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帝国时代3怎么掠夺西班牙

发布时间: 2022-04-27 17:02:38

‘壹’ 求帝国时代3西班牙打法.

西班牙的打法是多变的,但由于经验来得比其他国快,所以要优先考虑领先时代再发卡压制。

快速升级到堡垒时代发二鹰炮卡+兵卡+兵营暴兵开战,也就是FF,直垒(不停农民采升级时代的资源,建筑只造住房,兵营最多一个,卡发资源箱,几乎不研究科技,8-10分钟裸奔快速升堡垒)
卡片选择顺序是:3农民-700金-700木-剑盾手兵卡-剑盾手兵卡(2炮);
上堡垒兵力为:10火枪、8XX、5狗、剑盾手一堆

娱乐用的工业的传教士圣香油战术,10个传教士光环+圣香油卡+教堂卡发野鹅军团,亚洲王朝1.03版野鹅军团的刀骑兵攻击能提升到200多,这实在是很恐怖的娱乐方式。也就是Fi,直工(由直垒引申出来,依然快速升工业)

由于个人的打法不同,所以会有不同卡片组,总的来说初期开战优先用送兵卡,升级时代就发资源卡,后期压力不大可以发点经济/军事强化卡。

‘贰’ 帝国时代3 亚洲王朝1.03版 西班牙怎么打殖民

中等以下难度:
出长枪+火枪
几波推平地人老家
其他难度么
快速上堡垒出剑盾+炮压过去
注:最好一边出兵一边造兵

‘叁’ 帝国时代3,如何拿西班牙去对抗戟兵海指打得舒服些,赢得容易些。

西班牙的优势在于快攻,至少,稍微有那么点优势,大规模步兵混战比较麻烦。
西班牙对付戟兵海可以出散兵,至少西班牙散兵还算中规中矩。
出几门鹰炮,重加或者马炮什么的,戟兵海就是渣。。。当然。。。你也得上规模,或者你HR很行,或者你得出散兵来保护火炮。
当然,长矛骑兵也可以,只是消耗的很厉害,毕竟同时也被克制。

当然,你还可以试着出长矛兵,当然不是正面交锋,长矛兵海突袭老家+散兵正面作战还是不错的

‘肆’ 帝国时代3 怎么打西班牙

要看你怎么玩了呗,西班牙特有的就是长矛骑兵,长枪兵可以应付
基本上每次出征前带10-20个长枪兵,剩下随你分配,最好各种兵种结合。
如果你要玩争夺,一开始树木20个农民,金矿20,食物20,然后接下来,多起兵营,生产就不怕了,出完一波,又来一波
友情提示:树木是唯一有限的资源,用完就没了

‘伍’ 帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。

西班牙的兰盾武士说明白点就是一种跑得很快的重步兵,在旧版本是很强的,但之后的版本减少了卡片送的数量,还大幅降低了攻击力,所以现在的版本里基本上比较少用了。

建议把少量兰盾武士混在自己的骑兵里打对方的骑兵,或者在印度地图里和土着战士虎爪兵混编,由于虎爪兵克弓散,兰盾武士体型小速度快,较难被对方点杀,可以乘机在里面浑水摸鱼。

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西班牙主要特色是冷兵器为主,请参考西班牙卡片,关于火枪手的加强卡片一张都没有!!!

但打了圣香油的10传教士光环可以让西班牙火枪手的数据提升到和欧洲其他帝国火枪手数据基本持平,打了圣香油的10传教士光环还可以让西班牙教堂卡送的刀骑兵攻击力上200!!!

但圣香油需要消耗一张殖民卡片,而且10传教士造价不菲(2000金),所以也是冷门战术。

附图:西班牙兵种加强卡片截图(图片点击可放大

西拔牙的优势是卡片来得比其他国家快,所以主流战术是FF(速升堡垒),首发3农民卡片升级殖民,殖民发700箱子速升堡垒,期间补兵营马厩住房,到堡垒时代发二炮卡,造兵开战。(主要还是根据卡片来得快,打对方措手不及)

以下数据以目前最新版本帝国时代3亚洲王朝1.03为标准(不算卡片及科技加成)

瑞士长矛兵 时代Ⅲ 生命325 攻城64 近程攻击力22 (时代Ⅲ就能获得,但之后数据不升级,占2人口)

帝国兰朵武士 时代Ⅴ 生命283 攻城21 近程攻击力21 人口1

帝国西班牙长矛兵 时代Ⅴ 生命252 攻城67 近程力攻击16 人口1

帝国火枪兵 时代Ⅴ 生命300 攻城40 远程攻击力46 近程攻击26 人口1

瑞士长矛兵占2人口,在堡垒时代的数据是优于堡垒西班牙长矛兵的,但帝国西班牙长矛兵数据就比瑞士长矛兵高了(主要是造价和1人口),但升级兵种也是不小的开支。

近战兵种一般用来护炮反骑兵,打弓、散非常吃亏。

弓、散(远程步枪兵)有2倍的反重步兵能力,必须要有。

火枪手是重步兵,近战反骑兵,功能和兰朵武士、瑞士长矛兵、西班牙长矛兵重叠了。但火枪手有12射程的远程攻击,所以也应该要有。

西班牙的骑兵建议多用。

西班牙海军综合实力还是不错的。

打后期,仍然是双工厂,大量步兵护炮推房子+骑兵偷袭炮、弓散、农民了。电脑智商偏低,后期可以被磨死。和人打,西班牙也不是没有胜算(主要还是要确立前期优势)。

‘陆’ 请各位高手告诉我帝国时代3战役游戏第三幕的攻略

任务1

the old coot老傻瓜

amelia black是john的孙女,祖父的爱国行为使她得到了英国政府,以及后来美国政府的许多报偿,建立了一个铁路公司,成为了富人。为了得到为美国政府修建铁路的合同,为了摆脱猎鹰(falcon)公司倒闭的谣言,amelia必须证实自己的实力,同其他铁路公司展开竞争。

race for rails造铁路竞赛

主要目标:

