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西班牙兵種怎麼玩

發布時間: 2022-09-19 03:24:18

⑴ 帝國時代2用西班牙要怎麼打

樓上的幾位講的特別是科技方面還是很正確的,至於打法我不敢苟同,我結合西班牙的民族優勢簡單介紹下通用打法。
由於初期沒有任何的經濟和軍事優勢,所以黑暗快攻並不比別的民族占優勢,所以不推薦。
到了封建時代,有了箭塔,西班牙建築速度快的優勢可以通過箭塔快攻體現出來。具體打法是初期大量農民殺羊殺豬采草莓(如果鹿距離城鎮中心或磨坊近的話可以殺),20個左右的農民開始升級,5個挖木頭,5個挖石頭,4個采草莓,1個種田,5個農民向敵人基地進發,10分鍾左右(游戲時間,下同)到達封建時代,在敵人的資源點和城鎮中心附近蓋塔,只要第一個能建起來,就可以肆意的蹂躪敵人了,及時敵人發現你的意圖蓋塔防守,因為西班牙建築速度快,往往能很有力的打擊敵人經濟,當然別指望能在封建時代消滅掉他。
如果想玩城堡快攻,西班牙也是很猛的,可以用26+2模式16分左右升到城堡時代,出騎兵騷擾對方,集結夠一定數量可以爆了對方老家,這是正常的馬爆打法。也可以在封建時代大量挖石頭,到城堡時代後造城堡,出征服者,5、6個一組,去敵人家附近殺那些沒有被保護的村民,遭到反抗就跑,如果你的微操技術夠好,征服者比騎士的騷擾效果要好的多。
假如你是喜歡帝王決戰,西班牙也不會令你失望,到了帝王時代,西班牙有攻防全滿的強力兵種,游俠、冠軍、火槍、手推炮、征服者、重型沖車以及炮塔。而且西班牙貿易有優勢,及早開始貿易並且貿易馬車達到20個以上的話,全黃金兵組合也完全有可能,即使沒有黃金,也有頂級的長戟、強力輕騎等垃圾兵種,不比別的民族差。此外研究了特色科技霸權後的村民有80點血,研究工兵後拆建築比冠軍和游俠都快,網上有經典的錄像「西班牙農民之舞」就是全部生產村民,一邊蓋炮塔一邊用村民拆建築,攻城拔寨速度很快而且用黃金量很小。
以上是陸戰,海戰的話還是得依靠大型戰艦,精銳炮艦攻擊速度快,混上20個左右在大型戰艦群里也很無敵的。
2樓介紹的辦法是打標准難度或者更簡單的電腦的辦法,和極難電腦或者和玩家對抗,敵人不會讓你把每樣兵種都升到滿級而且等著挨打,所以你要多偵查敵人的兵種,有針對性的出兵,正常情況下游俠+長戟+打包機就足夠滅對方了,如果前期騷擾到位的話純游俠或者長戟+攻城武器就夠了。
3樓的辦法更讓我無語,除非是日本或者哥特,基本上沒有人在城堡時代出長劍士的,那傢伙血少移動慢,除非敵人是個弱智,否則連城鎮中心都功不下,而且出那麼多長劍士的資源還不如出幾個騎兵呢,而且部隊里帶上僧侶,把騎兵的速度優勢都搞沒了,僧侶帶少了補血太慢,帶多了太費資源,還不如死了兵後繼續補充。當然,如果是打弱智電腦的話,怎麼打都行。

⑵ 帝國時代3西班牙到底怎麼打啊,求詳解。

西班牙的蘭盾武士說明白點就是一種跑得很快的重步兵,在舊版本是很強的,但之後的版本減少了卡片送的數量,還大幅降低了攻擊力,所以現在的版本里基本上比較少用了。

建議把少量蘭盾武士混在自己的騎兵里打對方的騎兵,或者在印度地圖里和土著戰士虎爪兵混編,由於虎爪兵克弓散,蘭盾武士體型小速度快,較難被對方點殺,可以乘機在裡面渾水摸魚。

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西班牙主要特色是冷兵器為主,請參考西班牙卡片,關於火槍手的加強卡片一張都沒有!!!

但打了聖香油的10傳教士光環可以讓西班牙火槍手的數據提升到和歐洲其他帝國火槍手數據基本持平,打了聖香油的10傳教士光環還可以讓西班牙教堂卡送的刀騎兵攻擊力上200!!!

