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怎麼用時間軸做墨西哥足球發展史

發布時間: 2022-08-31 09:58:51

❶ 足球發展史

現代足球運動發展史上的里程碑
統一足球比賽規則
競爭激烈、觀賞性強的足球比賽,靠什麼得以有條不紊地進行?靠的就是詳盡而嚴格的比賽規則。
史載,19世紀初,英國足球運動開始進入校園。當時,各個學校都是根據自己的特點制定規則,由於沒有統一的規則,導致比賽中常常出現混亂場面,糾紛、斗毆事件時有發生。1863年,一些足球愛好者在倫敦的一家小酒館開會。會議制定了比賽規則,規定了比賽的場地面積、上場隊員人數以及禁止用手觸球等共13條。這是英國第一部全國性足球比賽規則,也是世界上首部足球比賽規則。這一年,在倫敦進行了世界足球史上第一次有規則的足球比賽。比賽既精彩又激烈,進行得相當順利。顯然,在球類運動中,如果沒有一定的規則,球員們在場上橫沖直闖,推推搡搡,亂成一團,比賽是無法進行的。比賽規則好像是對參賽者的很大束縛,但是,這種約束帶來了比賽雙方不受犯規侵害的自由,是比賽得以正常進行的根本保證。
1863年10月26日,英格蘭足球協會成立。同時,會議通過了世界上第一部統一的足球比賽規則。這一天被世界公認為現代足球的誕生日,世界各國也公認現代足球起源於英國。
足球裁判員與哨子
規則確立以後,比賽能否正常進行,主要取決於裁判。1863年,英國開始有足球裁判。當時,裁判員沒有哨子,只是靠大聲喊叫和相應的手勢,站在場外進行裁判。由於足球場地大,看球的人數多,每當觀眾發出陣陣掌聲和歡呼聲或球員之間發生糾紛時,盡管裁判員在場邊大聲喊叫,但在場內比賽的隊員卻常常聽不清裁判發出的指令,因而混亂場面很難避免。
1875年,一場足球比賽因觀眾擁入場內,秩序大亂而無法進行。這場比賽的裁判是位警察,情急之下,出於職業的本能,他掏出警笛吹了起來。同樣出於本能,激動的人群一下靜了下來,場上秩序很快恢復了正常。從此,足球場上的裁判開始使用哨子並進入場內。
從出現第一個哨子到目前足球場上普遍採用音量較大的哨子,已經有一百多年的歷史。
越位規則的改進
現代足球誕生時的規則規定:凡進攻隊員在球的前面就是越位。因此,當時的進攻手段只能是向前踢球後進行沖刺或向前帶。而防守方只設一名球員就能抵擋9名進攻隊員,自然也就會呈現出『九鋒一衛』的陣形。
19世紀70年代初,足球運動開始在西方國家盛行起來,那時,普遍重視進攻,而不大注意防守。放在前面的鋒線隊員竟多達六七個。攻方攻到前場,就像決堤的洪水一樣,勢不可擋。而守方一搶到球,也往往容易偷襲成功。這樣,由於進攻的人多,防守的人少,造成攻與守的力量極不平衡,嚴重地影響了技術和戰術的發展與提高。另外,由於攻守雙方缺少人數上勢均力敵的對抗,比賽的可觀賞性不盡如人意。
1925年,國際足聯修改了越位規則,規定:當隊員踢或頂球時,同隊接球隊員在對方半場內所站的位置是在球的前面,並且他與對方端線之間,只有對方一個隊員時,就是越位。這一規定對足球運動技術和戰術發展,起到很大推動作用。從某種意義上說,沒有越位規定的改變,也就沒有足球運動的今天。
12碼罰球
1890年,愛爾蘭米爾弗特的一位名叫威廉· 麥克魯姆的商人,向愛爾蘭足球協會提交了12碼罰球的倡議。麥克魯姆是愛爾蘭一個小俱樂部的足球守門員,他親身感受到違反規則、球風不正帶來的惡劣後果。這位紳士認為,足球運動只能踢球而不能踢掉高尚的品德和理想。任何不尊重這一點的人,應該受到嚴厲的懲罰;不僅是犯規者,而且也包括整個球隊。麥克魯姆的倡議提出後,不斷遭受來自各方面的批評與嘲笑。實現這一倡議的是愛爾蘭維拉俱樂部著名中鋒傑克· 雷頓。愛爾蘭足協通過雷頓把麥克魯姆的倡議提交給國際足總研究。1891年6月2日下午6點,國際足總執委會在格拉斯哥市亞歷山大飯店召開年會。會議由蘇格蘭足協會長西奈頓主持。愛爾蘭的倡議得到英格蘭足協的附議。最後,國際足總委員們一致同意並通過了12碼罰球的新規則。
麥克魯姆雖不是技術精湛的球星,但他倡議的12碼罰球,卻使足球成為世界上最有魅力的體育運動。
足球陣形的大變革
1958年,巴西在瑞典世界盃上運用4—2—4進攻型陣形,一舉奪得第6屆世界盃冠軍,成為熱帶足球的代表。
4—2—4陣型是一種以攻為主、攻守平衡、攻守轉換快而流暢的陣形。由邊鋒和邊後衛協助控制中場來奪得比賽主動權,把防守的第一線建立在前場和中場,把對手的進攻扼殺在發動和組織階段,將攻與守融為一體,以此減輕後場防守壓力。採用這種陣形必然造成中前場「扎堆」現象出現,因此,要求球員個人基本技術精湛、腳法細膩、身體柔韌性好、短傳配合嫻熟自如,靈活多變。