在贸易线路上建造4座贸易站

次要目标:

同当地土着结盟

这个任务和试玩版中的任务是一样的,只是界面左下角母国标志变成了美国国旗,看上去比较亲切。任务前期有很长一段发展时间,但升级并不是主要的,出步兵和炮兵先占领中部的贸易站,并进行巩固,敌方的基地在地图西面,十几分钟后会出骑兵和步兵以及几门小炮进攻中部贸易站,守住几轮进攻后大致可以升到第四级了,造了一些野战炮和火箭以后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦以及满足杀戮的欲望,可以直接进攻敌方西面的基地,一轮进攻就能打下来,顺便在边上土着部落里建个贸易站,然后再回到中部贸易线上夺取南面剩下的两个贸易站,这里基本没有什么守卫,所有贸易站一造完,任务就成功了。

打完这个任务回到主界面的时候别忘记选用卡片,这对以后的作战很有帮助,不过在作战时最好也不要对卡片形成依赖心理,一定要在发展初期尽可能多出兵,完成防御任务,度过发展初期的关口,到了中后期就能把握战役的基本走向了。

任务2

beaumont the prospector 探索者beaumont

hold the fort守住城堡

获得竞赛胜利以后,amelia正在向美国军官要求报酬,但是墨西哥人来袭使他们受困于堡垒内。

主要目标:

守卫城堡,直到cooper少校的部队来解围。

摧毁两个城镇中心

次要目标:

把所有贸易路线升级为铁路。

这个任务在试玩版中也涉及到了,只是有少许不同,整个任务之内不需要建造太多建筑,城堡内也没有那么多空间,资源都是从两条贸易线路上获得,升级为铁路上速度大大加快,只是按照对任务的理解,这个城堡是被包围的,但竟然还是能够驶入贸易马车及火车,显得有些可笑。敌军在外围从四面围攻城堡,普通步兵和骑兵不足为惧,只是对方的散兵和炮兵射程较远,能够隔着两层城墙打到里面的大炮,因此优先解决他们。资源多了以后尽快升级城墙,击退一批以后也需要及时维修城墙,军队不需要生产,光靠卡片中的那些部队就已足够了,等到援兵抵达之后,可以先清扫地图东面的敌方基地,这批部队主要由骑兵、散兵和8门榴弹炮构成,而试玩版中的炮兵似有不同。基地内的敌军主要是散兵,消灭之后便可夷平镇子,如果想多得一些积分,此时可派遣农民到城堡外的几个贸易点建造贸易站,随后派遣堡垒内的部队推平西面的村子即可。
任务3

the risky decision冒险的决定

法国人beaumont对amelia说他知道金矿的所在地,amelia同意跟随他去矿区查看矿源

never trust a french

两人抵达矿区后,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要杀掉amelia的阴谋,beaumont眼看阴谋败露,想要一起除掉他们两人,但kanyenke带来了cooper少校的骑兵,beaumont只好逃入矿区

the boneguard's air

主要目标:

找到beaumont

将beaumont和他的人驱逐出矿区

找到beaumont的地图

次要目标:

摧毁军火库

这个任务是难得的小分队作战,但并没有什么难度。最初是amelia和cooper上校的一对人马杀入地下矿区,获得矿区内的贸易马车后,将其送到地图西南面的土着人村子就能换到5个士兵,这样不断累积起来,就会集结好几十个人,同时,在矿区内还可以解救监狱内的俘虏来得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能够提升射程和生命值。矿区内的敌人不是很多,除了步兵,还有少数骑兵,在战役末尾,也就是进行到地图东面的隧道末尾,还会有一些重铠步兵出现,杀掉他们以后就可以看到那些放在边上的地图了。

任务4

slippery as a fish beaumont溜走了

back to florida 重回佛罗里达

the lost spanish gold西班牙黄金沉船

kanyenke说他已经追踪beaumont很久,他早已投靠派系势力了,同时beaumont再次对amelia提及过去的月亮湖和不老泉,amelia认为那不过是个传说,但kanyenke认为即使是传说,回到佛罗里达仍能得到西班牙遗失在沼泽里的金子,于是他们一起赶去那里,而beaumont也赶到了那里,双方都在赶到对方前面找到沉没的西班牙黄金船。

主要目标:

摧毁3个西班牙沉船边上的炮塔

开局时基地在地图的西北方,已经是第三个时代,由于金子有限,升级了一下农场的生产速度之后就寥寥无几了,从卡片中得到一部分部队击退了两翼和正面敌人的几股攻击之后,在基地的西面建造了城堡,在前期的防御过程中,敌人的主攻方向是基地的西面,主要兵力构成为步兵、骑兵以及若干小炮,最初己方兵力少的时候可以依托城堡和其混战,这时其他几个方向也会遇到敌方骚扰,需要将兵力调动过去,速度比较迟缓,至于分兵防守,我也没有采用这个做法,帝国这个游戏有人口限制,这样不利于集中兵力。之后就前出往东南面攻下了离基地最近的一片金矿,利用这片金矿中的资源升级到了第四个时代,即工业时代,然后在升级中得到了一个工厂,又从卡片中得到了另外一个工厂,两个工厂同时生产黄金,又开了双农场,彻底解决了资源问题。主要目标中所要攻占的两片金矿离基地较远,而西翼敌军又骚扰不断,所以直接进攻西翼,高地下面有一条小径,小径和高地里面就是敌方的基地,轰掉外围的炮塔后,第一轮进攻时恰好与敌军在小径上狭路相逢,敌方除了步兵和骑兵外,还有好几门野战炮,不过并没有架起来,而我带过去的部队除了步兵之后还有3门火箭和3门野战炮,先集中火力轰击对方的步兵,火箭对步兵的效果确实非常好,几枚下去就能杀掉一大群。如果敌方的炮兵推进,就用炮兵对付炮兵,这一轮过后我损失的部队不多,不过还是退回到高地上重新集结,出了双兵营、双炮厂,生产了若干步兵,在原有基础上又调来了4门反炮兵炮,5门榴弹炮以及3门火箭,利用榴弹炮的原射程在高地上就摧毁了基地里不少建筑,之后回到小径上,轰开基地大门,一路杀了进去,打退了敌方好几波反攻,不过这时的反攻不是很强,敌方的炮兵也没有了,只要一摧毁这个基地的城镇中心,任务就可获得成功,这时己方还没有打下地图的三分之一地域,可以说是另辟蹊径的过关方法。
任务5

