塞爾達墨西哥服多少錢
Ⅰ steam墨西哥是低價區嗎
steam墨西哥是低價區的
是因為墨西哥的伺服器游戲是最便宜的,其國家對游戲的稅比較低
Ⅱ switch塞爾達哪個區便宜
南非區比較便宜,但是這價格還是買卡帶版劃算
Ⅲ 塞爾達dcl哪裡買
在eshop里買,哪個區都行。
目前好像墨西哥的dlc價格最便宜,不過也就便宜10來塊,也沒必要去重新開個區。
Ⅳ 為什麼玩家會覺得switch的游戲要比其他平台的都要貴
任天堂Switch已經度過了自己的三周歲生日,這三年來這個平台上也出現了一款又一款優秀的 游戲 。從老任自己的第一方作品,到第三方廠商的移植,乃至獨立佳作的登陸都不斷擴充著我們的 游戲 庫。當然,在這當中也存在大量的冷飯移植或者"看起來比較小成本"的獨立 游戲 ,讓Switch得到了"冷飯機","4399專用機"等外號。不過這些 游戲 其實基本沒有Switch獨占作品,明明在其他平台也有發售,為什麼大家都揪著Switch使勁嘲諷呢?原因很簡單——貴。上了Switch這個平台,無論是哪家出品,不標個15刀20刀往上都不好意思跟玩家打招呼。所以相信一定有很多小夥伴有個大大的問號,為啥這任天堂Switch的 游戲 就比其他平台都要貴呢?那麼今天評測君就來和大家聊聊,這個高價到底是怎麼回事,看看這些Switch 游戲 賣這么貴到底合不合理。
原因一:實體卡帶
對於國內Switch玩家來說,如果要買的 游戲 有實體版,似乎優先選擇數字版的概率會很低。且不說拿到卡帶那份心理上的踏實,無論是收藏卡盒特典,還是二手回血,好像都比數字版劃算得多。
看完 歷史 我們回到Switch,選擇了卡帶也就延續了成本問題。Switch卡帶容量也是大小不一從1GB、2GB、4GB、16GB都有,甚至最大可以到32GB。而容量越大製造成本也就越高,同時廠商方面一次性製造多少卡帶也會影響到 游戲 成本,製造量越少,平攤給每張卡的成本也就越高,最終體現為了更高的卡帶價格。所以絕大多數廠家為了控製成本也不會選擇32GB卡帶,就比如《NBA2K》和《真人快打11》這種,買了實體卡還得再下載30G左右內容,你說這實體卡意義何在呢?你再看人家波蘭蠢驢的《巫師3》,沒有對比就沒有傷害啊……
看到這有的小夥伴要問了,你Switch卡帶製造成本高和我玩家有什麼關系?這關系可大了去了。做 游戲 不是請客吃飯,廠商開發環節的真金白銀最後肯定還是得從玩家兜里拿回來。這也就是Switch 游戲 的實體卡帶售價偏高的原因所在,尤其是那些eShop只賣100塊左右的獨立 游戲 ,實體版都要比數字版貴出一大截,就比如《死亡細胞》、《戰律》和《空洞騎士》這些。
那麼相信聰明的小夥伴們可能又要問了,既然實體版成本更高,那為什麼最終定價和數字版仍然一樣呢?從成本算數字版應該要比實體版更便宜才對啊。然而這個問題,我們得反著看。正是因為實體卡帶高昂的成本,最終反過來拉高了數字版 游戲 的定價。關於這一點,任天堂前社長岩田聰也曾在2013年做過說明:任天堂所秉持的想法就是 游戲 內容如果一致,那麼無論哪個版本都應該以同樣的價格銷售。這是一種保護實體版 游戲 不會出現貶值的平等定價原則,也正式因為這個政策,最終造成了Switch 游戲 售價較高的現狀。
原因二: 游戲 折扣
前面說了實體卡帶,咱們再來看看數字版。有不會數3的G胖在旁邊做參照,可以看到同一款 游戲 在Switch上的售價可能要比Steam貴上一倍還多,就拿大家熟悉的《星露穀物語》為例,國區Steam不打折48元,Switch上最低的墨西哥服也要56元。而美服售價更是達到15刀,摺合人民幣104元。Again,沒有對比就沒有傷害。
