新墨西哥怎麼加點技能
① 戰艦世界美系偵察機模式什麼有我聽別人說新墨西哥剛開始就有,但看了半天沒有出來啊
別人說的可能不太准確~
我自己游戲里就有新墨西哥,偵察機需要升級至最高級(完全體)船體才會配備
② 新墨西哥怎麼加點
雞肉卷是M系線路上的良心船,裝甲厚重不易被擊穿裝甲區,管子多火力猛,而那龜速的航速早就習慣了,是很不錯的戰列艦。
③ 新版本衣阿華怎麼加點
1級 無 2級 3級 南卡羅來納 4級 懷俄明 5級 紐約 6級 新墨西哥 7級 科羅拉多 8級 北卡羅來納 9級 衣阿華 10級 蒙大拿 共計8艘。
④ 美系日系的戰列艦怎麼加點
總體來說,美系戰列艦皮厚射的近,日系戰列艦炮強打得遠,目前日系強於美系。
當前版本建議玩日系戰列艦,金剛扶桑天城都是好船,大和更不用說,不過前期有河內妙義兩個史前大坑需要過,後期還有出雲這個坑。
美系新墨西哥和北卡羅來納都很不錯,其他船中規中矩,科羅拉多很坑。
⑤ 新墨西哥排位賽 艦長技能怎麼點
隨著升級的進程,留船的想法逐步明確:青葉、妙高全都要,最上當然不能少,氪愛宕,等利根。
第一個船長一路升上來後就留給青葉,妙高和最上的船長都是重新招募的。
現在最上剛剛完全體,個人打算再分析一下每個船的特點,借著0.5.3洗點的機會,看看要不要調整技能和配件的組合。
CA雖有雷,但主要還是看炮,所以先算算賬:
解釋一下腦洞名詞
「簡單火力」就是每分鍾多少發203的意思,是理論上的輸出能力;
「綜合火力」是用射速與炮塔角速度的乘積,這個演算法當然談不上科學,只能大概有個參考;
最上155與203,是以炮彈投送量和HE殺傷值乘積來換算,155等於203的1.18倍,這當然也談不上科學。
然後盤算盤算:
青葉
203的射速,青葉最高,加上它的炮少,所以原則上盡量保持其最高射速,那麼轉炮配件就要放棄了;日巡主炮精度不錯,所以基本不考慮精度配件,加了防空射程增強自保的能力。
船小靈活炮又准,機動性接近CL,裝上舵效配件時轉舵5.2秒。現在有點想嘗試換成推進系統修改型2,玩一玩變速跑。
船長技能的選擇有兩個取向:點亮5級還是放棄5級。對於中等級別的娛樂船來說,有5級固然好,然而代價大,迫切性又沒那麼高,所以還可以有追求性價比的選擇。
點亮5級——
燈泡(必選)
2.轉炮(不上配件就必須用這個了,炮火來襲和沉著冷靜都有價值,不過優先度靠後)
3.魚雷警覺(維修-10%CD和監督者,用金幣補給取代)
4.射程(點火的玄學不大懂,加血的收益不高,所以強化防空)
5.隱蔽(CA終極技能)
不點亮5級——
放棄隱蔽,技能點就大解放了
換彈,防空+10%,燈泡,合計3點;
2.轉炮,起火-7%,炮火來襲,沉著冷靜,合計8點;
3.維修-10%CD,魚雷預警,合計6點。
加起來17點,有點多,酌情減掉其中3~4點,減哪些好呢?也許是減掉換彈和起火-7%,
真的玩到15點之後,也許會洗點走隱蔽流。
妙高
203×10的船里,妙高的射速最高,然而頸椎病最重。現在我只用了技能加成,如果加上配件,能再加快不到4秒,是否值得?還在考慮。目前裝的也是防空射程配件。妙高的靈活性比青葉又差了一些,所以舵效配件不可免。
妙高的隱蔽很差,7級船又沒有隱蔽配件,靠塗裝和技能,被發現距離可以降到11.2(測算的,不知道准不準),這個數字仍高於無技能的8級CA,所以隱蔽技能不作為必須的選擇,技能按不點亮5級的方式安排。
最上
到0.5.3就是坑了,但這船還是會留。
能夠155和203來回換著玩當然最好,要想這樣,那麼轉炮的技能和配件都要上,155才能勉強一用(38秒真的很勉強)。如果僅考慮203的話,基礎的30秒轉炮也湊合夠用(那樣技能就可以優先點「來襲」)。還是等毛子酒醒了才buff吧
最上的分房環境比較惡劣,需要高級技能的支持,因此必須按5級技能打算。
燈泡
2.轉炮或炮火來襲(一個偏攻一個偏守,待定)
3.魚雷警覺
4.射程或加血(3200點的血只相當於8.2%)
5.隱蔽
希望能夠幫到您,!!!
⑥ 這是一支不怕冷的海陸空三棲全能特警隊,新墨西哥州特警隊
新墨西哥州地理位置特殊,它位於美國西南部,和墨西哥接壤,發源於科羅拉多州的格蘭德河,是新墨西哥州重要的交通運輸命脈,沿岸密布著數不勝數的河灣和大小不一的湖泊,而其人煙稀少,水草茂密,同時又和國外相通,這一都逐漸成為犯罪分子的溫床。
三棲特種部隊個人裝備除了常見的M870散彈槍,MP5系列沖鋒槍等輕武器外,還裝備有特製的水中槍,水中刀(不沉於水中)、水下呼吸器,救生繩、帶有照明功能的水下防護面具。另外非常有特色的一種裝備是水下戰斗服,這款戰斗服具有透輕便、保溫效果好的有點,穿上他哪怕在寒冬跳入水中執行任務,也不會感到寒冷。