在熱帶氣候環境下,4—2—4陣形有利於球員體能的合理分配,從而把體溫控制在39—40℃范圍內。4—2—4陣形體現了「進攻是最好的防守」的足球理念,是現代熱帶足球的發展模式。
由於進攻型足球的勝利和精妙的個人技術所產生的威懾力,迫使各國球隊不得不用加強防守來遏制進攻。1966年第8屆世界盃,在倫敦舉行。英國為適應溫度較低的氣候環境,充分發揮球員身高體壯、長於奔跑的優勢,採用加強防守的4—4—2陣形,一舉登上世界冠軍寶座。
4—4—2陣形體現了「防守決定一切」的足球理念。理念決定思路。比賽中,要求攻則全動,守則全防。精準、快捷的「一腳球」技術,使比賽節奏大大加快。4—4—2陣形使場上球員的站位呈網狀,很少出現「扎堆」現象。在溫帶氣候環境下,這種打法能把體溫保持在39~40℃范圍內。當今,這種有利於發揮整體力量的足球陣形其內涵已今非昔比,成為全攻全守、攻守平衡的現代溫帶足球發展模式。
競爭激烈的對抗性體育運動,有一個共同點,就是要把體內貯備的能量,在特定的時段內,以不同形式最大限度的釋放出來。亞熱帶氣候介於熱帶氣候與溫帶氣候之間。要達到在整個比賽時段內體能合理地、有效地釋放出來,如果採用「英式足球」打法,在亞熱帶溫度環境下,很難使體溫控制在39—40℃范圍內。也不能像熱帶足球那樣,由前鋒唱主角,依靠個人技術,突破對方防線,讓多數球員處於待機狀態。因此,亞熱帶足球把進攻與防守樞紐設在中場就成了必然。
1984年,第七屆歐錦賽在法國舉行。地中海地區國家推出了3—5—2陣形。進攻時,邊後衛進入中場,加強中場勢力,並伺機插上助攻;防守時,在中場展開阻擊,瓦解對方的進攻。若對方從兩側推進,邊後衛立即回歸原位防守,以此來奪得比賽的主動權。這樣的陣形必然使中場成為雙方必爭之地,出現「扎堆」現象不可避免。因此,要求球員有高超的控球能力,而中場組織者無疑是攻防轉換的核心人物。第七屆歐錦賽,法國、西班牙、葡萄牙三個亞熱帶國家包攬了冠、亞、季軍獎杯。在第十三屆世界盃上,阿根廷、法國分獲冠、季軍。
3—5—2陣形體現了「得中場者得天下」的足球理念,已成為現代亞熱帶足球的發展模式。
足球比賽中的紅、黃牌
1962年第7屆世界盃在智利舉行。小組賽中,智利隊與義大利隊交鋒,比賽場面粗野異常,幾乎處於失控狀態。終場時,英國裁判員肯· 阿斯頓是在武裝警察的保護下匆匆離場的。1966年,第8屆世界盃在英國舉行。1/4決賽中,英格蘭隊與阿根廷隊的比賽場面十分混亂。裁判員的無柰、無助令肯· 阿斯頓郁悶不已。賽後,在驅車回家的路上,紅、黃、綠閃爍的交通燈激發了他的靈感,於是,他向國際足聯提出引進紅、黃牌幫助裁判執法的建議。
為了克服語言不同而給裁判工作帶來的困難,同時也向場外領隊、教練及其他人員明確表示對誰給予了警告或罰出場,國際足聯裁判委員會決定,1970年在墨西哥舉行的第9屆世界盃足球比賽中使用紅、黃牌。裁判使用紅、黃牌後,球員立刻變得規矩起來。
自此以後,凡由國際足聯主辦的世界性足球比賽均使用紅、黃牌,各大洲和各國足協紛紛仿效。我國從1974年起,在全國足球比賽中使用紅、黃牌,並一直沿用至今。
足球運動三定律
在世界足壇上,風采各異的足球流派究竟是怎樣形成的?對於這個問題,眾說紛紜,莫衷一是。
2001年,長期從事運動氣象學研究的四川省氣象科學研究所退休高級專家劉更生,在《成都體育學院學報》上發表了題為《論足球風格的形成與選擇》的學術論文;2005年又針對中國足球的現狀,在《北京體育大學學報》發表了《中國足球可持續發展戰略研究》一文。這位年近古稀的老者為了中國足球的崛起,又先後在網上發表了《足球風格是環境的產物》、《足球與天氣》、《足球與氣候》、《溫帶足球風格的形成》、《熱帶足球風格的形成》、《足球陣形的演變與發展》、《中國足球為何無緣世界盃》、《足球運動中的核心技術》、《綠茵場上的「馬格努斯效應」》、《中國足球症結何在?》、《中國足球界現在應該做的第一件事》、《如何提高國奧隊的競技能力》、《正本清源 獨辟蹊徑》等一系列文章。上述文章的基本論點概括起來就是:
1 不同的足球風格與不同的氣候帶之間存在著一一對應的關系;
2 足球風格是環境的產物、是優勢的集中體現;
3 足球陣形是足球風格的體現。
科學上對某種客觀規律的概括,反映事物在一定條件下發生的一定變化過程的必然關系,稱之為定律。因此,上述論斷可以稱之為「足球運動三定律」。
無可諱言,足球運動只講規則、技術、戰術、意識、人種、天賦,卻沒有基礎理論指導、支撐的時代結束了。現代足球起源於英國,現代足球科學理論誕生於中國。