說實話對於中國玩家來說,從當年的盜版破解滿天飛刀現在的90%off喜加一, 游戲 售價就應該低這一點其實已經成了思維定勢。在Steam上那些日廠動不動定價三四百的 游戲 大家也是能噴則噴。但其實往前倒幾年回到Steam開通人民幣結算之前的日子,相信經歷過那個時代的小夥伴們看到steam上動輒50來刀的大作也和現在看eShop一樣頭疼。且不談貨幣霸權、購買力之類的題外話,認識到Steam國區屬於低價區這一點之後回過頭來再看Switch平台,這些冷飯乃至"4399"在兩邊的價格其實也真的是一樣的。這么一看,好像eShop里這些數字版 游戲 的定價好像也就沒有那麼不合理了。
此外這些後登陸Switch的 游戲 很多也都在其他平台發售了很久,經歷了多次折扣。等到以原價登陸Switch,有了其他平台的折扣價做參照還是會顯得很貴。但打折售賣這種業界慣例自然也少不了Switch平台,等上一段時間,最終我們能在eShop上買到的價格和其他平台區別也不是很大了。就比如我們的老朋友育碧,早買早享受,晚買有折扣。不買?那就免費送!
原因三:傳統藝能
說完了實體卡和數字版高定價的原因,可能小夥伴們還是有一個問題,那就是為什麼一些老任的 游戲 還有日廠的 游戲 要比常見的3A大作還貴那麼多呢?甚至同一款 游戲 美區59.99刀,放到日服就要8000多日元甚至乾脆指數突破9000円呢?
其實這里還有一個有趣的故事。在 游戲 產業興起之初,市場上 游戲 售價並沒有統一的標准,所以在90年代,很多 游戲 就已經賣到了70美元甚至10000日元。就比如1985年的FC版《超級馬力歐兄弟》,售價就高達26.99美元。而1990年的《超級馬力歐兄弟3》就賣到了我們熟悉的59.99美元。要知道,那時候我國人民的月平均收入才178元人民幣。
最終混亂的市場還是催生出了秩序,北美市場的各大廠商達成了共識,得到了延續至今的" 游戲 售價最高不得超過60美元"的規則。這也是現在無論多大體量多高成本的 游戲 ,放在美區都可以只花59.99刀買到本體的原因。不過上有政策下有對策,聰明的 游戲 廠商也早就開發出了 游戲 DLC甚至開箱之類的方法來繼續獲利。
不過這個規則也僅限美國,熱衷學習美國的日本並沒有把這條學過來搞個定價天花板,包括任天堂在內的各大日本廠商仍然各玩各的,就比如同樣是美區59.99刀摺合人民幣420元的《塞爾達傳說:曠野之息》和《異度之刃2》,前者日區售價7678日元,摺合人民幣490元,後者更是達到了8778日元摺合人民幣560元。而其他廠商定高價更是家常便飯,像是日本一的《深淵狂獵》日區490元、SE的勇者斗惡龍日區560元、Atlus的《女神異聞錄5S》日區617元、光榮特庫摩的《三國志13威力加強版》日區甚至達到了688元。正所謂漲價時,每一款 游戲 都在勇闖天涯。
其實這里也還是不能一概而論,且不提近年來全球經濟下行對全球化造成的影響,光是一個貨幣購買力和國際結算貨幣就體現出了差異。根據2020年2月7日國家統計局的數據,2019年全國居民人均可支配收入30733元,首次突破3萬大關,而日本陷入低俗發展近30年,2018年的人均GDP也有3.93萬美元,人均可支配收入達31萬元人民幣。或者換一個更通俗的說法,美國人花5美元就能買個漢堡,那你說60刀的 游戲 是個什麼概念呢?這方面我們確實還有很長的路要走。