cooper's stand cooper少校死得其所

cooper少校在追踪beaumont的过程中被beaumont所释放的两匹狼咬死,amelia发誓要为他报仇,而据他们所知,beaumont已经返回南美再次寻找不老泉,他们必须也赶到南美。

in the middle of war南美反殖民战争

此时的南美爆发了反抗西班牙殖民统治的反殖民起义,amelia一行在南美遇到了玻利瓦尔将军(历史上的委内瑞拉反殖民领袖),玻利瓦尔要求amelia帮助他打击西班牙人,然后他会帮助他们寻找beaumont。

bolivar's revolt玻利瓦尔起义

主要目标:

帮助玻利瓦尔解放通往北面的村子。

帮助玻利瓦尔解放其他两个村子

摧毁城堡司令部

一开局就带着一个小分队跟着玻利瓦尔打下最西面的一个村子,得到城镇中心,先造一艘炮船,很快敌方的船就会过来骚扰,把它打沉。然后集中资源升到工业时代,获得两个工厂保证资源,以弥补不能造黄金种植园的损失,这个基地的周围有两块金矿,派遣农民占了他们。玻利瓦尔的军队每隔5分钟就会对下一个村子发起冲锋,生产一些部队跟着他的人打下南面的村子后可以得到炮厂和科技工厂,给步兵和炮兵都升一下级。第二次冲锋时可以打下北面临近敌人城堡的村子,得到教堂和两个外科医生,以及2片农田。在等待过程中用炮兵击毁高地上的两个炮塔,然后及时补充兵员,尤其是要造大批火箭,顶住敌人的反攻,5分钟一到就轰开城门,让玻利瓦尔的人和敌方在门口混战,我方带人摧毁基地外围的数个炮塔,然后随着玻利瓦尔的部队冲进城区,司令部就在城门不远处,直接轰平它就可以完成任务了。

任务6

the rebel leader起义军首领

由于帮助玻利瓦尔成功的击退了西班牙人,玻利瓦尔答应带他们去pacamayo山脉

journey through the andes

amelia一行到pacamayo山脉寻找印加人,但派系的军队正隐藏在他们的背后

主要目标:

抵达pacamayo山脉

次要目标:

杀掉bonegurad的侦察兵,阻止他给主力部队通风报信

这是一张z字形的雪山小路地图,amelia带着一个小分队穿过雪山抵达pacamayo山脉,但是暴风雪十分厉害,走不多久就会损失很多生命值,必须在沿途的小山洞里恢复生命值,而且途中会有侦察兵频繁穿过,只要这些侦察兵抵达后面的追兵,一大队骑兵就会赶上小分队,而小分队的兵力无法抵挡这批骑兵。为了避免这种情况,最好沿着大路中央走,第一轮射击可以打掉侦察兵一大半生命值,当他被站在路中央的人阻挡时,速度会慢下来,甚至无法通过,然后第二轮射击将其击毙。除此之外,沿途一些豹子会主动攻击人,必须击毙,一些狼看守着财宝,看情况夺取吧。任务末尾,amelia赶到山脉就过关了。

任务7

inca pacamoyo pacamoyo的印加人
last city of inca最后一个印加城

amelia和kanyenke抵达pacamoyo,发现了残存的印加人,印加酋长认识amelia,并提及她的先辈帮助印加人抵抗西班牙人的传奇,这时他们发现派系的军队紧随其后,印加人要求amelia帮助他们再次抵抗外来侵略。

主要目标:

在派系军队毁掉3个印加神庙之前,在插旗处集结8门大炮

摧毁派系的城堡

次要目标:

摧毁俄国人的城镇中心

开局之后会有大炮从地图东面送过来,然后通过中央曲折的山路来到印加人的基地内集结,如果想让他们通过,就要派兵驱逐俄国人的骚扰(土黄色军队),但实际上也不一定要这么做,从卡片中已经可以得到不少大炮,如果升级到工业时代,获得两个工厂后,工厂也可以生产重炮(此局不能生产炮兵厂)。派系(红色军队)在西南面有一个基地,前期会不断的派兵攻击西面的印加人基地,可以在那里造一些炮塔进行防御,由于有一个印加的神庙在我方基地以内,所以不必太担心失陷。攻占俄国基地是次要任务,不过为了玩的更有趣,也可以集结部队攻入俄国人的基地,俄国人的兵力不是很强,一轮进攻就可以攻占,但即使攻占以后,俄国军队也会从地图边缘冲过来,不必恋战,直接把部队调到东南面,摧毁派系在原来的神庙处建立的城堡,一直推进到派系基地的外围,打掉城门以后派系部队会倾巢而出,以长矛兵、骑兵和火枪兵为主,没有炮兵,而我方的炮兵则是野战炮、重炮、火箭和榴弹炮的混编部队,在那里打退两次派系的主要进攻,干掉对方近50个单位,而己方可以一个都不损失。消灭派系主力后,直接冲入主基地摧毁他们的城堡,任务成功。

