文明6西班牙选什么信仰
Ⅰ 文明6宗教选什么
你好朋友文明刘总讲,根据每个人的信仰了点,我比较喜欢佛教和道教,他们两个是比较有意义的。
Ⅱ 文明6众神崇拜全效果列表一览众神崇拜选哪个效果好
名称
效果
神圣火花
Divine Spark 圣地 大先知点数 +1
学院区 大科学家点数 +1
剧院广场 大作家点数 +1
极光之舞
Dance of the Aurora 圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1
沙漠民俗
Desert Folklore 圣地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1
神圣之路
Sacred Path 圣地获得:紧邻雨林时 信仰 +1
河流女神
River Goddess 圣地若与河流相邻,则其所在城市获得1满意度
诸神纪念碑
Monument to the Gods 建设远古及古典时代的奇观时 产能 +15%
芦苇沼泽女神
Lady of the Reeds and Marshes 沼泽、绿洲和冲积平原 产能 +1
海神
God of the Sea 渔船 产能 +1
天空之神
God of the Open Sky 牧场 文化 +1
狩猎女神
Goddess of the Hunt 猎场 食物 +1
环状列石
Stone Circle 采石场 信仰 +2
宗教偶像
Religious Idols 用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场 信仰 +1
工匠之神
God of Craftsmen 用于开发铁、硝石、煤、铝和铀的矿场 产能 +1
节庆女神
Goddess of Festivals 用于开发红酒、熏香、可可、烟草、咖啡和茶叶的种植园 食物 +1
口头传承
Oral Tradition 用于开发香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和食糖的种植园 文化 +1
锻造之神
God of the Forge 训练和建造远古及古典时代的军事单位时 产能 +25%
入教仪式
Initiation Rites 每清理一处野蛮人营地即获得 信仰 50
治愈之神
God of Healing 本方单位在圣地及其相邻地格休息时,回复量增加30
战神
God of War 在圣地周围8格半径范围内消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的 信仰
丰收仪式
Fertility Rites 城市人口成长速度增加10%
宗教移民
Religious Settlements 城市文化圈扩展速度增加15%
收获女神
Goddess of the Harvest 建筑工收获奖励资源或移除地貌(例如砍伐森林)时,获得等同于其一次性收益的 信仰
Ⅲ 文明6宗教信仰怎么选择 文明6宗教信仰选择思路分析
宗教胜利有用信条
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Ecation 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
Ⅳ 文明6西班牙美利坚帝国怎么玩
前期完全白板所以要一直隐忍,隐忍三个时代出了征服者才能打的了人,征服者优势期一过就又没了决胜手段,跑科技文化又比不过别人,没有了征服者的物理传教也很难宗教胜利。。所以我一直把板鸭当做入门之壁,如果能玩的顺,就说明微操和意识基本都到位了。但是换个角度一想,如果想要比较轻松地过一次神标,给神标电脑选西班牙就好了,毕竟AI没什么微操
好了言归正传,游戏的前期是西班牙最弱势的时候,但是和腓尼基一样因为关联海岸(不过关联度好像较低),所以在盘古大陆或者其他大陆图还比较安全,至少不会被夹击。见到电脑就尽可能搞好关系,老老实实种田,不要卷入砍二等文明主导的第一轮“大灭绝”就行。
另一方面,西班牙的特性几乎都往宗教上靠,所以抢不到宗教的西班牙基本就废了,虽然说征服者一波还能继续打,但不小心让创教者宗教胜利了就很尴尬。开局直接点占星术,圣地出完了可以锤神社(或者买出神社),前期亏点节奏没关系。时刻观察大预言家的进度,有其他宗教文明的话我们需要锤一甚至两次的祷告者,如果其他ai的预言家点数进度相对来说不快,就出碑子移民等。