不過可支配收入高是一回事,在日本賣 游戲 也不是個簡單的事情,日本的 游戲 市場廠商林立 游戲 眾多,但玩家總人數是固定的,蛋糕只有這么大,分給每一款 游戲 的玩家也就不會太多。玩的人少又要賺錢,多平台發售成本也高,那就只好賣貴點咯。此外很多日廠 游戲 都有濃重的粉絲傾向,而對粉絲來說搞出來的那部分溢價也沒那麼不好接受,久而久之,大家也都形成了習慣,最終導致了日廠 游戲 的高定價。
單從國內Switch玩家來講,現在一般情況下淘寶的實體卡帶價格在穩定之後基本也都在300元上下,不考慮搶首發的話其實相較 游戲 原本定價還能便宜不少。除此之外,任天堂第一方的卡帶更是大有成為"理財產品"之勢,不但不崩,遇到節假日和市場供求關系變化還能升值,就比如說如果你春節前采購了一批《健身環大冒險》的話,那現在說一本萬利都不誇張。
而在數字版 游戲 方面,雖然eShop的折扣頻率趕不上G胖那邊,但有折扣時候確實還是挺香的。看看你的《舞力全開》《馬力歐瘋兔》《文明6》和《九張羊皮紙》,是不是都是折扣入手呢?
最後,評測君還有一句話要送給所有的小夥伴:如果一款 游戲 我覺得好玩,那就算是300多買回來我也覺得值得。反過來要是這 游戲 我不喜歡,那就算是只花了幾十塊我也會覺得虧。貴不貴,好不好玩,這事確實太看個人體驗了,要是你喜歡又負擔的起,那就大膽地買吧!
Ⅳ 塞爾達dlc1和2一共多少錢
110-130元。
在這個DLC中最重要的就是大師劍了,當林克拔起大師之劍的時候,大師之劍還未顯現出真正的威力(攻擊力不高),當把大師之劍重新插入石台上,劍之試煉就會開啟。
劍之試煉分為初級、中級、高級。初級有12層,中級16層,高級23層。全部通關後,大師之劍會變成常亮(超帥),攻擊力從30變成60。而且擊中怪物時會有震動反饋,手感超棒,加上大師劍耐久消失後可以自行沉睡回復,簡直就是砍樹神器,十分實用。
此外在這個DLC中還包括,一個定位傳送陣和呀哈哈面具(附近有呀哈哈會發出聲響)都需要做任務完成獲取,當然還可以開啟大師模式是喜歡挑戰與刺激的玩家們的不二之選,挑戰黃金人馬來證明自己是海拉魯最強的勇士吧。
四英傑的挑戰是對游戲解密內容的擴展,可以在四神獸內體驗新的內容(相當於新刷一遍不一樣解密過程的四神獸),而且在結束後還會獲得一輛超帥的摩托車。騎著摩托翻山越嶺的感覺還是很不錯的。
Ⅵ 塞爾達傳說荒野之息季票多少日元
塞爾達傳說荒野之息季票價格為 2500 日幣/19.99美金/17.99英鎊/19.99歐元。
季票特典(3月3日)
3個新寶箱。它們在游戲中的「大高原」地區,包含有用的道具與獨佔Switch主題游戲內服飾。
DLC包1(夏季)
新增一個「洞窟的試煉」挑戰、新的困難模式以及一個游戲內地圖的新功能。
DLC包2(年底假期檔)
新的原創故事、新的迷宮、追加挑戰。
Ⅶ switch除了《塞爾達傳說 曠野之息》還有什麼值得玩的游戲嘛
Switch上面的值得玩的 游戲 還是有很多的,下面筆者來推進一些:
獵天使魔女
同樣出自《鬼泣》的製作人神谷英樹之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動作 游戲 。近戰武器與遠戰武器的設計與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時間,變身,鬼畜QTE等設定,使得女主角貝姐(貝優妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動作 游戲 愛好者切勿錯過。
