switch墨西哥区金币没用完怎么办
1. 劝劝大家还是不要去淘宝买墨西哥服低价游戏了动动手
你非要进墨西哥的服务器当然要挂,你完全可以选择进中国,香港,日本一类的服务器进去,那就不要挂了。战地的服务器基本都是私人搭建的,就像房间一样,你进亚洲,欧洲,美洲和你的游戏版本无关,不管你是在墨西哥还是在香港甚至是德国之类的地方买的其实游戏都是一样的,只是价格不同而已,墨西哥的买的便宜。所以只需要选择离你地理位置近的服务器即可。
2. 我之前switch账号一直用的港服,我想换墨西哥服,换完服后我港服买的游戏能在墨西哥服玩么
可以,用墨西哥服买游戏后下载好,再用港服的账号玩。开游戏的时候会有选项,是用港服账号玩,还是墨西哥账号玩,相当于两个存档一样
3. 国行任天堂switch可以领金币吗
国行任天堂switch是不能领取金币的。
国行目前只出了续航加强版。硬件配置上非国行(常见有日版、港版、美版)续航加强版完全一致,只是 Joy-Con 手柄和机身后背会有一些简体中文标注,包装会有一些不同。
如果选择非国行,需要注意港版的插头和内地不通用,需要配一个转换器(一般店家都会送),用起来没那么方便。日版可以直插,而且货源充足,购买比较方便,相对更推荐。
非国行Switch能够玩到的游戏几乎不受限制(除了不能运行国行游戏卡,也不能购买国行数字版游戏)。
国行版和非国行之间最核心的差异体现在游戏上:
国行switch由于“锁服不锁区”的政策,可以运行国行发行的数字版游戏、实体游戏卡带,也可以使用其他国家/地区的实体游戏卡带,但是无法购买其他区的数字版游戏。目前国行商店正式发布的游戏只有17款,通过实体卡游戏卡,大概能玩到100款外服游戏。
用国行主机玩非国行游戏卡,不能下载付费的扩展包,也无法联网,体验会有一些缺陷(游戏本体内容不会受到影响,并且卡带大部分有中文版,支持正常的语言补丁更新,不必太过担心翻译的问题)。
比如塞尔达传说的DLC“大师试炼”和“英杰之诗”,动森互相串门,火焰纹章风花雪月的四个新职业国行switch都无法体验到。一些需要实时联网的多人游戏,比如喷射战士2、堡垒之夜、守望先锋等等,则完全没办法玩。
4. 任天堂switch账号更换区域说明 ns转区后余额清零么
转区到任天堂官网登录账号,然后在账号设定里修改国家/地区就行。转区后余额清零,再转回来也没有了,需要注意。
5. 问下我在ns墨西哥服剩余0.8块(是4金币)但是现在想转区日本,有什么方法可以放弃或者话费掉4金币
买一个便宜的游戏,花掉剩余的钱,我记得伐木人墨西哥服1块多
6. 为什么switch在不同国家(区域)相同游戏(数字版)内存不一样大[比如日服和墨西哥服的泰拉瑞亚]
各个版本的文字、语音甚至内容删减等会让游戏的大小有点差别
7. 求助,switch上买了金币,为啥没到账
金币是用来抵扣下次购买时的价钱的。在结算页面能用。
8. 爱江山更爱美人惩恶除渣活动用金币买的道具没用完就结束了怎么办会有补偿吗
不会,是会直接把道具清没得
9. Switch在墨西哥服买了地下城无限战斗和伊苏8数字版 进游戏没有中文怎么办
没有其他办法,switch数字游戏很难退,可以尝试联系一下客服,否则只能重新买,地下城无限战斗和伊苏8都是只有港服是有中文的,其他服没有中文。
入数字版游戏建议看一下游戏下面详情有标注是否有中文再入手。
10. switch修改不了地区,怎么办
你还有余额没用完,因为现在账号上有余额,所以必须放弃余额后才能转区。
注册三个账号,美区和日区各一个,这两个账号固定区了。因为某宝上有这两个区的点卡而且价格比人民币兑美元日元的汇率都低,直接买这两个区的点卡充值买游戏相对来说更便宜。
第三个账号是绑了paypal,这个账号随时换区购买不是美日区的其它区游戏(不包括南非服,需要双币种信用卡才能购买游戏)。
比如墨西哥的《星露谷物语》便宜,就在官网上把这个绑定paypal账号的国家改到墨西哥后购买游戏,买的时候选择那个游戏多少钱就充多少钱的选项这样就不留余额,既不浪费也方便下次换区。
switch切换港服商店简介:
一种是NS官网注册一个香港的账号地区也是香港地区后点击eshop就可以进入港服商店,另一种方法就更简单了在NS官网把自己的账号切换到香港文字换成中文点击eshop就是港服商店了,别的地域都是这个操作。
witch是任天堂新一代掌机+主机双玩法的游戏机,玩家注册不同区服的账号可以登录到不同的区服商店。港服因为可以使用国内支付手段来买数字游戏,因此受到玩家的喜爱。
NintendoSwitch在全球正式发售,很快就在各地售罄。 NintendoSwitch主机两天前,打破了任天堂史上最成功的主机Wii在美国的销售记录。
发售第一天,NS在北美销售了50万台,在日本销售了36万台,在法国销售了11万台,在英国销售了8.5万台。 NS首周销量为150万台。
这是上市约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月全球渠道出货200万的目标已经实现。 多达89%的NS买家购买了第一个护卫的《塞尔达传说:荒野之息》,游戏一周的销售额达到了1亿3400万美元。