❷ 足球發展史

說法一:
蹴鞠是中國古代的一項體育運動,曾流行於兩千三百多年前齊國首都臨淄。《戰國策?齊策》和《史記?蘇秦列傳》中有對當時有關情況的記載:「臨淄甚富而實,其民無不吹竽鼓瑟,彈琴擊築,斗雞走狗,六博踏鞠者。臨淄之途,車轂擊,人肩摩……揮汗成雨,家殷人足,志高氣揚。」 這是中國史書關於蹴鞠活動最早的記錄。
2004 年 2 月 4 日 ,國際足聯在倫敦對外宣布:足球最早起源於中國 —— 中國古代的蹴鞠就是足球的起源。這樣,圍繞 當今風靡全世界的 「 第一運動 」—— 足球的身世起源的爭議就有了最權威的定論。 2004 年 7 月 15 日 ,在北京第三屆中國國際足球博覽會上,國際足聯和亞洲足聯一致認同:中國是足球的故鄉,中國淄博是足球最早的發源地!國際足聯主席布拉特在開幕式致辭中說:「中國足球有著優秀的發展傳統, 淄博臨淄的蹴鞠,對足球運動的發展有著極大的貢獻,感謝中國將這項運動帶給了世界,世界因為有了足球而變得更精彩! 」開幕式後,布拉特與亞足聯主席哈曼姆興致勃勃的參觀了淄博市在足球博覽會上設立的「足球起源於淄博臨淄」的展廳,仔細聽取了足球起源地有關情況的介紹,並欣然在現代足球的原型「蹴鞠」的仿製品上都簽下了自己的名字。
同日,亞洲足聯秘書長維拉潘代表國際足聯、亞洲足聯在參加由中國國家體育總局文史委員會、中國足球運動協會和淄博市人民政府在北京聯合召開的 「 足球起源於中國淄博臨淄 」 新聞發布會上說: " 世界足壇應該感謝中國,因為中國是世界足球的發源地,當初臨淄地區古代人們玩的一個小型游戲,如今成為風靡世界的第一運動。國際足聯和亞足聯已經確認,中國淄博的臨淄是足球的起源地。這是中國的驕傲、臨淄的驕傲,希望大家共同慶祝這一盛事,為亞洲杯增姿添彩。 " 維拉潘先生高興的向淄博市頒發了足球起源地紀念杯和證書。
為了進一步向世界展示足球起源地的風采,國際足聯邀請淄博臨淄組團前去訪問,並將接待足球起源地代表團的活動作為百年慶典的閉幕式。
5 月 20 日 ,應國際足聯主席布拉特的邀請,淄博市委副書記岳長志率領淄博臨淄足球起源地代表團赴瑞士蘇黎世,參加國際足聯成立百年慶典的閉幕式,受到國際足聯及五大洲足協負責人的熱烈歡迎,淄博臨淄作為世界足球起源地,得到了足球界的廣泛認同和稱贊,成為此次閉幕式的主角。
為了迎接代表團,國際足聯在主席辦公樓前升起了中國國旗,五大洲足聯的負責人也相聚一堂,共同迎接足球起源地代表團的到來。在閉幕式活動正式開始時,首先放映了介紹足球起源地淄博臨淄的電視專題片,隨後,國家體育總局文史委主任袁大任向與會者介紹了足球起源與淄博臨淄的論證過程,中國足協副主席張吉龍介紹了中國足球運動的發展,最後,由淄博市委副書記岳長志發表熱情洋溢的致辭,並向會議報告了市區兩級政府關於建設開發足球起源地的計劃和方案。
在國際足聯總部,岳長志利用各種機會向總部官員和各位來賓介紹淄博介紹足球起源地的情況,接受了中外多家媒體的采訪。閉幕式上,岳長志及臨淄區的主要負責同志分別向國際足聯、布拉特主席、蘇黎世市長贈送了蹴鞠、蹴鞠內畫壺等紀念品。布拉特主席向淄博臨淄頒發了足球起源地認定證書,贈送了百年慶典閉幕式紀念牌匾,國際足聯的全體官員及五大洲足協的負責人為淄博臨淄題詞或簽名留念。
現代足球運動起源於英國