空洞騎士
《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動畫風格的銀河惡魔城類型動作 游戲 。它是由一個僅有3人組成的澳大利亞獨立製作組Team Cherry製作的獨立 游戲 。雖然表面看上去本作畫風可愛親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類繁多,分布較為密集,敵人進攻慾望強,不同兵種的敵人相互配合,對玩家的操作是一項非常大的挑戰。一旦死亡,便會在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過來撿起才有機會失而復得。這一點與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機制類似。使得 游戲 的難度更上一層樓。
蔚藍
《蔚藍(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.製作並發行的一款像素風格的動作冒險類 游戲 。獲得了TGA2018 年度最佳獨立 游戲 的殊榮。 游戲 有著非常多的機制,巧妙的機關,同時難度也極其高。好在開發者還提供了減速的方式來照顧一些不擅長動作 游戲 的玩家。
《超級馬里奧:奧德賽》
《超級馬里奧:奧德賽 》是任天堂發行的3D開放世界動作冒險 游戲 。有不少人都將這款 游戲 稱作為「沙盒」 游戲 ,其實這款 游戲 不是「沙盒」類型的 游戲 ,而是「箱庭」類型的 游戲 。該做並不是完全的開放世界,只不過每一章節的世界非常大。
游戲 的核心在於馬里奧大叔的帽子可以附體於任何其他角色,並且對其進行操控。這意味著玩家除了可以控制主角馬里奧之外,還有機會操控 游戲 流程中的各種怪物,玩法十分豐富,讓人充滿了好奇心。
《馬里奧賽車8豪華版》
這是一款非常老牌的賽車 游戲 ,可以算得上是道具類賽車的鼻祖。 游戲 不僅僅是普通的賽車比賽,在賽車的過程中拾取與投放道具是該作的核心玩法。多種多樣的賽車,腦洞大開的道具,十分適合與親朋好友一起歡度快樂時光。
《噴射戰士2》
《Splatoon2》又名《噴射戰士2》,俗稱「烏賊娘2」,是任天堂製作發行的第三人稱動作射擊類 游戲 。與傳統的射擊 游戲 理念不同,敵人射殺不再是獲勝的條件,主打的玩法是通過多種武器「噴」、「塗」和「刷」等方式擴大己方的佔有面積,以此來獲得勝利。畫面偏向歐美風,人物角色可愛有趣,不必擔心血腥暴力等元素,適合任何年齡段的玩家遊玩。
《異度神劍2》
《異度神劍2》(Xenoblade 2),也有稱之為《異度之刃2》的。它是任天堂 游戲 公司出版發行的開放世界角色扮演 游戲 。優美的環境,可愛的角色,優秀的劇情,廣闊的場景,使得《異度神劍2》成為了Switch上一款非常優秀的RPG 游戲 。
《超級馬里奧製造2》
《超級馬里奧製造2》(Super Mario Maker 2)又稱為《超級馬里奧創作家2》,是一款主打自定義關卡的馬里奧 游戲 。 游戲 中可以使用馬里奧系列歷代的風格元素,打造屬於自己的獨一無二的關卡。除此之外,玩家還可以將自己製作的關卡上傳到網上,與其他玩家相互分享。這款 游戲 可以說有著無限的可能,是一款沒有盡頭的 游戲 。
