文明6西班牙選什麼信仰
Ⅰ 文明6宗教選什麼
你好朋友文明劉總講,根據每個人的信仰了點,我比較喜歡佛教和道教,他們兩個是比較有意義的。
Ⅱ 文明6眾神崇拜全效果列表一覽眾神崇拜選哪個效果好
名稱
效果
神聖火花
Divine Spark 聖地 大先知點數 +1
學院區 大科學家點數 +1
劇院廣場 大作家點數 +1
極光之舞
Dance of the Aurora 聖地獲得:緊鄰凍土時 信仰 +1
沙漠民俗
Desert Folklore 聖地獲得:緊鄰沙漠時 信仰 +1
神聖之路
Sacred Path 聖地獲得:緊鄰雨林時 信仰 +1
河流女神
River Goddess 聖地若與河流相鄰,則其所在城市獲得1滿意度
諸神紀念碑
Monument to the Gods 建設遠古及古典時代的奇觀時 產能 +15%
蘆葦沼澤女神
Lady of the Reeds and Marshes 沼澤、綠洲和沖積平原 產能 +1
海神
God of the Sea 漁船 產能 +1
天空之神
God of the Open Sky 牧場 文化 +1
狩獵女神
Goddess of the Hunt 獵場 食物 +1
環狀列石
Stone Circle 採石場 信仰 +2
宗教偶像
Religious Idols 用於開發銅、鑽石、玉石、水銀、鹽和銀的礦場 信仰 +1
工匠之神
God of Craftsmen 用於開發鐵、硝石、煤、鋁和鈾的礦場 產能 +1
節慶女神
Goddess of Festivals 用於開發紅酒、熏香、可可、煙草、咖啡和茶葉的種植園 食物 +1
口頭傳承
Oral Tradition 用於開發香蕉、柑橘、棉花、染料、絲綢、香料和食糖的種植園 文化 +1
鍛造之神
God of the Forge 訓練和建造遠古及古典時代的軍事單位時 產能 +25%
入教儀式
Initiation Rites 每清理一處野蠻人營地即獲得 信仰 50
治癒之神
God of Healing 本方單位在聖地及其相鄰地格休息時,回復量增加30
戰神
God of War 在聖地周圍8格半徑范圍內消滅敵方軍事單位時,獲得等同於其50%戰鬥力的 信仰
豐收儀式
Fertility Rites 城市人口成長速度增加10%
宗教移民
Religious Settlements 城市文化圈擴展速度增加15%
收獲女神
Goddess of the Harvest 建築工收獲獎勵資源或移除地貌(例如砍伐森林)時,獲得等同於其一次性收益的 信仰
Ⅲ 文明6宗教信仰怎麼選擇 文明6宗教信仰選擇思路分析
宗教勝利有用信條
朝聖
Pilgrimage 從每座國外信教城市獲得 2
聖秩聖事
Holy Orders 用 購買本宗教的傳教士和使徒時,消耗減少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教壓力不會因宗教斗爭失利而降低
聖物箱
Reliquary 存放於信教城市中的聖遺物產出的 和 提高至三倍
科技勝利和文化勝利,有用信條
職業倫理
Work Ethic 信教城市從每位本宗教的信徒獲得 +1%
聖物箱
Reliquary 存放於信教城市中的聖遺物產出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭壇和寺廟額外產出等同於其基礎 產出的
耶穌會教育
Jesuit Ecation 允許消耗 在信教城市中購買學院區及劇院廣場的建築物
Ⅳ 文明6西班牙美利堅帝國怎麼玩
前期完全白板所以要一直隱忍,隱忍三個時代出了征服者才能打的了人,征服者優勢期一過就又沒了決勝手段,跑科技文化又比不過別人,沒有了征服者的物理傳教也很難宗教勝利。。所以我一直把板鴨當做入門之壁,如果能玩的順,就說明微操和意識基本都到位了。但是換個角度一想,如果想要比較輕松地過一次神標,給神標電腦選西班牙就好了,畢竟AI沒什麼微操
好了言歸正傳,游戲的前期是西班牙最弱勢的時候,但是和腓尼基一樣因為關聯海岸(不過關聯度好像較低),所以在盤古大陸或者其他大陸圖還比較安全,至少不會被夾擊。見到電腦就盡可能搞好關系,老老實實種田,不要捲入砍二等文明主導的第一輪「大滅絕」就行。
另一方面,西班牙的特性幾乎都往宗教上靠,所以搶不到宗教的西班牙基本就廢了,雖然說征服者一波還能繼續打,但不小心讓創教者宗教勝利了就很尷尬。開局直接點占星術,聖地出完了可以錘神社(或者買出神社),前期虧點節奏沒關系。時刻觀察大預言家的進度,有其他宗教文明的話我們需要錘一甚至兩次的禱告者,如果其他ai的預言家點數進度相對來說不快,就出碑子移民等。
教條方面推薦窣堵波加宜居度 佛寺補科技 ;合唱聖歌補文化 哺育世界補人口; 朝聖或者其他根據信奉該教的城市數提供產出的信條;信仰護衛者防止前期被打爆 宗教殖民輔助朝聖等其他信條
