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帝国时代2西班牙如何打蒙古

发布时间: 2022-04-12 07:05:08

❶ 帝国时代II征服者如何在死亡竞赛中打蒙古骑射手

帝国时代征服者我玩了超过4年
按我的经验对付蒙古骑
攻击用:投石车(3个以上)或火炮(6个以上)前面必需有强步兵和骑兵保护!
正常用:攻击时枪兵是骑兵的客星并且很便宜,你可以用盾兵往上冲或者比他们射程更远的兵(如长弓兵),前面一定要有强生命值的重骑兵掩护!
我对付他们最好的办法就是用精锐长弓兵(40或者80个设置成原地不动状态)前面配上40个左右的重步兵(设置成防守状态)
最后各个击破,记住最好的防守就是不断发动大规模的进攻以摧毁敌人的信心!
祝你玩的愉快
个人经验,仅供借鉴

❷ 帝国时代2蒙古统治下的和平怎么打(详细攻略)

版本:遗朝3.8 帝王时代战役:成吉思汗第六关:蒙古治下的和平 人口上限75
初始5村民全部采石,当收集到650石头后留1村民采金以防万一,3村民采金,1村民立刻到大桥我方这一侧高坡坡顶造城堡(以敌方投石机无法在冰面上攻击到为标准)
建议500食物直接爆农民,5采木5杀羊杀鹿。

轻骑兵在我方地界先探路,蒙古突骑在桥后待命。

游戏时间6分40秒后,敌人开始进攻。

英雄爆破手虽然攻击范围巨大,但是不建议强渡河流强攻,毕竟10个爆破手数量有限。有两种思路:
1.专挑敌方人多的敌方攻击,优先攻击弩炮和打包投石机
2.这个思路比较清奇:在敌人开始进攻前让爆破手在桥中央摆好阵势,由于敌人士兵不会主动攻击爆破手(弩炮穿透攻击除外),我方可以利用这一点让爆破手堵住桥的空间。至少可以让敌方的攻城武器无法通过,先用城堡和突骑收拾敌方的普通单位(所以城堡记得造兵,16精锐突骑的城堡攻击力爆炸),然后再让突骑出城堡过去集火灭掉攻城武器。

本关我方主力推荐精锐突骑+打包机+僧侣,所以化学(学院)、强力护腕(兵工厂)、帕提亚战术(靶场)这些有利于突骑的科技务必要早点升级。
在30~40分钟左右准备好以上部队,当速不台出场后到45分钟大桥爆炸前立刻集结部队(记得带上村民)过桥,用打包机或者英雄爆破手清理掉河对岸的箭塔。然后在对方基地门口造建筑打本土战。基本上这个时候敌方已经没有太多兵力可以抗了,就算有奇观也无能为力。

如果你没能尽早过桥,迅速用打包机或者重型投石车(太贵了)到地图右下方过冰面清理树木进行作战

❸ 在帝国时代2中怎样对付西班牙火枪兵(或蒙古骑兵)怎样去打

楼主你好,西班牙的火枪手是一种中等距离攻击的兵种,你可以选择比它攻击距离更远的,比如英国的长弓手,它的攻击距离挺远的,但速度可能没西班牙的火枪手快,你可以在长弓手后面安排几辆投石车(当然是四个轮子的)。这样可以有效压制火枪兵。试试看。蒙古骑兵也是利用弓箭攻击的,这个骑兵当然比不上游侠骑兵了。祝楼主游戏愉快!谢谢采纳

❹ 帝国时代2中如何对付蒙古骑兵

阿拉伯飞刀骆驼是他克星! 没有阿拉伯只能用箭矛兵跟他磨经济了,.反正蒙古经济科技很差

希望采纳

❺ 帝国时代2西班牙有什么弱点怎么打

如果不完完整科技的话,因为是死斗。用玛雅、萨拉逊、拜占庭、法国这种有后期的民族。

西班牙的弱点是:他缺少步兵弓箭手,弩炮,所以用步兵的效果会很好。优势是:建造速度加快33%,霸权使农民非常的难杀,骑兵很强,征服者和传教士机动性好。

用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力。用雄鹰战士克制骑兵,加上羽箭手。
法国:骑兵比西班牙强,能升到圣殿骑士,而且特色科技骑兵生命值增加25%
拜占庭:拜占庭是相当平衡的民族,没有什么优势,但也没有弱点。特色科技城堡费用降低25%,骆驼、掷矛兵费用降低。所以就用甲胄骑士加骆驼加掷矛兵,适当加上城堡rush,步步为营就行了。