雖然對題主說的買 游戲 機為了一個 游戲 不劃算不認同,畢竟本寶寶就是有塞爾達才買的,而且這個 游戲 確實也能夠你玩很久了。
不過嘛,作為爸爸級的 游戲 公司,老任能拿得出手的 游戲 自然不止這幾款。
噴射戰士2非常好玩的 游戲 ,玩法有些類似守望先鋒,但是道具要更加豐富,對戰極為有特色, 游戲 非常歡樂,即使失敗也會體驗非常濃郁的 游戲 特色。
異度之刃典型的日式RPG,而且是沒有差評的日式RPG,出色的 游戲 性,復雜有深度的 游戲 道具,再加上一個開放式的世界,說實話,感覺並不輸給塞爾達。
超級馬力歐:奧德賽整個 游戲 彷彿一場華麗的動畫片,而 游戲 畫面表現得也極為精緻,基本可以稱為大手筆大製作,玩法也極為豐富,這點不需多說,玩過馬里奧系列的玩家都知道,基本不用擔心好不好玩的問題。
單單是上面三個,每一個都足夠讓你玩到世界末日,就比如噴射戰士2,更新很頻繁,不用擔心玩法問題,異度之刃和奧德賽則和賽爾達一樣百玩不厭,主要是世界觀很大,元素尤其豐富。
當然,作為小球球,最喜歡的還是塞爾達,不僅僅是NS上這款,以前比如三角力量, 假面什麼的,一樣非常值得體驗,塞爾達基本就是神作,個人感覺沒什麼爭議。
總之,我例舉的這幾個 游戲 ,都是挺值得入手的,相信你不會後悔。
除了塞爾達,哪些值得玩,,,
怎麼說,實在太多了
奧德賽
馬車8
ARMS
噴射戰士2
火焰紋章系列
異度之刃2
獵天使魔女3
塞爾達無雙
大亂斗
如果對寶可夢系列感興趣,不久後寶可夢劍盾發售
這里是專注於有為青年 游戲 體驗的敢為青年游場,我是敢哥!
敢哥覺得Switch有眾多好 游戲 ,但是值不值得買總要看你是否喜歡。每個人的愛好不同,如果你喜歡這個類型就去嘗試,不要輕易聽信其他玩家的說法,可能他們只是不愛這一類的 游戲 。
敢哥就推薦幾款自己喜歡的 游戲 吧,挺進地牢、oxenfree和星之卡比都非常不錯。
挺進地牢
這款 游戲 早就是好評如潮了登陸switch後更是被廣大玩家所推崇。挺進地牢這款作品和經典 游戲 《以撒的結合》有異曲同工之處,並且更加的爽快。
而且它的價格只要三十多塊,是非常超值的,不過它有一個缺點就是難度太高了,是手殘黨的噩夢,並且你在switch上玩的時候開槍瞄準只能用搖桿,所以操作難度就再次提升了一個檔次。
然而作為真手殘黨的敢哥卻玩的不亦樂乎,所以可見它的美麗。當你塞爾達玩累了,就去殺入地牢吧。
Oxenfree
這款 游戲 有一個注意點,就是只有英文版,如果你對英語不太精通就不要嘗試了,別買了以後怪敢哥瞎推薦的哦。
這款 游戲 是一個非常不錯的冒險解謎類 游戲 ,可以說這款 游戲 讓敢哥百玩不膩,不但在switch上買了還在其他平台也給放進倉庫了,如果你喜歡這一類的 游戲 並且英語還不錯,那麼一定要試一下。
星之卡比
簡單又有趣的小 游戲 ,可能很多人會覺得它幼稚,但是相信敢哥它是最適合作為休閑 游戲 的一款。
消磨時間、百玩不膩,都可以用來形容這款 游戲 ,如果你不能決定下手哪一個,那麼先入手一個星之卡比總是沒錯的。
敢哥總結:挺進地牢、oxenfree和星之卡比都是很不錯的 游戲 ,你可以嘗試一下。
SWITVH上適合聚會的 游戲 倒是不少。
《馬力歐賽車8DX》
馬車8最大支持本地四人聯機,只要兩套手柄就可以了。作為聚會 游戲 ,馬車是非常成功的,上手簡單,道具豐富,有單人模式,有網路對戰,有本地聯機。
如果有3台switch甚至可以12人本地聯機對戰。
聚會首選 游戲 之一。