任务8

water from the fountain不老泉之水

印加战役后beaumont和派系的部队逃亡古巴的阿瓦那,在那里派系军队拥有制海权,为了防止beaumont得到不老泉,变的长生不老,amelia也赶赴阿瓦那与其决战。之前他们联络了美国海军,不过美国政府的承诺不是太可靠,因此他们还是得依靠自己的力量。

the ossuary藏尸骨的罐头

last stand of the boneguard最后的神庙守卫者

pay back复仇

主要目标:

把amelia带到古巴的城镇中心

防御到美国海军抵达

破坏ossuary海岸的炮台和神庙

次要目标:

摧毁派系的海军

同加勒比土着结盟

升级到帝国时代
把amelia的船驶到岸边,登陆以后向北面的阿瓦那城镇中心行进,沿着地图东面走,杀掉沿途的守卫,抵达之后得到带篷马车,要用卡片要一批部队,顶住第一轮攻击后在敌人的主攻口建一个城堡,之后集中资源升到工业时代,在主要路口建炮塔,把部队集结在城堡附近,订购大批的火箭,敌方会不时发起一阵进攻,包括生命值为500的重铠武士,以及骑兵、火枪兵、野战炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡尽可能提前摧毁对方的火炮,然后再对付步兵,火箭无论是反炮兵还是反步兵,都有很好的效果。等到美国海军抵达以后,差不多可以升级到帝国时代,然后把各兵种全部升级到帝国级,再用一个海军上将的卡片提高海军出高级船只的限额,然后出海军摧毁敌军海岸附近的4门大炮,这里的大炮不像第一幕最后一关那样生命值高达1万,而是仅有2500,射程也近了许多,因此,海军的一轮进攻就可以打掉3门,敌方在海域南面有3个船厂,如果力量不够,先回师整顿,再次集结后重新攻击。摧毁了所有的敌方炮台和码头后,用海军尽可能的轰掉沿岸的建筑,尤其是炮塔和军事设施,古巴方面也会定时发起攻势,在己方海军的配合下,敌方的地面部队渐居下风,逐渐抵挡不住古巴的进攻,最后我方再出地面部队,建造10枚以上的火箭,攻击效果十分壮观,一路推进到最里面的城堡,附近有10个重铠武士和许多白色的豹子,一阵火箭就可以将其全部轰飞,神庙被摧毁之后任务就成功了。

片尾动画内容:

beaumont在大军攻入城堡的时候躲在城墙上,被塌下来的石头压住了身体,挣扎出来时发现amelia正好站在门口,他从上面一跃而下,却被kanyenke发现,kanyenke推开amelia,自己却被beaumont压在身下,挨了一刀,beaumont再次扑向amelia时,amelia一个翻滚,捡到了自己掉在地上的枪,一枪击毙了beaumont。士兵们抬来许多个箱子,amelia搀扶着kanyenke看到了里面装满了黄金。

字幕动画内容:

amelia重新回到美国修建铁路,她再次和原先怀疑她的公司将要倒闭的old coot(老傻瓜,代表保守的旧时代人士)重逢,火车已经通到了这个小镇,所有的谣言已经灰飞烟灭。

帝国时代3任务评析:

在帝国时代3中,制作方抛弃了帝国时代系列原有的战役风格,放弃了再现波澜壮阔的历史战役的叙事手法,通过描绘一个家族的恩怨,一个缥缈的传说,几代人的使命传承来勾勒1500--1850年这段资本主义萌芽以及殖民运动风起云涌的历史时期,将主要视野集中在欧洲国家对于美洲国家的征服上,其地理范围也几乎涵盖了整个美洲,虽然这样做整套任务的故事线会比较连贯,但是缺乏了许多玩家所期待的

博大历史视野和史诗风格,这个时期历史上的英雄人物只出现了少数几个,而且仅仅是作为游戏的配角,这无疑是比较遗憾的,希望制作方在以后的资料片中有所弥补。

同旧作相比,帝国3中取消了石块这种资源,增加了卡片系统,玩家需要通过各种方式来获取经验值,然后从母国得到不同的补给或增援,在目前即使战略游戏中附加资源系统的出现并不为奇,制作方只是顺应了游戏的基本潮流,但是卡片系统的出现还是给传统的即时战略游戏增加了更多的变数,这将更为明显的体现在联网作战中。除了卡片系统,贸易站是一个全新的构思,玩家通过抢占贸易线路和控制贸易站来得到持续的资源补给或提升经验值,只是在任务中仅出现了几次,似乎没有十分强调其重要性,但在联网作战中,势必是'谁能控制了贸易线,谁就控制了主动权。'

在具体的任务中,大部分战役是通过发展基地、防守反攻这一类打法来夺取胜利的,纯粹的小分队作战仅有几关,在构思上也不够巧妙,让人值得思考的余地不大,对于任务的提示也相当之多,完成主要任务并不曲折,十分容易取得任务成功。其实在即时战略玩家充分成长的今天,许多游戏制作方应该制作和开发开放性更强的游戏,也就是设定非线性任务,玩家可以自己选择所要攻占的地点,所要结盟的对象,让人学会从战略上思考问题,在许多战役中培养的部队也应该可以带入其他地区作战,而不是每局都要重新发展,敌人却毫无反应,缺乏迂回和多面进攻的能力,敌方建筑无法占领,也是一个较大的败笔。在单局任务中,应该有多种途径完成最后的目标,任务目标也可以设计的更为多样,比如像潜入偷取情报或者营救人员之类的任务,总之,让人有更多的选择,就会让人有更多的惊喜,完成任务以后的成就感也会更大。