❻ 帝国时代2用西班牙要怎么打

楼上的几位讲的特别是科技方面还是很正确的,至于打法我不敢苟同,我结合西班牙的民族优势简单介绍下通用打法。
由于初期没有任何的经济和军事优势,所以黑暗快攻并不比别的民族占优势,所以不推荐。
到了封建时代,有了箭塔,西班牙建筑速度快的优势可以通过箭塔快攻体现出来。具体打法是初期大量农民杀羊杀猪采草莓(如果鹿距离城镇中心或磨坊近的话可以杀),20个左右的农民开始升级,5个挖木头,5个挖石头,4个采草莓,1个种田,5个农民向敌人基地进发,10分钟左右(游戏时间,下同)到达封建时代,在敌人的资源点和城镇中心附近盖塔,只要第一个能建起来,就可以肆意的蹂躏敌人了,及时敌人发现你的意图盖塔防守,因为西班牙建筑速度快,往往能很有力的打击敌人经济,当然别指望能在封建时代消灭掉他。
如果想玩城堡快攻,西班牙也是很猛的,可以用26+2模式16分左右升到城堡时代,出骑兵骚扰对方,集结够一定数量可以爆了对方老家,这是正常的马爆打法。也可以在封建时代大量挖石头,到城堡时代后造城堡,出征服者,5、6个一组,去敌人家附近杀那些没有被保护的村民,遭到反抗就跑,如果你的微操技术够好,征服者比骑士的骚扰效果要好的多。
假如你是喜欢帝王决战,西班牙也不会令你失望,到了帝王时代,西班牙有攻防全满的强力兵种,游侠、冠军、火枪、手推炮、征服者、重型冲车以及炮塔。而且西班牙贸易有优势,及早开始贸易并且贸易马车达到20个以上的话,全黄金兵组合也完全有可能,即使没有黄金,也有顶级的长戟、强力轻骑等垃圾兵种,不比别的民族差。此外研究了特色科技霸权后的村民有80点血,研究工兵后拆建筑比冠军和游侠都快,网上有经典的录像“西班牙农民之舞”就是全部生产村民,一边盖炮塔一边用村民拆建筑,攻城拔寨速度很快而且用黄金量很小。
以上是陆战,海战的话还是得依靠大型战舰,精锐炮舰攻击速度快,混上20个左右在大型战舰群里也很无敌的。
2楼介绍的办法是打标准难度或者更简单的电脑的办法,和极难电脑或者和玩家对抗,敌人不会让你把每样兵种都升到满级而且等着挨打,所以你要多侦查敌人的兵种,有针对性的出兵,正常情况下游侠+长戟+打包机就足够灭对方了,如果前期骚扰到位的话纯游侠或者长戟+攻城武器就够了。
3楼的办法更让我无语,除非是日本或者哥特,基本上没有人在城堡时代出长剑士的,那家伙血少移动慢,除非敌人是个弱智,否则连城镇中心都功不下,而且出那么多长剑士的资源还不如出几个骑兵呢,而且部队里带上僧侣,把骑兵的速度优势都搞没了,僧侣带少了补血太慢,带多了太费资源,还不如死了兵后继续补充。当然,如果是打弱智电脑的话,怎么打都行。

❼ 帝国时代2蒙古攻略

派军队击败地图上方的5个骑射 获得村民和城镇

对付加拉凯台的进攻要全力应对,2本基地时有石料就建箭塔,3本建城堡多造蒙古骑射和普通骑射打突袭.加拉凯台在你基地南方不远处(注意保护奇观!),由于没有攻城武器,打加拉凯台的基地要先杀光村民再合力打城镇.加拉凯台应该回用侦察骑和弓手反击,注意保护士兵