《煮糊了》
雖然《煮糊了》一直被叫做分手廚房,但是作為聚會 游戲 ,這也算是神器了。
玩家要在各種場地上做出滿足要求的食物,而對於玩家之間的配合要求其實很高,在聚會上或者兩人之間的 游戲 能獲得很大的歡樂。
不過不太推薦單人玩……因為那股寂寞會油然而生。
《小三角大英雄》
雖然是個名不見經傳的獨立 游戲 ,但是 游戲 整體素質還是不錯的。
單人模式是類似於《超級肉肉哥》的平台跳躍 游戲 。
重點是多人對戰模式,多種武器和地圖,四人同屏對戰,是利用地形還是直接用腳踩,或者狙擊一發遠程打擊,讓這個你在聚會上大放異彩。
墨西哥服好像也就五十多,總體來說還不錯。
《 1,2switch 》
這個 游戲 如果是你自己玩……千萬別買,他會讓你真正明白什麼叫花錢買孤獨。
但是如果在聚會上用於炒熱氣氛,這個 游戲 是絕對沒問題的,二十多種小 游戲 利用jc手柄來實現,雖然看上去挺尬,但是在聚會上的效果的確是不錯。
《星之卡比》
星之卡比最適合和輕度玩家一起玩,萌系的畫風也能吸引女孩子們的注意,關卡難度比較低,基本不會出現卡關的情況。
適合單人、多人 游戲 ,能用於聚會的也只有砍樹和打隕石兩個小 游戲 。
游戲 整體難度不高(但是有高難模式), 游戲 輕松,適合輕度玩家嘗試。
其他的還有 《arms》、《just dance》(尬舞)、《你裁我剪斯尼帕》 等等適合多人的 游戲 。
請根據自身情況選擇吧。
我覺得好玩不好玩是相對的,塞爾達確實是switch上話題最多的一款 游戲 。要說switch有很多大作都移植到那裡。我就推薦三款我認為特別棒的。
1.暗黑破壞神3:這款割草刷刷刷的 游戲 ,當初沒移植到switch前我還是對 游戲 質量有所擔憂,但後來上了switch後,無論畫面,甚至打鬥還多了手柄對應的翻滾操作,更加突出了手柄的優勢,是一款相當不錯的選擇。2.巫師3:作為巫師系列的大作第三部,也是傑洛特大冒險的終章之曲,集超優美的畫質與高達近百種的動作設計,絕對是 娛樂 休閑的巨作。
3.馬里奧賽車:馬車系列的家庭互動 娛樂 性不是鬧著玩的,特別適合家庭朋友聚會一起哈啤的一款賽車競技 游戲 ,玩的時候甚至在想作者的腦洞是怎麼想的,為何如此之大。
以上就是我為您推薦的三款自認為還不錯的switch 游戲 。
switch平台上的 游戲 價格普遍高於ps4和pc平台,我個人的建議是除了swicth獨占 游戲 外,其他在pc上有的 游戲 可以在pc上買。例如煮糊了2,在pc端只賣38元在ns端則要賣到200多元,這個差價如果不是為了愛真的很難接受。比較有性價比的 游戲 有還異度神劍2,馬里奧奧德賽。馬車8和全明星大亂斗就仁者見仁 智者見智,如果跟朋友玩的話這類 游戲 必然十分有趣,如果一個人玩的話,就會偏向硬核。八方旅人並不推薦在沒出漢化前, 游戲 中大量的英文單詞生僻復雜,英語古文更是毫不愧對專八旅人的稱號。
Switch主機的特點就是 游戲 性強,互動性強,包括體感和後來後續出的VR,有很很多第一方的獨佔大作都是非常給力的,我就為你推薦幾款
1.《馬力歐派對》系列在Switch上的首款作品,內置了多種適合多人同樂的小 游戲 ,不用說,絕對是派對聚會時的最佳選擇之一。這款 游戲 將運用到包括體感在內的Joy-Con的各種特性,最引人注目的新玩法莫過於兩台Switch的「拼接」,只要將兩台設備按照特定角度緊貼著擺放在一起,便可實現「穿屏」效果,玩家操作的角色可以在兩個屏幕之間穿梭!