但聖香油需要消耗一張殖民卡片,而且10傳教士造價不菲(2000金),所以也是冷門戰術。

附圖:西班牙兵種加強卡片截圖(圖片點擊可放大

西拔牙的優勢是卡片來得比其他國家快,所以主流戰術是FF(速升堡壘),首發3農民卡片升級殖民,殖民發700箱子速升堡壘,期間補兵營馬廄住房,到堡壘時代發二炮卡,造兵開戰。(主要還是根據卡片來得快,打對方措手不及)

以下數據以目前最新版本帝國時代3亞洲王朝1.03為標准(不算卡片及科技加成)

瑞士長矛兵 時代Ⅲ 生命325 攻城64 近程攻擊力22 (時代Ⅲ就能獲得,但之後數據不升級,佔2人口)

帝國蘭朵武士 時代Ⅴ 生命283 攻城21 近程攻擊力21 人口1

帝國西班牙長矛兵 時代Ⅴ 生命252 攻城67 近程力攻擊16 人口1

帝國火槍兵 時代Ⅴ 生命300 攻城40 遠程攻擊力46 近程攻擊26 人口1

瑞士長矛兵佔2人口,在堡壘時代的數據是優於堡壘西班牙長矛兵的,但帝國西班牙長矛兵數據就比瑞士長矛兵高了(主要是造價和1人口),但升級兵種也是不小的開支。

近戰兵種一般用來護炮反騎兵,打弓、散非常吃虧。

弓、散(遠程步槍兵)有2倍的反重步兵能力,必須要有。

火槍手是重步兵,近戰反騎兵,功能和蘭朵武士、瑞士長矛兵、西班牙長矛兵重疊了。但火槍手有12射程的遠程攻擊,所以也應該要有。

西班牙的騎兵建議多用。

西班牙海軍綜合實力還是不錯的。

打後期,仍然是雙工廠,大量步兵護炮推房子+騎兵偷襲炮、弓散、農民了。電腦智商偏低,後期可以被磨死。和人打,西班牙也不是沒有勝算(主要還是要確立前期優勢)。

⑶ 羅馬全面戰爭1.5西班牙怎麼

先熟悉游戲的基本操作,對內政、軍事及戰斗、外交、經濟、家族各方面作一個簡單的了解。
第一階段主要經營內政,聽候元老院的調遣並適度往外擴張。你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴張期,攻城略地,拓展領土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關注程度越來越弱。隨著你的轄區的擴大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當它下令讓你的家族領袖自殺時,就意味著進入第三階段了,另兩個羅馬家族將和元老院聯合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊為誰能成為羅馬的主人而戰。
通關一次後,就可選擇地中海沿岸的其它勢力了。埃及有較強的長矛兵、步弓兵、戰車兵,而且經濟富裕;塞琉古有方陣步兵、騎兵和象兵,中前期的對手是埃及和帕提亞;迦太基的強項在其騎兵和象兵,對海軍依賴較多;帕提亞的騎兵強但步兵弱,其最好的兵種是騎弓兵和裝甲戰船;高盧擁有較強的近戰步兵,但騎兵較弱,而且四周強敵環繞,較難擴張;本都有輕步兵、重騎兵、方陣步兵和戰車兵;德國斧頭兵強,騎兵弱,其領土多為森林所覆蓋,便於打伏擊;希臘強項在於重裝方陣步兵和弓兵,騎兵較弱,斯巴達兵是游戲中最強的兵種之一,希臘面臨羅馬Brutii家族和帕提亞的雙重威脅;不列顛地處偏遠的西北,屬蠻荒之地,有較強的步兵和戰車兵,在野蠻人部落中是最有發展潛力的一個。除了以上這些可選作歷史主角的勢力外,還有一些純粹的配角,即馬其頓、亞美尼亞、大夏、努米底亞、斯基台、西班牙、色雷斯這幾個小國,它們分散於地中海各個角落,易被附近強權所滅。