❸ 足球的發展史用時間軸表示

現在足球起源於歐洲 五六十年代之前發展不快 六十年代以後 大量南美有天賦的球員但歐洲發展 既完善了歐洲足球 又推動了南美足球的進步 造就了歐洲和南美足球就是世界足球的中心 九十年代以後 才陸續有非洲和亞洲球員但歐洲發展 總體來說非洲球員要比亞洲球員成功 亞洲球員就是韓國和日本發展的最好

❹ 足球比賽用球的發展史有人知道嗎

歷屆世界盃官方用球(1970-2006)

1970年世界盃用球——電視之星
1970年的墨西哥世界盃,國際足聯首次委任阿迪達斯公司為世界盃提供正式比賽用球。在本屆世界盃上,人們第一次通過國際通訊衛星在電視上播送比賽,所以這只幸運的足球就被命名為「電視之星(Telstar)」,Telstar的名字來自於「Star of Television」,因為黑白相間的球身使得在電視中更為醒目。也正是從那時起,阿迪達斯開始成為世界足球的領導品牌。
電視之星就像當時所有的球一樣,完全是以皮革所制。然而,電視之星擁有32塊手縫的飾墊(12片黑色五角形和20片白色五角形),這種區別於以往的較新式的飾墊結構以及更均勻的接縫分配產生了一個更圓、更完美的球體。其結構和創新的設計寫下了足球的歷史。

1974年世界盃用球 Telstar和Chile
在1974年德國世界盃,國際足聯使用了兩種阿迪達斯的比賽用球——電視之星以全新的金色商標取代之前的黑色商標再度出現;此外,有著電視之星成功的經驗,阿迪也推出了一種「智利(Chile)」的新款全白皮球。不過,無論材料和製造技術,本屆世界盃的用球和1970年的用球比起來沒有進步。
1978年世界盃用球 探戈
1978年,足球設計經歷了一場改革。當時最著名的「探戈(Tango)」設計已經推出,阿迪達斯再次帶來了一個「足球設計經典」的作品。他們讓20片含「triads」的飾墊產生了12個等圓的視覺效果,讓此後每一顆世界盃足球賽的正式比賽用球都從這個設計得到靈感。探戈以改良的耐候性品質為特色,並從阿根廷舞蹈的深切激情、優雅中得到靈感。之後的5屆世界盃都採用了這種設計。球體變得更圓、更完美、更富有激情,同時也更能適應天氣的變化。
1982年世界盃用球 西班牙探戈
探戈的設計在1982年僅有稍微的改變,然而,「西班牙探戈」卻擁有一種重要的技術創新:雖然西班牙探戈仍然是皮製的,但它革命性的放水密封接縫卻突破了當時的技術。在接縫處採用密封防水技術,極大地減少了球身對水分的吸收,使球身在潮濕的條件下重量減到最輕。

1986年世界盃用球 阿茲特克
1986年墨西哥世界盃用球為「阿茲特克(Azteca)」,其典雅精緻的紋理設計靈感來自於Azteca建築和筆畫以主辦國墨西哥阿茲特克原住民建築風格和壁畫為形狀裝飾的「阿茲特克(Azteca)」優美而精巧,它是有史以來第一粒合成皮製造的世界盃比賽用球。合成材料不僅提高了球的耐久性,更進一步減少了球對水分的吸收,在硬地、高海拔及潮濕環境下表現出了前所未有的性能,堪稱比賽用球的一次巨大飛躍。