2.《1-2-Switch》是一款隨任天堂Switch主機首發的體感聚會 游戲 。在 游戲 中玩家可以和朋友利用Switch分開的兩個手柄Joy-Con的體感功能,進行拔槍、劍道、擊劍等項目的比拼。與其他很多 游戲 不同的是,這款 游戲 並不需要玩家們一直盯著屏幕,玩家們可以直接面對面地體驗 游戲 ,屆時玩家獲取 游戲 的反饋則可以依靠Joy-Con的震動等特性。
3.《馬里奧網球Aces》是任天堂《馬里奧網球》系列在Switch平台的第一部作品。 游戲 支持最多4人聯機,包含「天下第一武道會」模式以及RPG劇情模式和各種其他模式。相信通過Nintendo Labo紙盒本作將給玩家帶來與之前完全不同的體驗。
4.《馬力歐賽車8 豪華版》是WiiU平台《馬力歐賽車8》的加強版, 游戲 中加入了新角色、新賽道等要素,戰斗模式變得更加充實,作為競速類 游戲 樂趣無窮。除此之外,本作還對應Switch的特性,可以接電視玩,也可以帶出去玩。
5.《噗呦噗呦對俄羅斯方塊》。除了兩款作品的傳統玩法之外,玩家還能在兩者混合的模式中,利用俄羅斯方塊來砸爛噗呦,或者利用噗呦來當作緩沖,從而達成看似不可能的連鎖消除。本作的故事模式配有全程語音,單人模式和多人模式都有著豐富的 游戲 規則,比如消除方塊後獲得道具陷害對手,或者需要眼疾手快地不斷連鎖的「大爆炸」規則。對戰是 游戲 最大的樂趣所在,在支持4人聯機的本地或網路對戰中,玩家要爭取最大的連鎖消除,將大量的方塊或噗呦丟到對手身上,規則雖然簡單,但實際遊玩體驗非常緊張刺激。
除此之外還有很多款 游戲 性非常強和家庭互動性 游戲 的。
2019.6.6美服《殺戮尖塔》絕對適合你的要求!
《胡鬧廚房2》
2019年6月更新中文的《八方旅人》,這類rpg 游戲 我覺得就適合掌機來耍,哪怕steam上只賣50,我還是覺得《八方旅人》只適合用掌機來耍!
《魔界戰記5》(日區中文)我覺得看你時間多少了,這個相當殺時間的,屬於戰旗類 游戲 ,但是我怎麼覺得它應該屬於養成類 游戲 !喜歡戰旗的,可以試試《旗幟的傳說》和《馬里奧與瘋兔子》!
《暗黑破壞神3》感覺移植得很不錯了,但是感覺技能太過單一,操作也過分單一,感覺一個角色基本成型後,就是那樣了,只是後面裝備在變而已,沒有《暗黑破壞神2》技能樹變化多!當然,刷刷刷也是很殺時間的!我在打英雄聯盟,界面載入時,都能耍!