教条方面推荐窣堵波加宜居度 佛寺补科技 ;合唱圣歌补文化 哺育世界补人口; 朝圣或者其他根据信奉该教的城市数提供产出的信条;信仰护卫者防止前期被打爆 宗教殖民辅助朝圣等其他信条
由于前期科技和文化都很白版,所以两个树爬的都很慢,一方面要多出学院和剧院配合宗教补一下,另一方面要尽可能多开尤里卡。科技文化最好速度均衡一点,毕竟一方面需要硝石和火枪,另一方面要归正会和雇佣兵,压力都很大。一旦上面几个要素凑齐,西班牙的文艺复兴时期和工业时期实在是无人能敌,征服者一波在近代骑普及之前简直万夫莫敌。三四个征服者就能轻松下一座有城墙的城(我怎么感觉这句话我经常说?),再用刚打下来的城买征服者支援前线,六个征服者在地形没有太大问题的情况下完全可以平推一国。前期除了黄金时代买开拓者和几个传教士以外,其他时候最好少用信仰,攒到解锁归正会建了骑士礼拜堂后买征服者和审判
另一边海上再辅助攻城一下,护卫舰把海岸肃清干净再让征服者登陆,充分让人感受到了当年殖民地时期的峥嵘岁月啊,随手再建几个传教团加一下信仰产出。后期试着使徒上师一波能不能宗教胜利,如果胜利不了就还是用轰炸机解决问题吧,经费多往科技
Ⅳ 文明6万神殿信仰选什么哪个好
文明6》万神殿怎么选 万神殿选择推荐
2020-09-09 11:47:40
常见问题 | 玩法技巧 | 新手教程
文明6万神殿怎么选?文明6里万神殿信仰选择至关重要,但有不少玩家都不知道该怎么选择,下面小编就带来文明6万神殿选择推荐,一起来看看吧。
文明6万神殿选择推荐
常见萌新发问万神殿选什么,回复都是收获女神。
按工人用的最多的飞天来计算,一局里砍树收割差不多要消耗30~50个工人,我们就算20工人每人5次,按平均每砍100锤计算,那也有10000鸽子,再不济也能换5000锤。
越好的图,城市越多,则赚的越多,中位数在8000~15000锤左右,更不要提还可以砍螃蟹铜管按金币数量计算信仰。
毫不夸张的说,收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。
雄伟壮丽则是给了信仰一个超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以换0.71锤,进一步增加了实际收益率。
这样则把你拿来造移民工人的锤统统省下来,换成重要奇观和区域建筑,而移民工人都是收获的信仰白送的。
保守估计下,10+个移民、40+个工人,锤子需求8000左右,全部白给,统统是额外奖励。
余下的还可以拿来抢伟人,想征服就买统帅买兵,想飞船就买大科买学院建筑,灵活性爆表。
另外,雄伟壮丽甚至可以持续3个时代,效果非常稳定,甚至可以配合神权来再打一次8折。
所以,收获女神+雄伟壮丽,真的就是这个游戏自迭起兴衰以来最优的建设选项。
只不过这项并不是那么稳定,如何发到收获是运气问题,如何进入古典黄金时代是运气+技术问题。
以上就是文明6万神殿选择推荐,还希望能够帮助到大家。
文明6
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Ⅵ 文明6老秦万神殿信仰哪个好
收获女神好。
毫不夸张的说,收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。
雄伟壮丽则是给了信仰一个超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以换0.71锤,进一步增加了实际收益率。
这样则把你拿来造移民工人的锤统统省下来,换成重要奇观和区域建筑,而移民工人都是收获的信仰白送的。
收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。
Ⅶ 文明6崇拜信仰内容一览崇拜信仰有哪些
文明6崇拜信仰有:宝塔、大教堂、佛寺、礼拜堂、清真寺、谒师所、犹太教会堂。
不贴图了,希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
Ⅷ 文明6宗教信仰怎么选 信仰选择思路心得
宗教胜利有用信条
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Ecation 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
Ⅸ 文明6信仰有什么用 文明6信仰作用与选择指南
??文明6定居点如何选择 文明6推荐定居点选址方法?第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。