1990年世界盃用球 伊特魯里亞
「伊特魯里亞(Etrusco Unico)」成為義大利世界盃指定用球,它完全採用合成材料並有絕佳的防水性,開創性的增加了黑色聚氨酯泡沫體內層,使其更具防水性、更零活、更快。其名稱和復雜的設計圖案的靈感來源於義大利華麗而悠久的歷史。為了體現主辦國義大利的文化,在該球的設計中融入了伊特魯里亞獅頭的形象。

1994年世界盃用球 奎斯特拉
1994年,阿迪達斯推出了第一顆以高科技和超高能量反彈白泡棉層為特色的正式比賽用球。這種PE層使得「奎斯特拉(Questra)」摸起來更柔軟也更好操控,並使踢球更為穩定,這對從太空探索、太空時代技術、高速火箭和美國《探索星球》中得到靈感的奎斯特拉來說並非壞事。
1998年世界盃用球 三色球
「三色球(Tricolore)」是世界盃歷史上第一顆彩色的正式比賽用球,它以法國國旗色彩以及高盧公雞為設計靈感來源。三色球以一種新研發的「合成泡棉」為特色,這種泡棉進一步改善了當時足球的耐久性以及能量反彈,並更具敏銳度。

2002年世界盃用球 飛火流星
「飛火流星(Fevernova)」的設計超越了過去的概念,它的外形設計以白色為底,4個鑲嵌著金色和紅色富有動感的飛鏢形狀圖案環繞在足球表面,可以讓球員更好地看清足球的旋轉情況。飛火流星富有動感的新穎外觀是受到了韓日兩國哲學思想的啟發:金色象徵主辦國賦予世界盃的激情與活力;紅色的火焰代表熱情的動力;球身中央以渦輪為圖案的四個三角形用工業語言詮釋出球體的完美平衡,也象徵著韓日兩國近年來在科技創新中所取得的成就。
2006年德國世界盃 「團隊之星」
2006年德國世界盃的官方用球為「團隊之星」,其名稱寓意致勝世界盃賽場的重要精神:團隊的力量,主要由黑、白、金三色組成,黑、白是東道主德國國家足球隊的傳統顏色,金色則代錶冠軍獎杯。自1970年墨西哥世界盃起,阿迪達斯公司已經連續為9屆世界盃足球賽定製正式比賽用球。「團隊之星」的設計工作耗時3年,是全世界第一顆以3D方式設計的足球。它採用了全新的異形拼塊和無縫壓合技術,一改以往足球由32塊表皮組成的傳統,只由14塊球皮拼接而成,最大程度地消除了球體表面不規則的凹凸,令球體呈現完美圓弧,可以大幅提升球員的控球能力及精準度。改進的熱粘接工藝使其具有其他足球無可比擬的特性。

2010年南非世界盃比賽用球「JABULANI」的中文翻譯是普天同慶。作為阿迪達斯公司發布的第11個世界盃官方用球,這款足球設計傾注了贊助商大量心血,同樣也寄託了東道主無限的希望:專用球被命名為為「JABULANI」,「JABULANI」源自班圖語系中的祖魯語,即「普天同慶」的意思。。足球代表著一種能融合全世界的激情,「JABULANI」作為全新世界盃比賽用球的名字,很好地詮釋了這種激情,邀約全世界球迷共享明年夏天將在南非舉行的這場足球盛宴。
三位立體表皮
除了外觀,2010年南非世界盃比賽用球在技術上實現了歷史性的突破:組成球體的八片表皮使用了EVA和TPU相結合的材質,並採用球形制模方式實現三維立體結構,僅用八塊表皮就將足球拼接完成。 從而可以完美地包住球體內膽,使足球達到前所未有的圓度,從而使得「普天同慶」成為了有史以來「最圓的足球」
「Grip』n』Groove」球面
空氣動力凹槽(Aero grooves):根據空氣動力學原理,「Grip』n』Groove」球面在適當的位置嵌入清晰可見的空氣動力凹槽,使「JABULANI」成為阿迪達斯有史以來最穩定、最精準的足球。 超微凸紋表面(Grip):繼去年歐洲杯推出獨特紋理球面後,阿迪達斯對全新世界盃比賽用球的球面又有了革新。「JABULANI」卓越的超微凸紋表皮設計,進一步提升球員在不同天氣情況下對球的全面控制。 在英國拉夫堡大學和德國阿迪達斯實驗室進行的大規模比對測試以及無數次風洞測試都證明,「普天同慶」在運行線路上的精度與准確度都達到了前所未有的高度。同時,球體上的空氣動力凹槽和超微凸紋表面等高尖精設計,也使得皮球擁有超卓的穩定飛行路線以及在任何的天氣條件下都能實現的完美操控性。