‘柒’ 跪求帝国时代3亚洲王朝西班牙打法,兵种搭配,鄙人对快攻,袭扰不感兴趣,喜欢一波,求大神指点

西班牙就是打快攻的,你不喜欢打快攻喜欢打一波的话还不如去用德国或者法国或者日本呢

西班牙主要是刷卡快,殖民时代差不多7~8个剑盾外带几个qiang兵就可以去RUSH了

打一波的话要么德国憋一票战车+德国骑兵,要么法国憋一票胸甲骑兵带散兵,要么日本憋旗本武士。

‘捌’ 帝国时代3亚洲王朝西班牙怎么打

帝国时代3亚洲王朝
我怎么只能选清朝和西班牙?怎么选英国?帝国时代3亚洲王朝中国帝国时代3和帝国时代3:亚洲王朝有区别吗?帝国时代3亚洲王朝德国英国荷兰求帝国时代3亚洲王朝下载!更多相关问题>>查看"足球"分类更多问题回顶部↑用网络知道APP,更省60%流量登录

‘玖’ 帝国时代3秘籍

进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看):

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova & Orion - 加10000经验值

- 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了)

X marks the spot - 地图全开

speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)

tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)

我还有攻略!:

任务攻略:

难度:中等

任务1

the falcon lands on malta马耳他猎鹰之地
breakout突围

任务背景:

16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。

主要任务目标:

使用农民收集西北面山上的木柴点燃信号
防御司令部所在的城堡
摧毁所有的大炮
次要目标:
收集地图上所有的宝藏。

任务细节:

此局资源丰富,通过提升士兵等级和兵营等级可以将土耳其人遏制在海港。

任务一开始土耳其军队就已在围攻司令部所在的城堡,己方不能出农民,也不能升级,迅速升级长矛兵和弩兵,让长矛兵对付步兵和大炮,弩兵在后面补射,如果有可能,尽可能的和城门拉开一段距离,以防土耳其步兵近身混战,一旦对方士兵不在攻击城墙,则迅速修理城墙。等到任务提示让农民去西北面山头收集木柴点燃信号时,迅速派遣部分兵力去信号地点,很快就会有4个土耳其剑兵去攻击农民,用长矛兵对付他们,以防农民被杀。等到信号发出,很快就有骑兵过来支援。这时前方阵地的局势已经岌岌可危,骑兵到来后,出城门攻击土耳其炮兵,一旦得手,任务就成功了。

任务2

answers答案
into the cave深入虎穴

任务背景:

防守成功之后,马耳他人决定反攻,将土耳其人驱逐出境。

主要目标:

顶住土耳其军队的进攻。
破坏所有土耳其军火仓库。

次要目标:

建造炮兵厂,出10个掷弹兵
获得周围的宝藏

任务细节:

发挥土耳其大炮的优势,大炮长于远攻,弱于近战。

开局带领土耳其大炮的小分队抵达基地时,土耳其军队正在进行围攻,用大炮和弩兵可以很快顶住这次攻势。之后有一段较长的发展期,在基地周围造一些炮塔,进行相关科技升级,西南面的海港处可以造渔船捕鱼,然后出长枪骑兵和掷弹兵,这两个兵种是这一局的主力。土耳其人很快会沿着西南面河岸进行迂回,尽可能的将上述两个兵种结合起来用,用长枪骑兵吸引火力,掷弹兵和大炮在后压制,并及时将受重伤的单位调到野战医院附近进行疗伤,这比牧师的医疗要快得多。

集结了10个长枪骑兵、10个掷弹兵、2门榴弹炮和土耳其大炮后可以对中央地域的土耳其阵地进攻,里面只有一些步兵,不难对付,用大炮轰开监狱后,还能得到瑞士长枪兵,这个兵种的生命值很高,已经接近长枪骑兵了。摧毁这个基地后,应该能看到洞穴的入口了,不过第一个军火库在地图西面,在洞口进行一番整顿后,挥兵摧毁西面的军火库,同时还能从附近的监狱里得到5个瑞士长枪兵。

土耳其人在洞穴中的兵力很薄弱,一轮进攻就能打下来,里面的军火库共有7个,分别是西面2个、北面2个、东面3个,摧毁东面3个以后,就能看到土耳其人的主基地,任务成功。

任务3

library of stone石碑博物馆
pirates海盗

任务背景:

马耳他人在石洞里发现了雕刻在石碑上的文字,这些文字包含了对科技和外部世界的记载,而这一切都与月亮湖有关。国王要求他最信任的大臣mongan赶在土耳其人之前远赴加勒比海攻占月亮湖。

在驶往月亮湖的过程中,马耳他海军遭到了海盗的袭击,船只被毁,mongan只能在陌生的地域建立基地,等待更多的马耳他海军救援。

主要任务:

建立城镇中心。
建立兵营和码头
找到3个航海图表

任务细节:

带篷马车可以建立城镇中心,找个资源充沛的地域发展殖民地。

mongan带着残兵败将来到东北面的荒岛上建立基地,经过一段漫长的发展期,接近攀升第三级的时候,才会有部分步兵前来骚扰,镇压之后先将荒岛上的资源开发完,马耳他母国不停的派遣海军前来支援,有时会带来少数部队,敌方的海军不成气候的前来进攻,没有太大的威胁。科技方面和上个任务类似,只能出长枪骑兵和掷弹兵配合,除此之外炮兵方面只有榴弹炮。

海军方面,可以建造大型的训练舰,先攻下东面的岛屿,从那里可以得到有第一个航海图表,边上的宝藏是1辆带篷马车,可以建造另外一个城镇中心。东南面的岛屿上资源较为丰富,屠杀了当地的土着后可以得到3块金矿。