加拉凯台部落西部有一堵墙,阔实鲁在墙对面.但你靠近墙他会逃跑到他自己的基地旁边(地图左边)

打破木墙前,全力制造骆驼和长枪手,打破木墙后把军队一口气全派过去,无视路上的箭塔,就可成功

❽ 帝国时代2西班牙怎么才可以打过蒙古的重装和精射手配合

蒙古骑射是我的最爱,先说他。蒙古民族特长是骑射手开火快20% ,精锐蒙古骑射初始攻击力是8,最高为12(射程7);同时,蒙古骑射对攻城武器有5点附加,使得其不害怕拍车(拍车是所有远程兵的梦魇,高攻高远程防),同时作为经济方面的考虑,蒙古骑射作为主战兵种,对木材金子需求高,食物可以有效转化为战斗力--强力轻骑兵(hussar),蒙古轻骑,强力轻骑多30%生命,强力轻骑有117滴血(攻7+4,甲防0+2,盾防2+2),且只需80食物(2个强力轻骑兵约等于3个农民),一旦有几个在你家里跑来跑去,农民就别想干活了。
普通骑射骚扰能力强于骑兵,但是由于易于被封建兵克制(掷矛),使得除了匈奴外(打折),使用的并不常见。
西班牙火枪手攻高防高,骚扰能力强,能打能抗。但是考虑到火枪手消耗食物和金子两项资源,与骑兵相冲突,同时造价偏高。可以在火枪手和骑兵中选择一种用于城堡初期作战(考虑到造城堡的价格和时间,火枪出场机会不多)。
奴隶骑兵(马木鲁克)攻高,对骑兵有附加,射程近,造价可以说是天价了。城堡初期对抗对方的骑兵很有用,不过相信亮相的机会很少,因为他除了对抗骑兵外,屠农、拆建筑皆差,难有后续手段,且射程近,对抗远程兵胜算不大,即使生命值高。
城堡初期是骚扰阶段中的上升阶段,比封建骚扰更有威力,后期决战尚无足够实力,所以是帝国的重点阶段,这个阶段兵种的选择尤其重要。当然,后期决战兵种的选择上,仁者见仁,智者见智;没有最佳的兵种,只有最好的选手,结果如何,只有在战网上见分晓了

❾ 求帝国时代2 蒙古、土耳齐、西班牙、条顿、高丽、匈奴的玩法。

楼上说的太简单了,楼主的问题解答量太大,我大约说说吧,我说的是死亡竞赛的个人心得
1.蒙古:一般都用骑射手,攻城车。必要的情况配上投石车弩炮或骆驼。遇到低血量的像长戟掷矛就用投石车10架左右够了,遇到圣骑用1p骆驼压制,后面骑射帮忙
2.土耳其:用亲兵和火炮,其它尽量不要出,土耳其的兵太烂,只有亲兵有用,必要时也可以用投石车,2-3批亲兵几乎可以守住一切,除了战车和投石车
3.西班牙:西班牙太完美了,几乎什么兵都可以出,圣骑打头,征服者座后,带上投石车基本无敌
4.条顿:这个国家很难玩,一般投石车是必出的,圣骑要砍远程射手,条顿武士虐建筑
5.高丽:最厉害的文明,投石车和战车是必出的,两者合并是全帝国最无敌的组合,至此除了土耳其的火炮外,没兵能拆的动,高丽无论是攻防都最最无敌的
6.匈奴:最大特点就是不用起房子,而且圣骑是满科技,直接死亡竞赛后帝王的话,一开始就建马厩,毫无止境的建,那毫无止境的马厩全出满圣骑,再把所有马厩生产点放在敌人家

❿ 帝国时代2那些国家打蒙古最合适

楼主你好蒙古只是骑兵强用克骑兵的国家就可以了 其实每个国家都有长矛兵 都是克骑兵的。一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。 中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

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