西班牙文明怎么玩
① 文明5西班牙瑞典那些文明怎么加进去打哪个补丁
现在有西班牙的DLC制作出来了,你可以去一些论坛找一找。瑞典现在没有人做,你如果自己技术过关,可以下载文明的地图编辑器和MOD编辑器自己制作。
② 文明6西班牙美利坚帝国怎么玩
前期完全白板所以要一直隐忍,隐忍三个时代出了征服者才能打的了人,征服者优势期一过就又没了决胜手段,跑科技文化又比不过别人,没有了征服者的物理传教也很难宗教胜利。。所以我一直把板鸭当做入门之壁,如果能玩的顺,就说明微操和意识基本都到位了。但是换个角度一想,如果想要比较轻松地过一次神标,给神标电脑选西班牙就好了,毕竟AI没什么微操
好了言归正传,游戏的前期是西班牙最弱势的时候,但是和腓尼基一样因为关联海岸(不过关联度好像较低),所以在盘古大陆或者其他大陆图还比较安全,至少不会被夹击。见到电脑就尽可能搞好关系,老老实实种田,不要卷入砍二等文明主导的第一轮“大灭绝”就行。
另一方面,西班牙的特性几乎都往宗教上靠,所以抢不到宗教的西班牙基本就废了,虽然说征服者一波还能继续打,但不小心让创教者宗教胜利了就很尴尬。开局直接点占星术,圣地出完了可以锤神社(或者买出神社),前期亏点节奏没关系。时刻观察大预言家的进度,有其他宗教文明的话我们需要锤一甚至两次的祷告者,如果其他ai的预言家点数进度相对来说不快,就出碑子移民等。
教条方面推荐窣堵波加宜居度 佛寺补科技 ;合唱圣歌补文化 哺育世界补人口; 朝圣或者其他根据信奉该教的城市数提供产出的信条;信仰护卫者防止前期被打爆 宗教殖民辅助朝圣等其他信条
由于前期科技和文化都很白版,所以两个树爬的都很慢,一方面要多出学院和剧院配合宗教补一下,另一方面要尽可能多开尤里卡。科技文化最好速度均衡一点,毕竟一方面需要硝石和火枪,另一方面要归正会和雇佣兵,压力都很大。一旦上面几个要素凑齐,西班牙的文艺复兴时期和工业时期实在是无人能敌,征服者一波在近代骑普及之前简直万夫莫敌。三四个征服者就能轻松下一座有城墙的城(我怎么感觉这句话我经常说?),再用刚打下来的城买征服者支援前线,六个征服者在地形没有太大问题的情况下完全可以平推一国。前期除了黄金时代买开拓者和几个传教士以外,其他时候最好少用信仰,攒到解锁归正会建了骑士礼拜堂后买征服者和审判
另一边海上再辅助攻城一下,护卫舰把海岸肃清干净再让征服者登陆,充分让人感受到了当年殖民地时期的峥嵘岁月啊,随手再建几个传教团加一下信仰产出。后期试着使徒上师一波能不能宗教胜利,如果胜利不了就还是用轰炸机解决问题吧,经费多往科技
③ 文明5西班牙怎么刷图
1 下载IGE,作弊看全图
2 不作弊,先看看出生地,大概可以估摸一下,沿海看看大堡礁,黄金礁,丛林看看青春泉,黄金国。 沙漠看看西奈山。 丘陵多看看有没有蚂蚁山。平原有时会有所罗门和乌鲁山,而火地山在海里,富士山一般在岛上,开局基本看不到,多出几个探路者探探路看运球了
④ 文明5中的西班牙,那个黄金七城Sevent Cities of Gold该如何利用为何单位没法走水路
西班牙的文明特性黄金城。当你发现任何一个自然奇观都会得到金钱奖励,并且当你是所有文明中第一个发现该自然奇观时,将获得500金,不是第一个发现的将获得100金。并且将该奇观纳入到城市的开发地块时,将获得双倍的产出,比如青春泉在你的城市可开发区域中并有市民工作时,你将获得20点快乐(本来是10点快乐)。
单位不能走水路,可能是没有相关科技,必须有“罗盘”科技之后才能单位下水。
⑤ 文明六西班牙帝国怎么玩
可以走宗教模式。
对于走宗教的西班牙而言,与宗教单位同格并不是什么难事,而且传教士和审判官也都非常便宜。