❺ 墨西哥足球隊歷史

墨西哥國家足球隊是墨西哥官方足球隊,由墨西哥足球協會管理,一向於中北美洲獨占鰲頭。墨西哥國家足球隊於1927年成立,由1930年世界盃至2006年世界盃共13次晉身決賽周,當中於1986年由墨西哥主辦的世界盃最成功,該屆墨西哥闖入八強,在互射點球以4:1不敵西德下出局。另外一次最佳的是在1970年世界盃八強賽中以1:4不敵義大利。

❻ 足球發展歷史

蹴鞠最早起源於古代臨淄,是中國古代的一項體育運動,有著深厚的社會和文化背景,有著翔實的史料記載和眾多的文物考證。《戰國策·齊策》和《史記·蘇秦列傳》就有關於公元前300多年前蹴鞠活動已經流行於齊國故都臨淄的記載:「臨淄甚富而實,其民無不吹竽鼓瑟,彈琴擊築,斗雞走狗,六博踏鞠者。臨淄之途,車轂擊,人肩摩……揮汗成雨,家殷人足,志高氣揚」。這是中國史書關於蹴鞠活動最早的記錄。漢代臨淄人項處因迷戀蹴鞠,不遵醫囑而不治身亡,是史書所見最早的球迷;臨淄一帶,自戰國至明清一直有著盛行蹴鞠的傳統;春秋戰國時期齊都臨淄高度發達的手工業和商業,為蹴鞠的起源和形成提供了重要的經濟和技術條件。
足球運動是一項古老的體育活動,淵遠流長。據說,希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經從事一種足球游戲了。他們在一個長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當時稱這種游戲為「哈巴斯托姆」。
從17世紀中後期開始,足球運動逐步從歐美傳入世界各國,尤其是在一些文化發達的國家更為盛行。越來越多的人走向球場,投身到這一富有刺激性和暢快感的運動中去,以至於一度將足球運動開展得好壞作為衡量一個國家文化發達與否的標志。在這種情況下,英國人率先為足球運動的發展作出了重要貢獻。

❼ 足球材料 發展史

以皮革或其它合適的材料製成,一般是為12塊黑色正五邊形面料與10塊正六邊形面料拼合而成。球體的圓周,不得超過70公分(28吋),不得少於68公分(27吋)。球 的重量,在比賽開始時,不得超過450公克(16盎司),不得少於410公 克(14盎司)。 球的氣壓,在海平面為0.6至1.1大氣壓力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。更換不合標準的球 如果在比賽中,球破裂或不合標准:停止比賽。更換標準的球。

