中世纪2全面战争土耳其怎么发展
‘壹’ 中世纪2 全面战争 土耳其的问题
我想楼主说的短兵器应该是指剑盾类的兵种,如西欧的步行封建骑士一类的,土耳其有步行西帕西,用的是短矛,民兵类的诸如撒拉逊民兵用的也都是短矛类兵器,但除了哈萨辛行会的战场哈萨辛外,原版土耳其确实没有剑盾兵种。如果楼主想玩短兵器的,可以玩玩MOD,比如钢板大地图,里面土耳其的兵种多了不少,增加了剑盾。
如果答案满意,希望采纳~
‘贰’ 中世纪2全面战争土耳其攻略
放平埃及,再向西打
‘叁’ 中世纪2全面战争战略困难,战争极难模式土耳其能赶在蒙古来之前出近卫弓吗除了近卫弓、戟,有近卫骑没
不能吧 没哪多的钱 输秘籍可以 。 蒙古可以用步弓堆死 弩炮什么的都可以 。 守河口一般是 堵死河口 过河时弓箭伺候 敌人来了全部包围 除了标枪 拿法 全部近战 防止士气崩溃 这种方法很好就史诗了。
‘肆’ 中世纪2全面战争土耳其全城市流怎么用
城市的收入要看城市位置和发展时间。一般50回合你得占到地图的一半。还要有各种商人。
我不喜欢土耳其,因为前期经济太蛋疼了,还要被蒙古人爆菊。
土耳其城市里面主要有一种近卫长戟兵,需要高等级政府。这个兵很暴力的,14攻10防守(没盾牌)。长戟的14攻击力是破甲攻击,还有双手武器的优势,重步兵跟他打很难抗得过。这个就是土耳其的城市流。另外后期还有新军滑膛枪(这个兵种到帝战都还有)。
攻城3面打很难操作的过来,你一面强打肯定没问题,只要注意不要给弩或者投石车之类的长戟克星轮了。
‘伍’ 原版中世纪2全面战争中,土耳其的奥斯曼步兵怎么使用更加厉害。。。作为唯一的重装步兵。。
当然步行伯业骑士厉害,远程部队肉搏有50%的伤害惩罚,奥斯曼步兵就是弓箭手,别拿他当重装步兵。土土需要重装步兵么?弓箭海+将领卫队+重骑扫平一切。
原版威尼斯好用,威尼斯有天下第一的肉搏重步兵——钢管男(其实那货不给力,士气太低),丹麦有多重高级重步兵,步兵方面算是扯平了,重骑兵大家都是用圣殿医院骑士团,也扯平了。但是威尼斯的弓箭手,尤其是乌龟弩兵,是丹麦弓箭手不能比的。前期意大利民兵也是最好用的,后期威尼斯有滑膛枪兵,有各种火炮,丹麦没滑膛枪,火炮种类少。
最重要的是意大利太富了,钱多,丹麦那几块地盘鸟不拉屎的……
‘陆’ 原版中世纪2全面战争中土耳其在攻城战和野战中应该使用哪种步兵
薯仔陆军偏弱,打仗靠操作,不像欧洲重步兵,点击后什么都不用管了。薯仔一般长矛民兵加战场哈辛。长矛民兵有武器加成,能极大地拖延伤亡消耗,但是士气低容易白。缠住敌人主力后,哈辛就可以上去切菜了。哈辛编组人数太少,但攻击极高。游戏里关键看士气集中力量打掉一支敌军,其他人都有友军溃散的dibuff,后面就简单了。另外数据不说明一切,原版本中西班牙长矛兵天下无敌,攻防数据却没多少。
‘柒’ 中世纪2全面战争后期那个国家强
法兰西、西班牙、葡萄牙在中世纪2全面战争后期比较强。
法兰西有枪骑、有重步兵、有重装远程部队,堪称全能部队,西班牙有滑膛,有重步兵,骑兵也不差。葡萄牙有超重型骑兵和步兵,外带双手剑。
意大利三贱客是指米兰,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性与教皇为邻。这三个国家是离教皇最近的国家,因此与教皇的关系特别敏感。三国均在地中海中心地带。游戏中许多国家都在地中海沿岸,而三国处在地中海的中心位置,地域狭小,没有回旋余地。
米兰北部和西部为连绵大山,威尼斯北部为山,东部距他国城市较远,因此二国虽时而向内陆扩张,但由于地形限制,城与城之间很难相互照应。
(7)中世纪2全面战争土耳其怎么发展扩展阅读:
中世纪2全面战争游戏评价:
《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。
另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。
超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。
‘捌’ 中世纪2全面战争 开局国家介绍与初期攻略