最后围攻中央岛屿也并不是很困难,先用己方海军围歼其舰队船只,然后摧毁3个环岛码头,并在周围放一些船只,以防其农民再次修建码头。将靠南的探头阵地清理干净以后,组织军队登陆,对方的大批步兵会冲出基地决战,用长矛骑兵和掷弹兵配合应该不难对付,之后用榴弹炮依次摧毁其建筑,剩下的两个航海图表就在滩头和敌方基地内的主基地附近,小地图上会有类似方向舵的图形显示。获得3个航海图表以后,任务就成功了。

任务4

the new world新大陆
the ottoman fort土耳其城堡

任务背景:

mongan击败海盗,终于来到新大陆开始建立基地。

主要任务目标:

建立城镇中心
回到欧洲母城选择货物。
同至少两个当地族群建立同盟。
摧毁土耳其指挥中心和城镇中心

任务细节:

找到当地土着,在他们的营地边建立贸易站,在早期可以训练他们的士兵帮助战斗。

开局就在海边建立基地,集中采肉速升第一级,然后从母城运来补给和士兵,同时让农民采金矿,升第二级,在金矿附近造炮塔,土着人村落里造贸易点,使用现有兵力顶住敌军第一次进攻,第二级升级完成后,由于这张地图金矿不足,主要出长矛兵和弩兵,出兵西北面,摧毁土耳其人在土着人村落建立的贸易点,然后重新修一个贸易点,边上修筑炮塔。这样就可以得到在这片地区北面的另一块金矿。派遣一个骑兵去侦察一下地形,看出敌方主要方向进攻在南方,而敌人的基地就在东面的高地上,于是集中兵力控制南面的路口,用榴弹炮摧毁东南面的码头,这样可以获得中部海岸线高地上的又一块金矿,长矛兵配合弩兵一路打到敌方西面基地外围,使用6门榴弹炮集中轰击围墙,一轮齐射围墙就坍塌了,敌军的基地内部没有多少兵力,摧毁指挥中心和城镇中心即可过关。
★任务5

the circle of ossus
temples of aztec阿兹台克的神庙

·任务背景:

阿兹台克地区受到西班牙围攻,mongan带着他的人去解围,希望阿兹台克人能告诉他月亮湖的地点。他们在丛林边缘看到白色的老虎攻击人,这是他在壁画中看到的景象,因此月亮湖就在不远处。

·主要任务:

在阿兹台克地区建造贸易站
建立城镇中心
至少保住一个神庙不被西班牙人摧毁
找到并摧毁西班牙人的城镇中心

·次要任务:

营救阿兹台克囚犯
尽可能的保住更多的神庙

mongan在任务开始带领一支小分队进入阿兹台克地区,杀了途中几个敌军之后,可以顺利的在村子南面建立贸易站,然后就有一辆己方的船送来带篷马车,建立城镇中心,同时西班牙人也对村子周围的3个神庙展开进攻,由于兵力不足,保住最近的一个神庙就可以了,等到升到第三级以后,使用经验点从母国运兵过来(诸位在玩任务之前应该先进入母国的码头升级和整理一下有关的卡片,选择一些较有使用价值的货物),敌方会持续不断的展开进攻,如果神庙的生命值较低,那么就必须采集一些黄金对其进行修理。有了3门野战炮和若干骑兵以后,防守相对轻松,之后可用榴弹炮摧毁压制出兵的西班牙城堡,这时会有大批阿兹台克的部队从西面到来,控制住中央地域,如果有时间,可以逐一消灭周围一些采矿点的西班牙军队,然后可使采矿的奴隶变成军队。

由于这一局阿兹台克的部队相当多,针对西班牙基地的进攻十分简单,榴弹炮轰开城门以后部队即可一拥而入,摧毁西班牙城镇中心后任务完成。

★任务6

right where we stand身在何处
the hurricane飓风
a pirate's help海盗的帮助

·任务背景:

mongan发现神庙中央的广场就是一幅地图,上面显示月亮湖就在佛罗里达,于是他们赶往那里,只是途中遭到了飓风,错误的抵达了古巴。而土耳其军队则被西班牙人俘虏,他们将被带回欧洲。mongan抵岸后发现原来是当初在海上遇到的海盗基地,女海盗头子lizzie和他达成协议,如果他成功,那么她就带他去佛罗里达。

·主要目标:

在lizzie出发之前得到8000经验值。
将mongan带回到lizzie附近。

·次要目标:

阻止美国土着屠杀阿瓦那农民
建立另一个贸易站
将lizzie的土着朋友带回到对面的岛上
把遗失的牲畜带回哈瓦那农场

开局只有一小队部队,在击败前来骚扰的美国土着后会有部分建筑转为己方所有,立刻出农民加速生产(生产本身能够得到经验值),初期用弩兵和长矛兵抵挡土着的进攻(吹弩兵单一兵种rush),资源上升后则出骑兵厂和炮兵厂,这局的科技相对简单,不需要升级,以剑骑兵为主力,后面大批弩兵和部分掷弹兵辅助,在倒数时间过半以后就要加紧时间夺下南面的贸易站修建点了,那里有左右两批美国土着,分头击败他们,然后建立贸易站,除了一次性奖赏外,还能能够定时获得 80多分经验值,杀掉附近宝藏边上的豹子以后,可以得到一些金币,遗失的牲畜就在最南面,部队靠近后颈圈会变蓝,拉回到牧场边上就可以了,东面是一个土着的村子,击败守卫后可以找到被偷的黄金。经验值满后要把mongan带回到lizzie附近,这样就可以自动进入对话,任务成功。

★任务7

the florida coast佛罗里达海岸
spanish treature fleet西班牙宝船

·任务背景:

mongan等人要赶在西班牙之前夺取月亮湖,不过首先骑兵首领Alain命令他去夺取西班牙宝船。

·主要目标:
俘获第一艘宝船
建立城镇中心
共要俘虏6艘宝船

·次要目标:
摧毁西班牙城堡
杀掉delgado

·任务细节:

西班牙宝船附近有卫兵看守,杀掉他们以得到宝船,夺取宝船后能够得到持续的黄金补给。

任务开始后,在南面海域上击败西班牙舰队,然后进入附近的海港摧毁监狱,让监狱里的囚犯摧毁炮塔,以得到第一艘宝船,从东面地面上迂回过去可以救出另外一批囚犯,合并之后可一鼓作气打下中部的第二艘宝船,但西班牙军队很快就过来围攻,因此不要恋战。之后将船里的单位展开到岸上,在岸边建立基地,不久即可升第三级,让士兵探开部分地图后在西边和东边的入口处分别建炮塔,集中出长矛兵和弩兵,从母国运来4门野战炮及1门榴弹炮,坚守阵地。同时,海上会有西班牙舰队前来骚扰,到中期尽可能出大船,从西面的河道里迂回过去,可以一路行驶到东北面西班牙基地旁,摧毁其码头,并防止农民再建。

此时可出地面部队控制西面前方交界处高地,让一些骑兵和长矛兵去守东边入口,注意骑兵不要造太多,西班牙已出龙骑兵,己方骑兵不是很有优势。带数门榴弹炮可打下西面山头的城堡,那里有几个守兵,很容易对付,接着再集中兵力打下地图中央的城堡,控制西班牙的出兵线路,直接冲击其主基地,里面的兵力不多,夺取剩下的几艘宝船后任务就完成了。

★任务8

the true enemy真正的敌人
lake of the moon月亮湖
fountain of youth不老泉

·任务背景:

骑兵统领Alain要求mongan杀掉帮助他的土着人和被西班牙捕获的土耳其首领,并且急不可待的想要夺取月亮湖,女海盗和土耳其人都对mongan 说alain恐怕背叛了马耳他王,抵达月亮湖侦察时,mongan看到了Alain的野心,他和当地军队的精英部队控制了月亮湖,并想求得长生不老。土耳其人对mongan说唯一的方法就是毁了月亮湖中的不老泉,但mongan和海盗都缺乏火药,不过土耳其却是火药产国。

·主要目标:
杀掉岸防大炮附近的士兵,夺取大炮
摧毁不老泉

·次要目标:
摧毁circle东面的基地

任务开始时还没有基地,仅有一些步兵和骑兵,用骑兵冲击岛屿正中山头上的岸防大炮,解决掉那里的士兵后可以得到这门生命值为1万的大炮(炮的附近必须要有士兵驻守,否则将变成敌对属性),这时己方船只会送来带篷马车,而且此局不需要升级,一开始就是第三级了,通过经验值得到野战炮,累积了一些长矛兵和弩兵后即可开始针对东面的攻势,用大炮摧毁岛屿东面基地里的建筑,这个基地里(黄颜色)的部队并不是很善于作战,但是对岸的敌人(红方)常常派遣步兵和骑兵从最东面的边缘穿过黄方的基地直接攻击己方基地,在他们行进过程中可以用岸防大炮压制一下,等到打下这片基地后,可以得到好几片金矿,但是防守仍然不容易,红方的部队中穿重铠的步兵似乎对付骑兵效果不错,生命值也较高,和骑兵配合进攻时马耳他方面缺乏有利的压制兵种,也缺乏炮兵,只能造几个炮塔勉强应付东面。

由于不老泉的生命值高达6万,而且circle的军队基本上拥有制海权,使用岸防大炮进行攻击是最好的,每次的攻击力达到 300。不过只要岸防大炮一开始攻击,对方就会派遣船只过来攻击岸防炮,此时必须在岸防炮后面放置榴弹炮,以压制岸防炮射击死角里面的敌方船只,资源足够以后必须出海军,不仅仅是为了对付不老泉,还需要控制漫长的海岸线,对方的船只到后期会在基地附近随意输送攻击部队,一旦进入基地就很难歼灭。控制制海权的关键自然是摧毁对方的码头,然而此局做到这一点似乎不易,由于船只有建造数量的限制,且对方码头多,建造快,马耳他很难达成数量优势,即使暂时消灭了对方海面上的大部分船只,circle码头的附近还有数个炮塔,攻击炮塔时对方已有新的船只造了出来,这样打的话伤亡很大,而且时间也较长,还是集中火力消灭不老泉为上策,虽然敌方的舰只仍然会来围攻,好在基本上都在岸防炮的射程内,小船一炮就能消灭一艘,大船则能毁掉3/4的生命值。等到不老泉的生命值跌到2万左右时,alain会从东面带着部队进攻,他的生命值很高,需要用野战炮好好对付他。等到不老泉被毁,任务就成功了。

片尾的动画中显示土耳其和马耳他人冰释前嫌,土耳其人离开这里回国,女海盗lizzie将一个新大陆上的金币抛给mongan留作纪念,她自己则和印度安朋友驾船离开了新大陆。
进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看):

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova & Orion - 加10000经验值

- 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了)

X marks the spot - 地图全开

speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)

tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)

‘拾’ 帝国时代3,西班牙都有那些卡片好用

西班牙是1.01(版本)以前的一流强国之一。他的强悍主要在于超快的刷卡速度和那一大堆超级好的兵卡。其刷卡速度能使其在堡垒前发4卡,堡垒开战后甚至能够有一段时间卡不断。一般西班牙可以rush或者FF。rush的话就是殖民连发7、6剑盾和8长枪(此战术在1.01将不成立),同时生产大量长枪兵快攻。至于FF。西班牙的2炮FF曾经给很多他国万家带来了不少难题。在1.01后的西班牙,战术应该会是堡垒BOOM,然后刷剑盾+矛骑,对土的话就是散+剑盾。