1970年世界盃:Telstar 這個名字來源於兩個單詞:「Television」(電視)和「Star」(星星),這是因為該屆世界盃是第一次通過衛星向全世界進行電視直播,與此同時,為了讓黑白電視機的用戶能夠更清晰地看清楚足球,設計者特別在原本是單一色調的皮球上鑲嵌起了黑色的五角形。該球完全由真皮製成,但與眾不同的是球的表面由32塊手縫的嵌面組成(12塊黑色五角形和20塊白色六角形),使足球擁有了更圓更完美的外形。盡管主要是出於美觀和方便電視轉播的目的,但這樣的設計還是起到了劃時代的意義,至少使足球獲得了「黑白相間的精靈」這個好聽的名字,直到今天,「Telstar」仍然是各種足球的原型。1974 年世界盃:Telstar&Chile 可能是由於該屆世界盃主辦國是德國的緣故,使他們的那種死板的思想滲人到了足球的設計當中,因此本屆世界盃指定用球在材質與技術上和四年前相比基本相同。在這屆世界盃上,先後使用過兩個官方用球,除了「Telstar」幾乎與四年前的那個足球沒有區別之外,「Chile」(智利)則走的是復古路線,恢復成單色調足球。由於這種設計與 1962年智利世界盃時曾使用過的一款全白色的球酷似,因此得名為「智利」。1978年世界盃:Tango 在主辦國阿根廷這樣一個奔放的國度里,傳統舞蹈探戈恰恰是該國一種激清與優雅的完美結合,由探戈而得名的足球在設計上也力求突破。除了提高了球對各種氣候條件的適應能力之外,更重要的是在皮球的表面上把20個「三角阿迪達斯」形的嵌面相互連接形成12個大小相等的圓形。雖然這只是一個非科技性的改進,但此後的世界盃比賽用球表面幾乎都保持了這樣的設計,直到1998年。1982 年世界盃 Tango Espana 可能是由於西班牙與阿根廷同樣屬於奔放的國度,使「Tango Espana」(西班牙探戈)在設計方面只進行了很小的改進。關鍵的革新在於技術方面:採取了防水、密封的縫制技術,從而大大減弱了球的吸水性,最大限度地控制了球重的額外增加。1986 年世界盃:Azteca 1985年,墨西哥發生大地震,一年之後,這些阿茲台克人的後裔在重建的廢墟上舉行了世界盃足球賽。為了表示自己對墨西哥人民的敬佩,設計者把此球起名為「Azteca」(阿茲台克)。球的外觀設計融人了阿茲台克人建築和壁畫圖案的風格,技術上則首次採用合成材料製作。這種會成材料的使用增強了球的耐用性,同時進一步減弱了球的吸水性。無論是在硬地、空中還是潮濕的環境里,它都能夠表現出色。1990年世界盃:Etrusco Unlco 由於義大利是一個古典韻味頗濃的國家,因此在足球圖案的設計上也要追求古典化。義大利語「Etrusco Unico」的意思是「唯一的伊特魯里亞人」。伊特魯里亞是位於義大利中西部的著名古國,曾以其精湛的藝術而著稱於世,因此在足球表面的每塊三角形嵌面上都畫下了三個伊特魯里亞獅頭。而在技術方面,該球對合成材料進行了改良,並且首次在球體內加人黑色聚氨酯泡沫內層,使球具有完全的防水性能,運行速度再次得到了提高。1994年世界盃 Questra 盡管Questra實際的來源是加泰羅尼亞語,但這一詞在美語里同樣有「Quest"的意思,那就是尋求、探索。美國對宇宙和太空的不懈探索與追求使設計者產生了靈感,因此我們可以在球的花紋上看到銀河以及浩瀚的星空。該球首次運用具有能量回復性能的白色聚氨酯泡沫內層,使球體觸摸感更為柔軟,球速更快,設計者希望它能像火箭離地那樣高速。1998年世界盃:Tricolors 該詞在法語里的意思即三色旗,也就是由藍、白、紅三種顏色構成的法國國旗,球面上還有象徵著法蘭西民族和法國足協的傳統「雄雞」標志。此球最主要的革新在於採用了新型復合泡沫材料,內部結構是排列緊密規則的彈性氣泡,每一個氣泡都是封閉的並且充滿氣體。這種復合材料更具耐磨性,賦予球更好的能量回復性能,使球飛行更穩、方向更准。同時還首次運用「透明印刷」,技術,從而使圖案更鮮艷,而且不易磨損、壽命更長。2002世界盃:Fevernova 這個球有個好聽的中文名稱「飛火流星」,「Fevernova」這個名字分為兩個部分:「Fever」在英文中是「狂熱」的意思。意指每四年就會在全世界范圍內掀起的一股足球狂潮,在世界盃進行的一個月里,整個世界都將沉浸在這一足球盛事的歡慶中。「Nova」原意是一顆在短時問內發光強烈的星星。 和以前的世界盃指定用球所不同的是,「飛火流星」在表面的設計上實現了突破,被設計師們賦予了一個新鮮且充滿活力的形象。 富有動感的新穎外觀是受到韓日兩國哲學思想啟發的結果:金色象徵著主辦國韓國、日本賦予2002世界盃的激情與活力;紅色的火焰代表熱情的動力;球身中央以渦輪為圖案的四個三角形用工業語言詮釋出球體的完美平衡,也象徵著韓日兩國近年來在科技創新中所取得的成就。 與表面的突破相比,「飛火流星」在內部構造方面的進步還是要大得多。在通過與齊達內、貝克漢姆、巴特斯等頂尖球員溝通之後,阿迪達斯在98世界盃「三色球」的基礎上對世界盃比賽用球進行了進一步的改進,「飛火流星」的外層運用了高科技合成的泡沫層結構,這一結構呈復合排列的泡沫層使「飛火流星」具有了超越現有任何一款足球的卓越性能。改進後的泡沫層由眾多超強耐壓且大小相等的微型氣囊構成,該結構賦予了球身出眾的能量回復性能及額外的受力緩沖性能,有效提高了足球的可控性及運行的精準度。同時,三層復台的針織內層貼布又為「飛火流星」提供了良好的三維運動特性,確保了足球在每次行進中均能擁有一條更為精準且更易預測飛行軌跡。 此外,「飛火流星」擁有出眾的能量回復性能以及近乎完美的重量與圓周率,經阿迪達斯位於德國施恩費德的足球研發中心的機械腿的大量測試,證明『飛火流星』的飛行精準度可謂史無前例,且各項指標已經超越國際足聯當時的所有標准。2006世界盃:團隊之星Teamgeist 由阿迪達斯全新設計的這款比賽用球名為「+團隊之星」( Teamgeist?),寓意致勝世界盃賽場的重要精神:團隊的力量。她採用了全新的異形拼塊和無縫壓合技術,史無前例地將足球球面拼塊減少到14塊,最大程度地消除了球體表面不規則的凹凸,令球體呈現完美圓弧,從而有效提高了足球運行的精準度。 「 團隊之星」 ( Teamgeist?)主要由黑、白、金三色組成,黑、白是東道主德國國家足球隊的傳統顏色,而金色則代表著世界盃冠軍獎杯。 足球的圓形程度和表面光滑度直接決定著她運行的穩定性和精準度。「 團隊之星」 ( Teamgeist?)的非凡之處就在於她革命性地將球面拼塊減少到14塊,而以往所有的足球表面都是由32塊表皮組成的。這樣的革新使球外表面的拼接點從原來的60個變為24個,降低了60%,而拼接線的總長度也從40.05厘米降到33.93厘米,減少了15%以上。這樣的拼塊設計再配合阿迪達斯獨有的無縫壓合技術,使「 團隊之星」表現出前所未有的卓越性能。在英國拉夫堡大學和德國Scheinfeld阿迪達斯實驗室進行的大規模比對測試都證明了這一點。 多位球星在賽前試踢過這款全新的世界盃比賽用球。貝克漢姆評價說:「『+團隊之星』是有史以來最漂亮的世界盃比賽用球之一,我非常喜歡!」勞爾則表示:「我認為在所有阿迪達斯的足球中,這款『+團隊之星』是有史以來最完美的一個。她的設計非常獨特,用她無論是進行傳切球還是射門,球感都非常舒適。」