西班牙因为基本是走神权政体(军事政策对异教加4力),再加上费利佩二世的特技:卫教排斥(对异教加4力),同时代的战斗中往往可以高出对手18的恐怖战力差。
⑥ 文明6西班牙怎么玩 西班牙玩法心得攻略
#8195;1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好
#8195;#8195;2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧--gt;弓箭--gt;采矿政策直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。
#8195;#8195;3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。
⑦ 文明5我用西班牙刷到了个大堡礁神图,然而还是打不过神级ai,求助。。
前期还是不要打奇迹的主意,本来就不好抢,抢到了也未必有优势,奇迹误国,而且神级会计算你的建造时间。科技起来基建差不多以后再考虑抢奇迹。
不是说有文化的奇观就走文化胜利的…文化胜利真的不好打,还是先老实的铺地,锤基建,拉科技,看周围情况锤点兵买买宣,科技别太落后才是真理。强大以后各种赢法才可以随便选。说白了不管后期打算怎么赢科技和基建都要拉起来锤起来(实际上要科技领先可能得工业时代以后才有可能,基建就算是精铺也得差不多现代才能齐…当然有些高玩例外…)。
另外如果真的新手还是不要直接挑天神…不是说看看网上的攻略就能过神。一级级往上爬,等随便一张图你都能稳过不朽,神级就不那么难过了。
⑧ 文明5 西班牙 自然奇迹要怎么抢
具体要看你怎么玩,四档以下低难度的AI效率很低,奇观你稍微规划下就随便拿。巨石阵、大图书馆、神谕、月神庙、各政策奇迹在早期都很强,加成赏心悦目。这些到手,基本就能一直领先下去了。如果有沙漠城,佩特拉是神迹,但对冲积平原无效。
但高难度下AI有各种变态加成,前期数据是碾压玩家的,你很难抢到任何一个奇观。因为高难度AI更加好战,所以自己要造的话尽量抢到长城、兵马俑、宙斯像。不光为了加成,也防止AI抢到后军事太强威胁玩家。其他加强发展的奇迹,基本就放弃了,靠战争抢过来还是有用的。首先保证生存,壮大之后所有奇迹就都是你的。
⑨ 帝国时代2西班牙怎么玩,适合什么战术
西班牙挺强的,我经常玩~~~
看你是打电脑还是人脑~~~
打电脑我有一套固定的战术屡试不爽——在升至帝国时代之前选择对电脑被动防御,一个兵都不要出击,等各方面的兵种都有约15人之后,每种兵都编队,然后每队都配上5个僧侣,开始进攻。
进攻同时基地也不要忘记继续造兵,骑兵最好出骆驼兵,因为它们是圣殿/游侠的克星,工程武器出4个手推炮兵配4个打包机。打包机攻击距离间隔叫手推炮兵远,威力较手推炮兵要大;手推炮兵攻击时间间隔较打包机要短,移动较打包机要灵活。次战术若运用得好对付“难”电脑,一鼓作气拿下不是问题。
对人脑的话就不一定了,随机应变,毕竟电脑是死的人脑是活的,打人脑要在初期先觉悟对手用的什么种族,该种族及对手打法上存在的弱点来指定战术……(例如:对手用圣殿/游侠配打包机+炮塔,你就可以用骆驼兵+手推炮兵;若对方喜欢慢发展先屯兵,你就可以快发展,然后不同时期对其进行骚扰)
其实我现在用得更多的是土耳其,以前喜欢用西班牙……
以上就是我个人打帝国时代2的一点经验,要是楼主觉得好就选我。
⑩ 《文明5》的西班牙怎么玩
征服者对城市没有其他骑兵一样的攻击城市惩罚,在主城以外的土地可以建立城市视野加1。大方阵比较一般,成本太高。发现世界奇观的话,首个发现加500金币,不是首个发现加100,奇观给的笑脸、文化、科研、金钱加倍。