西班牙的兵卡都被削弱了,所以卡组里面多带些加强卡、资源卡,可以少带点兵卡。

基本如下

探索:3农

可选:土地掠夺、经济理论

殖民:所有700资源

可选:传教士卡,5农,步兵/骑兵加速/加强卡

堡垒:1000木,4枪骑,8剑盾,2炮,5轻骑,12长枪,12瑞士/9高地,1000肉/冷藏技术

可选:采金+25%的那张卡,4塔和1堡垒可以选1~2张,兵种加强卡可以选1~2张

工业:2工厂

可选:2重炮

1.01后殖民不用发剑盾了

这片文章主要是西班牙战术的总结。

(1)正常堡垒,常见的FF

卡片选择顺序是:3农民-700金-700木-7盾(5农民,除西以外,都可以选择5农民);

上堡垒的兵力:10火枪、8XX、5狗、7盾;

优势:山雨欲来风满楼,XX;

劣势:易和荷兰耍流氓;

注意事项:西对西双炮要控制好,对法国要牵制对方资源。

(2)经济型FF,24P,2TC堡垒。这个战术的卡片和农民分配看地图选择。食物多的地图,开始上殖民选择1塔200金,农民分配是7个农民采金,9个农民采食物(TC出农民继续采食物),实际操作中,可以在6分左右点上堡垒,7:30-40秒到堡垒,一上TC,英雄马上在塔旁边起个TC;

卡片选择顺序是:3农民-5农民-700木-600木;

上堡垒的兵力:10火枪、8XX、5狗;

优势:经济强,兵力少7盾,对英国和法国使用这战术优加;

劣势:西VS易、西中,对方在你TC还没起的时候,强推很危险。容易一泻千里,节节败退。

战术适合于:资源多,容易牵制对方的地图比如藻泽地、彩色沙漠、彭巴草原;VS除三土着,都适用。西对打,要看地图,双方离太近,不适合用这个战术,会被X。

注意事项:资源要分配好,农民打猎计巧要熟练。

(3)彪憾型FF,9分前炮海速推。这个战术适合对易大房子,葡萄牙。上殖民选择1塔200金,开局有100金的话,开始上殖民7农民采金,否则8农民采金。9个农民采食物(TC出农民继续采食物);殖民在对方看不到的地方盖炮厂(最好离对方TC近,塔旁边)。实际操作中,可以在6分左右点上堡垒,7:30-40秒到堡垒。

卡片选择顺序是:3农民-5农民-700金-600金-1000木-2炮-9盾-12XX(5枪骑);

9分的兵力为:8XX、5狗、7炮和卡片正在出的9盾

优势:强军事,9分开始进攻,可以速推。

劣势:容易被骑兵阴,要注意易的5胸甲和葡萄牙的奴隶骑兵。

注意事项:24P上堡垒,可以暂时停止出农民;堡垒农民分配:10农民砍木,5农民采食物(出狗),9个农民采金。在7炮出完后,农民分配可以视情况再分配;VS易的时候,在你发完3农民卡的时候,要看对方的卡片,如果有建筑舞蹈卡,视情况放弃这个战术。或进攻的时候,要先X了对方的祭台。

(4)VS英雄卡荷兰,正常FF,发7盾

卡片选择顺序是:3农民-700金-700木-7盾-2炮-5枪骑-9盾(12XX);

3农民-700金-700木-7盾-1000木-2炮-5枪骑-9盾(12XX);

上堡垒兵力为:10火枪、8XX、7盾、5狗

优势:兵力多

劣势:攻不下就完乐

注意事项:第一种卡片打法:先打对方英雄,在打荷兰市场,然后日TC

第二种卡片打法:1000W起炮厂,出炸弹人,炸荷兰银行。2个炸弹人一组;具体是,兵力全上日对方英雄或TC,炸弹人把银行炸掉,然后拆对方TC,不过很容易被对方民兵X死。

荷兰边用英雄卡,边出兵打,很难打;可以用飙焊型打法,我认为第一种打法是最有效的。

(5)VS大房子易,彪焊型FF,上工业出迫击炮

卡片选择顺序是:3农民-5农民-700金-600金-1000木-2炮-9盾-12XX(5枪骑);(见彪焊型FF)

3农民-700金-700木-5农民-1000木-1000食物-3迫击炮-24XX-4长炮;

上堡垒兵力为:10火枪、8XX、5狗

上工业兵力为:10火枪、8XX、5狗、2炮

优势:迫击炮慢慢轰,对方要是跳建筑卡,就郁闷了。

劣势:对方也上工业,或堡垒积累一堆骑兵和5胸甲、易散,很容易被冲垮

注意事项:侦察,判断对方是否大房子,别给骗了。不要碰到易就上工业,对方可能跟你打堡垒。还有一种,对方跟你拼堡垒,拼输了,再用大房子卡boom。要及时转换战术。

(5)VS西班牙,正常FF,

卡片选择顺序是:3农民-700金-700木-7盾-9盾(2炮);

上堡垒兵力为:10火枪、8XX、5狗、7盾

注意事项:西班牙对日,双炮经常是决定胜负的重要因素。要控制好,最好单独一队控制,短兵相接的时候,要先轰掉对方的双炮。如果你轰掉对方的双炮,并自己还有炮的话,要控制炮轰对方的英雄;西对西,近战步兵不要经常控制,特别是短兵相接的时候;堡垒中后期,兵种要转化以盾为主;堡垒中期,适当的时候发1000木起第二TC。特别是相持不下的时候。

战术的选择,要随机应变。用西班牙,战术转化可以很快。西班牙其实很简单,TWC战术的选择比较重要。

PS:以上数据由经理论的设想。和经过笔者实际操作中得来的,并且全部除去宝藏因素,但有打守护者来获得XP。堡垒2TC由_BTG_CisensZ版权所有^.^

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