由於前期科技和文化都很白版,所以兩個樹爬的都很慢,一方面要多出學院和劇院配合宗教補一下,另一方面要盡可能多開尤里卡。科技文化最好速度均衡一點,畢竟一方面需要硝石和火槍,另一方面要歸正會和雇傭兵,壓力都很大。一旦上面幾個要素湊齊,西班牙的文藝復興時期和工業時期實在是無人能敵,征服者一波在近代騎普及之前簡直萬夫莫敵。三四個征服者就能輕松下一座有城牆的城(我怎麼感覺這句話我經常說?),再用剛打下來的城買征服者支援前線,六個征服者在地形沒有太大問題的情況下完全可以平推一國。前期除了黃金時代買開拓者和幾個傳教士以外,其他時候最好少用信仰,攢到解鎖歸正會建了騎士禮拜堂後買征服者和審判
另一邊海上再輔助攻城一下,護衛艦把海岸肅清干凈再讓征服者登陸,充分讓人感受到了當年殖民地時期的崢嶸歲月啊,隨手再建幾個傳教團加一下信仰產出。後期試著使徒上師一波能不能宗教勝利,如果勝利不了就還是用轟炸機解決問題吧,經費多往科技
Ⅳ 文明6萬神殿信仰選什麼哪個好
文明6》萬神殿怎麼選 萬神殿選擇推薦
2020-09-09 11:47:40
常見問題 | 玩法技巧 | 新手教程
文明6萬神殿怎麼選?文明6里萬神殿信仰選擇至關重要,但有不少玩家都不知道該怎麼選擇,下面小編就帶來文明6萬神殿選擇推薦,一起來看看吧。
文明6萬神殿選擇推薦
常見萌新發問萬神殿選什麼,回復都是收獲女神。
按工人用的最多的飛天來計算,一局裡砍樹收割差不多要消耗30~50個工人,我們就算20工人每人5次,按平均每砍100錘計算,那也有10000鴿子,再不濟也能換5000錘。
越好的圖,城市越多,則賺的越多,中位數在8000~15000錘左右,更不要提還可以砍螃蟹銅管按金幣數量計算信仰。
毫不誇張的說,收獲女神比其他萬神殿效果之和還要強,甚至削弱一倍,恐怕也還是最強。
雄偉壯麗則是給了信仰一個超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以換0.71錘,進一步增加了實際收益率。
這樣則把你拿來造移民工人的錘統統省下來,換成重要奇觀和區域建築,而移民工人都是收獲的信仰白送的。
保守估計下,10+個移民、40+個工人,錘子需求8000左右,全部白給,統統是額外獎勵。
餘下的還可以拿來搶偉人,想征服就買統帥買兵,想飛船就買大科買學院建築,靈活性爆表。
另外,雄偉壯麗甚至可以持續3個時代,效果非常穩定,甚至可以配合神權來再打一次8折。
所以,收獲女神+雄偉壯麗,真的就是這個游戲自迭起興衰以來最優的建設選項。
只不過這項並不是那麼穩定,如何發到收獲是運氣問題,如何進入古典黃金時代是運氣+技術問題。
以上就是文明6萬神殿選擇推薦,還希望能夠幫助到大家。
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Ⅵ 文明6老秦萬神殿信仰哪個好
收獲女神好。
毫不誇張的說,收獲女神比其他萬神殿效果之和還要強,甚至削弱一倍,恐怕也還是最強。
雄偉壯麗則是給了信仰一個超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以換0.71錘,進一步增加了實際收益率。
這樣則把你拿來造移民工人的錘統統省下來,換成重要奇觀和區域建築,而移民工人都是收獲的信仰白送的。
收獲女神比其他萬神殿效果之和還要強,甚至削弱一倍,恐怕也還是最強。
Ⅶ 文明6崇拜信仰內容一覽崇拜信仰有哪些
文明6崇拜信仰有:寶塔、大教堂、佛寺、禮拜堂、清真寺、謁師所、猶太教會堂。
不貼圖了,希望能幫助到您,祝您游戲愉快,望採納。
Ⅷ 文明6宗教信仰怎麼選 信仰選擇思路心得
宗教勝利有用信條
朝聖
Pilgrimage 從每座國外信教城市獲得 2
聖秩聖事
Holy Orders 用 購買本宗教的傳教士和使徒時,消耗減少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教壓力不會因宗教斗爭失利而降低
聖物箱
Reliquary 存放於信教城市中的聖遺物產出的 和 提高至三倍
科技勝利和文化勝利,有用信條
職業倫理
Work Ethic 信教城市從每位本宗教的信徒獲得 +1%
聖物箱
Reliquary 存放於信教城市中的聖遺物產出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭壇和寺廟額外產出等同於其基礎 產出的
耶穌會教育
Jesuit Ecation 允許消耗 在信教城市中購買學院區及劇院廣場的建築物
希望能幫助到您,祝您游戲愉快,望採納。
Ⅸ 文明6信仰有什麼用 文明6信仰作用與選擇指南
??文明6定居點如何選擇 文明6推薦定居點選址方法?第一,水源。沒水人口到2就不長了,對住房需求很大。河對於很多奇觀有硬需求,給商業區加錢?。第二,丘陵。玩過5的都知道,必坐丘陵。平地城兩糧一錘,丘陵城兩糧兩錘。雖然城牆晚,丘陵城的城市炮也不會被一環丘陵遮擋。第三,山脈。三環或者四環山直接可以為學院提供至少1的科研,聖地的1信仰。第四,奢侈。感覺本作奢侈不是特別重要,不會像五代,專門拍奢侈城。對於奢侈改良,我還沒仔細研究。我鋪城考量主要順序是首都圈(工廠,動物園加成很關鍵),淡水(沿河優先),丘陵(一錘很關鍵),三環四環山脈(可遇而不可求)。