獨占的 游戲 其實都很好玩。
Ⅷ 塞爾達所有dlc買下來要多少錢
買的卡370+dlc135,一共505。
《塞爾達傳說:曠野之息》中細思恐極的細節:
1、「雨水蒸發」。當一場暴雪來臨時,雨水會在窪地聚集。並且聚集程度隨著降水量變化,最終會在窪地形成一個小水坑。但當天放晴後,有風拂過時,水坑就會自動蒸發干凈。
2、「雷電細節」。在塞爾達中,除了大boss蓋儂以及雞神,玩家面對的最可怕之物,應該就是雷電天氣了。在雷電天氣時,玩家身上只要裝備有金屬武器,就會成為雷電的活靶子。所以在雷電天氣,最好卸下金屬武器。值得一提的是,也可以用金屬武器導電的特性殺怪。
3、「林克動作」。任天堂在設計主角林克時,給其加了一個小彩蛋。那就是當你脫下上衣,林克會開啟自動動作,秀一下自己並不健壯的肌肉。
4、「旅店細節」。在塞爾達里有很多旅店,他們會提供住宿,以及休息。而在旅店的牆上,會有很多關於食物或者葯品的製作圖譜。根據這些圖譜,可以製作具有更多增益效果的葯物。
背景設定:
海拉魯王國的歷史是一部從遠古時代開始,便接連蒙受蓋儂這一災厄入侵的歷史。災厄蓋儂是太古時代,在海拉魯誕生的魔王,他化為怨念的姿態,每隔一段時間便會復活。每到那時,擁有勇者之魂的人就會和繼承了女神之血的神聖公主一起為海拉魯奪回和平。
遠古祖先曾製造能被人類所操控、具有野獸外表的四座巨大神獸和具有自我意識與敵人戰斗的傀儡——守護者。持有封印之力的王室公主和被驅魔之劍選中的騎士,他們曾在遙遠的太古時代,與神獸和防衛者們一同封印蓋儂。
然而一百年前的某一天,海拉魯王國的占卜師留下了一個預言說:「給大地帶來災厄的蓋儂有了開始復活的前兆,可是反抗蓋儂的力量仍沉眠於大地。」海拉魯王國的人民也模仿祖先出陣對抗。從海拉魯選出具有優秀能力的四個人,交由他們操控神獸,並找到被驅魔之劍選中的騎士林克。
接著推選公主塞爾達為領導者,其餘五人為英傑,鞏固力量。在公主和五英傑齊聚一堂之下,原本應該能封印災厄才對,但是狡猾的蓋儂卻從海拉爾城堡的地下深處復活,控制了防衛者和四神獸並襲擊回來。城鎮居民和操控神獸的英傑喪命,林克也為了保護公主而傷重倒下,海拉魯王國被蓋儂毀滅了。
但是,倖存下來的公主,在最後時刻釋放了封印之力,將被選中的騎士林克送出了城堡,只剩自己挺身對抗著蓋儂,由於公主一人的力量不足以消滅蓋儂,最後不得不將自己與蓋儂一同限制在城堡中。
該作故事發生在海拉魯王國滅亡的一百年後,玩家扮演的林克在地下遺跡蘇醒,但卻失去了一切記憶,耳邊時而響起既熟悉又陌生的聲音,指引著林克開始了新的冒險之旅。林克只得在冒險中重拾記憶並最終去完成屬於自己一百年前的使命。
Ⅸ switch必買游戲有哪些
switch是任天堂的採用家用機、掌機一體化設計的第九代游戲機。其推薦的游戲有:
1、馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰。馬力歐和瘋狂兔子的世界,本來就都是輕松搞笑的類型,只不過馬力歐是老少咸宜,而瘋狂兔子則是戲謔惡搞。在《王國之戰》中,兩者相得益彰,呈現出一種別樣的幽默感。
2、Splatoon 2。作為一款第三人稱射擊游戲,Splatoon 2看似簡單的玩法背後,卻是一套嚴密的創新游戲邏輯:烏賊開槍揮灑墨水、射殺敵人>潛入與自己同色的墨水中即可高速移動,同時補充墨水彈>擅長殺敵的玩家可以前線制敵,不擅長擊殺的玩家也可以到處噴墨,為隊友提供支援。
Ⅹ 新手,剛剛買了switch,想知道除了塞爾達哪些
奧德賽好玩兒!建議買實體卡!通關後如果不想集滿月亮可以出掉
星露穀物語 中文 墨西哥服50塊錢 很劃算 也很耐玩
動作類的話獵天使魔女12已經可以下載了 就是沒中文
馬上三月份 星之卡比也要發售了 我自己有預定3月發售的重返德軍總部2 有中文
尬舞2018也挺好的 適合家庭或幾個朋友一起運動運動
還有前段時間很火的人類一敗塗地 100塊錢買了 體驗不太好 只能兩人本地聯機
還有勇者斗惡龍創世小玩家這樣的開放世界游戲 有試玩版 你可以下載試試