新人上手用英格兰吧,长弓+重装剑士比较适合新人,位置相对也好守。刚刚入门就用用法兰西之类的骑兵国家,毕竟不会用骑兵等于没玩过全战。个人比较偏好西班牙,基本上什么兵种都有,最重要的是强化海军的特性,毕竟中世纪的海战还是很窝火的。
新手还是用基督国家比较好,十字抄家军的福利不错。新手用靠近地图东边的国家,蒙古入侵和帖木儿入侵基本就被打得满头包了,老鸟求虐当然求之不得。
地理位置什么的没什么太大区别,不管用什么国家开局基本上10个回合下来就没什么区别了,想经济好的话就以港口城市作为优先攻略目标,相对来说开局容易占下大量港口城市的派系有:英格兰,苏格兰(把英格兰赶回大陆)丹麦,波兰,俄罗斯,前两者开局迅速抢占北海的港口城市,后三者则以波罗的海的港口城市作为优先目标。不怕十字军的话,可以选选埃及玩,中东占下来经济也不错。如果喜欢玩弓骑的话拜占庭也是不错的选择,自古以来全战系列便有得希腊者得天下的说法,全战中来钱最快的一直都是爱琴海沿岸的派系,以至于中世纪中不得不减少了爱琴海沿岸的城市数量。不过拜占庭也是一样的问题,十字军老在自家门口晃,没完没了,离蒙古帖木儿位置也不算远,比较容易受波及的国家之一。
就说这么多了,专业的回答的话,你可以去中2吧或者黄龙骑士团中2专区看看。
支持全战系列,祝你愉快。
‘玖’ 中世纪2全面战争国家强弱排行
英国
战略:英国得天独厚的地理位置是其最大的优势。英吉利海峡是天然的屏障,最重要的是不列颠作为岛国几乎每个城市都有港口,所以英国的经济算是一流的。扩张方面,北边的苏格兰是首选,而欧洲南端的沿海叛军城市也很富庶,最好趁早抢占。统一英仑三岛后资金就不是问题了,可以南攻法国,也可以东进丹麦,看个人喜好了。
2.法国战略:
法国初期的形势并不好,南北领地支援困难,且周边虎狼环饲。建议优先占领北部的叛军城市和西面的叛军城堡,再和英国开战进取不列颠,不要过早和神罗/米兰交战。马塞的经济很好,不到万不得以不要放弃,让将军多招些雇佣军抵挡米兰的第一波进攻。可以考虑把巴黎转换为城堡,以尽早
出高级兵种。城市之间优先修路。等撑到后期,法国的高级兵种成型后,基本就能横行天下了。
3.神圣罗马帝国
战略:神罗的初期是《中世纪2 全面战争》中最差的国家之一,兵种弱小不说,领土还全都是贫瘠的内陆,更要命的是周围的邻居(尤其是意大利三小强和丹麦)没有一个是好惹的,真有被“反德同盟”包围的感觉,稍有不慎就会陷入多线开战,天下围攻的境地,所以神罗的攻略方向是值得仔细
研究的。本人四次神罗通关,认为最好的方略是“东守西攻,先南后北”。具体点说就是一开局先集中兵力取得西面的2座叛军城堡和南边的佛罗仑撒,东面和波匈结盟/和亲,西面不要惹法国,10 回合发展之后全力对付意大利三小强(争取在他们主力在外的时候袭占其城),兵种垃圾就多招雇佣
兵,把将军卫队集群使用(不要招募骑士,会把你的经济拖跨的),多给教皇上供,等占领了米兰和威尼斯在意大利的领土经济问题就解决了大半,之后可以象南进攻西西里,也可以象西占领富庶的法国的马塞,北边的汉堡就留给丹麦,让他和波英互相斗去吧。
4.威尼斯
战略:作为“臭名着着”的意大利三贱客之一,威尼斯的实力自然不容轻视,其最大的问题是初期的领地非常分散,东边的拜占廷和西边的米兰也都很有侵略性。个人推荐先讨伐米兰和西西里,把意大利半岛紧紧攥在手里,然后大军东进,拿下巴尔干半岛。北边的国家互相倾轧,一般不会联合
起来对付你;而地中海的贸易利润可是相当惊人的。之后是东进圣地或是北上德意志就看大家的喜好了。
5.西班牙
战略:作为地处欧亚大陆最西端半岛的国家,西班牙初期的环境很封闭,面对的只有葡萄牙和摩尔,而战略目标也相对简单,就是统一半岛,然后东进法兰西。值得注意的有2点,一是对付摩尔最好用十字军的力量,二是要抢在葡萄牙之前占领瓦仑西亚(由大英雄熙德守卫...)
(9)中世纪2全面战争土耳其怎么发展扩展阅读
《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。
该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,
主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。