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000經驗值
- 加10000木頭(特別說明:懂英文的人不要以為我在那裡打了什麼不該說的話結果被bbs規則屏蔽,這個作弊碼就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 這幾個字,我當時也被騙了……-_-|||本來不想說明的不過覺得如果還有人被騙就太可憐了)
X marks the spot - 地圖全開
speed always wins - 建造速度和採集速度x100...(原作者在這里寫的是peed always wins,但是有網友聲明應該是speed always wins,所以如果不行的話可以試試去掉前面的S)
tuck tuck tuck - 召喚一輛HP60000,DAMAGE 1000的大腳車……真的比帝國一里的賓士還爽 :)
『拾』 帝國時代3,西班牙都有那些卡片好用
西班牙是1.01(版本)以前的一流強國之一。他的強悍主要在於超快的刷卡速度和那一大堆超級好的兵卡。其刷卡速度能使其在堡壘前發4卡,堡壘開戰後甚至能夠有一段時間卡不斷。一般西班牙可以rush或者FF。rush的話就是殖民連發7、6劍盾和8長槍(此戰術在1.01將不成立),同時生產大量長槍兵快攻。至於FF。西班牙的2炮FF曾經給很多他國萬家帶來了不少難題。在1.01後的西班牙,戰術應該會是堡壘BOOM,然後刷劍盾+矛騎,對土的話就是散+劍盾。
西班牙的兵卡都被削弱了,所以卡組裡面多帶些加強卡、資源卡,可以少帶點兵卡。
基本如下
探索:3農
可選:土地掠奪、經濟理論
殖民:所有700資源
可選:傳教士卡,5農,步兵/騎兵加速/加強卡
堡壘:1000木,4槍騎,8劍盾,2炮,5輕騎,12長槍,12瑞士/9高地,1000肉/冷藏技術
可選:採金+25%的那張卡,4塔和1堡壘可以選1~2張,兵種加強卡可以選1~2張
工業:2工廠
可選:2重炮
1.01後殖民不用發劍盾了
這片文章主要是西班牙戰術的總結。
(1)正常堡壘,常見的FF
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-7盾(5農民,除西以外,都可以選擇5農民);
上堡壘的兵力:10火槍、8XX、5狗、7盾;
優勢:山雨欲來風滿樓,XX;
劣勢:易和荷蘭耍流氓;
注意事項:西對西雙炮要控制好,對法國要牽制對方資源。
(2)經濟型FF,24P,2TC堡壘。這個戰術的卡片和農民分配看地圖選擇。食物多的地圖,開始上殖民選擇1塔200金,農民分配是7個農民採金,9個農民採食物(TC出農民繼續採食物),實際操作中,可以在6分左右點上堡壘,7:30-40秒到堡壘,一上TC,英雄馬上在塔旁邊起個TC;
卡片選擇順序是:3農民-5農民-700木-600木;
上堡壘的兵力:10火槍、8XX、5狗;
優勢:經濟強,兵力少7盾,對英國和法國使用這戰術優加;
劣勢:西VS易、西中,對方在你TC還沒起的時候,強推很危險。容易一瀉千里,節節敗退。
戰術適合於:資源多,容易牽制對方的地圖比如藻澤地、彩色沙漠、彭巴草原;VS除三土著,都適用。西對打,要看地圖,雙方離太近,不適合用這個戰術,會被X。
注意事項:資源要分配好,農民打獵計巧要熟練。
(3)彪憾型FF,9分前炮海速推。這個戰術適合對易大房子,葡萄牙。上殖民選擇1塔200金,開局有100金的話,開始上殖民7農民採金,否則8農民採金。9個農民採食物(TC出農民繼續採食物);殖民在對方看不到的地方蓋炮廠(最好離對方TC近,塔旁邊)。實際操作中,可以在6分左右點上堡壘,7:30-40秒到堡壘。
卡片選擇順序是:3農民-5農民-700金-600金-1000木-2炮-9盾-12XX(5槍騎);
9分的兵力為:8XX、5狗、7炮和卡片正在出的9盾
優勢:強軍事,9分開始進攻,可以速推。
劣勢:容易被騎兵陰,要注意易的5胸甲和葡萄牙的奴隸騎兵。
注意事項:24P上堡壘,可以暫時停止出農民;堡壘農民分配:10農民砍木,5農民採食物(出狗),9個農民採金。在7炮出完後,農民分配可以視情況再分配;VS易的時候,在你發完3農民卡的時候,要看對方的卡片,如果有建築舞蹈卡,視情況放棄這個戰術。或進攻的時候,要先X了對方的祭台。
(4)VS英雄卡荷蘭,正常FF,發7盾
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-7盾-2炮-5槍騎-9盾(12XX);
3農民-700金-700木-7盾-1000木-2炮-5槍騎-9盾(12XX);
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、7盾、5狗
優勢:兵力多
劣勢:攻不下就完樂
注意事項:第一種卡片打法:先打對方英雄,在打荷蘭市場,然後日TC
第二種卡片打法:1000W起炮廠,出炸彈人,炸荷蘭銀行。2個炸彈人一組;具體是,兵力全上日對方英雄或TC,炸彈人把銀行炸掉,然後拆對方TC,不過很容易被對方民兵X死。
荷蘭邊用英雄卡,邊出兵打,很難打;可以用飆焊型打法,我認為第一種打法是最有效的。
(5)VS大房子易,彪焊型FF,上工業出迫擊炮
卡片選擇順序是:3農民-5農民-700金-600金-1000木-2炮-9盾-12XX(5槍騎);(見彪焊型FF)
3農民-700金-700木-5農民-1000木-1000食物-3迫擊炮-24XX-4長炮;
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、5狗
上工業兵力為:10火槍、8XX、5狗、2炮
優勢:迫擊炮慢慢轟,對方要是跳建築卡,就郁悶了。
劣勢:對方也上工業,或堡壘積累一堆騎兵和5胸甲、易散,很容易被沖垮
注意事項:偵察,判斷對方是否大房子,別給騙了。不要碰到易就上工業,對方可能跟你打堡壘。還有一種,對方跟你拼堡壘,拼輸了,再用大房子卡boom。要及時轉換戰術。
(5)VS西班牙,正常FF,
卡片選擇順序是:3農民-700金-700木-7盾-9盾(2炮);
上堡壘兵力為:10火槍、8XX、5狗、7盾
注意事項:西班牙對日,雙炮經常是決定勝負的重要因素。要控制好,最好單獨一隊控制,短兵相接的時候,要先轟掉對方的雙炮。如果你轟掉對方的雙炮,並自己還有炮的話,要控制炮轟對方的英雄;西對西,近戰步兵不要經常控制,特別是短兵相接的時候;堡壘中後期,兵種要轉化以盾為主;堡壘中期,適當的時候發1000木起第二TC。特別是相持不下的時候。
戰術的選擇,要隨機應變。用西班牙,戰術轉化可以很快。西班牙其實很簡單,TWC戰術的選擇比較重要。
PS:以上數據由經理論的設想。和經過筆者實際操作中得來的,並且全部除去寶藏因素,但有打守護者來獲得XP。堡壘2TC由_BTG_CisensZ版權所有^.^