❽ 墨西哥足球聯賽

概況和歷史

墨西哥
墨西哥足協 (FMF)
墨西哥足協(FMF)的主要職責是管理國內職業足球聯賽,同時墨西哥足協也隸屬於CONCACAF和FIFA。墨西哥足協的總部設立在墨西哥城,而足協的主要任務是管理國內甲級聯賽和墨西哥所有的國家隊。墨西哥足協也是南美地區最早一批把足球職業化的足協。

墨西哥足協歷史
墨西哥足協建立於1927年11月27日,第一任主席是加爾薩拉莫斯,同時也是墨西哥歷史上的著名球員。1929年,墨西哥足協加入世界足聯,1961年加入CONCACAF。1943年,墨西哥足協正式將墨西哥足球職業化,於此同時創立了墨西哥甲級聯賽,到了1994年,此前的乙級聯賽變成了「Primera A」。目前,墨西哥足協每年要管理超過4200場比賽,於此同時還有超過600名的裁判。

墨西哥足協歷屆主席
2002-至今 Justino Compeán Palacios
2000-2002 Alberto De La Torre Bouvet
1998-2000 Enrique Borja García
1998 Raúl Borja Navarrete
1994-1998 Juan José Leaño
1990-1994 Marcelino García Paniagua
1989-1990 Jesús Reynoso
1988-1989 Marcelino García Paniagua
1988 Rafael Castellanos
1980-1988 Rafael Del Castillo
1978-1980 Guillermo Aguilar Álvarez
1974-1978 Juan De Dios De La Torre
1974 Carlos Laviada
1974 Alfonso Estrada
1970-1974 José Luis Pérez Noriega
1958-1960 Moisés Estrada
1956-1958 Ignacio Gómez Urquiza
1954-1956 Salvador Guarneros
1952-1954 Pedro Pons
1950-1952 Salvador Barros Sierra
1949 José Luis Canal
1948 Ernesto Casillas
1944-1947 Germán Núñez Cortina
1943 Enrique Chávez Peón
1942 Carlos Garcés
1930-1941 Jesús Salgado
1928-1929 Enrique Gavalda
墨西哥甲級聯賽
墨西哥甲級聯賽創立於1943年,同時也是唯一一個不屬於南美洲足球協而擁有球隊參加南美解放者杯的聯賽 。墨西哥甲級聯賽由墨西哥足協全權管理。

超級聯賽
超級聯賽的參與球隊來自墨西哥,美國和加拿大---由墨西哥足協和美國足協於2007年創立,賽事冠軍將獲得100萬美元的獎勵。超級聯賽的賽制和歐洲冠軍聯賽類似,不過所有的比賽都在美國本土舉行。

InterLiga
InterLiga的參與球隊來自墨西哥甲級聯賽,賽事將決定誰將有資格參加南美解放者杯。該項賽事擁有2個南美解放者杯名額。

管理層
FMF 現任主席: Justino Compean

秘書長: Decio de Maria Seerano

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