⑷ 帝國時代2西班牙怎麼玩,適合什麼戰術

西班牙挺強的,我經常玩~~~
看你是打電腦還是人腦~~~
打電腦我有一套固定的戰術屢試不爽——在升至帝國時代之前選擇對電腦被動防禦,一個兵都不要出擊,等各方面的兵種都有約15人之後,每種兵都編隊,然後每隊都配上5個僧侶,開始進攻。
進攻同時基地也不要忘記繼續造兵,騎兵最好出駱駝兵,因為它們是聖殿/游俠的剋星,工程武器出4個手推炮兵配4個打包機。打包機攻擊距離間隔叫手推炮兵遠,威力較手推炮兵要大;手推炮兵攻擊時間間隔較打包機要短,移動較打包機要靈活。次戰術若運用得好對付「難」電腦,一鼓作氣拿下不是問題。
對人腦的話就不一定了,隨機應變,畢竟電腦是死的人腦是活的,打人腦要在初期先覺悟對手用的什麼種族,該種族及對手打法上存在的弱點來指定戰術……(例如:對手用聖殿/游俠配打包機+炮塔,你就可以用駱駝兵+手推炮兵;若對方喜歡慢發展先屯兵,你就可以快發展,然後不同時期對其進行騷擾)
其實我現在用得更多的是土耳其,以前喜歡用西班牙……
以上就是我個人打帝國時代2的一點經驗,要是樓主覺得好就選我。

⑸ 17世紀的時候西班牙兵種有燧發槍兵和火槍兵,請問這兩鍾兵有什麼區別,在戰場上的作用分別是什麼

燧發槍是在擊錘的鉗口上夾一塊燧石,傳火孔邊設有一擊砧,射擊時,扣引扳機,在彈簧的作用下,將燧石重重地打在火門邊上,冒出火星,引燃火葯擊發。大大簡化了射擊過程,提高了發火率和射擊精度,使用方便,而且成本較低,便於大量生產。
火槍的話要人用明火去點燃引線,下雨就gg了,而且裝彈也慢

⑹ 文明5的西班牙怎麼玩啊,特殊兵種都好垃圾

西班牙還他媽弱?
似乎是默認的首都附近必有世界奇觀,首先發現,然後就等第二斥候,2人口後直接買移民鋪過去。
特殊兵種垃圾?騎士好了買一到2個征服者,就在國家邊境,敵人肯定不敢打你。
到了文藝復興如果想打誰,就4-6個大方陣,2-3個弩手,1-2個征服者,2-3個加農炮,死了就補,大方陣慢慢走,攻城時部署好,爭取下一回合2-3個步兵靠近城,2到3個加農能打到城,一回合全撲過去,不滿足以上條件就遠程消耗他兵,一步一步推,敵人來多少都頂不住,大方陣防禦,後邊加農弩手打,騎兵和弩手保護兩翼。大方陣不要輕易進攻。
科技直奔大圖-然後青銅像-然後兵馬俑後面分城就起來了,兵全買,錢靠交易,多搶奇觀。首都最好平原靠河沿海,分城最好沿河,沿河區塊加一金,黃金時代+2金,不沿河黃金時代個屁啊,分城造在丘陵上,靠海保證人口靠河保證金幣,後期還加錘子,靠山科研多,但是廢地也多,叢林森林不砍後面全開發上,城市之間間距5格左右,資源豐富可以考慮爆鋪10城以內,否側4-5大城,海島0-2小城,鄰居的高食物的城也可以搶來,傀儡城最需要食物。缺乏戰略資源可以暫時買附近城邦。前期敵人不賠款不和談,前期不要過早暴露戰爭狂,別輕易譴責別人。
1-7難度無壓力,沒奇觀就打肥的,或者示弱等宣,然後滅他國。
感覺西班牙眾神和國王版本最給力的一個國家。政策就傳統3點然後看情況點榮譽或點滿傳統,到了文藝復興點貿易,買東西便宜,然後奢侈+6快樂,最後理性點滿,沒笑臉點秩序一點,城牆和兵營還有文化建築少造,主要猛攻科技金幣。買電腦宣你鄰居,讓他安分點。 科技保持領先,前期2-3個復合弓守家妥妥的,有鐵了升級1-2個劍士,敵人根本不敢動你,然後就到你的爆發期了打不打隨意,如果和平且科技領先或者沒有爆鋪那種就安心種田,如果科技落後不多,就猛干你鄰居,干城邦。科技前面的隨意了,研究完工場那個就可以直奔大方陣,研究好了公立學校,之後研究工廠(煤)那個,然後直接點研發實驗室,之後點太空望遠鏡。大工可以秒比薩斜塔,紫禁城,聖母院,自由女神像,太空望遠鏡,悉尼歌劇院,多倫多電視台。 後面就放飛船了,幾家敵人勢均力敵,可以考慮過去解放他們,4個火箭炮4個現代步兵2個地對空,2發核彈。打誰都妥妥的,海軍就3個戰列艦,2個核潛艇。基本用不到。

⑺ 帝國時代2西班牙種族如何配兵種最好

20聖殿騎士加20精銳西班牙征服者,超強,小心長戟兵和駱駝兵就行了,一般長戟兵或駱駝兵還沒靠近就被征服者打死了。

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