美洲风云西班牙有什么兵种
㈠ 中世纪2全面战争之美洲风云为什么西班牙一对才60
西方军队较美洲土着武器先进,装备优良。如果按原版来玩,土着的劣势很大,游戏为了平衡将西方军队的一队士兵数量减少。
㈡ 中世纪2美洲风云西班牙攻略
屠城~~~~打阿兹特克人很简单的,从古巴运5,6支征服者骑兵来,然后在平原上不断冲就可以了,基本上通关的时候会满地战场
㈢ 中世纪2王国-美洲风云阿帕奇兵种问题
搬运的,这个要达到以下条件才行
事件:chichi_horses_1 and Indian_horses_1
条件:击败一支骑兵部队10次????(Defeat an army with cavalry 10 times)我理解为俘虏10名骑兵部队。。因为昨天我打了2仗就可以招骑兵了。下面相似的要求应该都可以这样理解。
事件发生后,奇奇美卡部落和阿帕奇部落可以升级骑兵建筑,阿帕奇部落可以招募弓骑兵,奇奇美卡部落可以招募长矛骑兵。
事件:indian_horses_2
条件:击败一支骑兵部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级骑兵建筑,可以招募更多的弓骑兵,在Indian_gun_1事件发生后可以招募火枪骑兵。
事件:indian_horses_3
条件:击败一支骑兵部队30次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级顶级骑兵建筑,可以招募海量弓骑兵,在indian_gun_1事件发生后可以招募大量火枪骑兵。
事件:indian_gun_1 and chichi_gun_1
条件: 击败一支火药部队10次???
事件发生后,阿帕奇和奇奇美卡部落可以升级火枪营地,招募土着火枪兵。
事件:indian_guns_2
条件: 击败一支火药部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级火枪营地,可以招募大量土着火枪兵。
事件:indian_hunters_1
条件:招募20单位的远程单位(包括标枪和弓箭),以及占领5个村落(土着不应该叫城市吧。。。)。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级中级弓箭营地,可以招募中级弓箭手“Dog Soldiers"。
事件:indian_hunters_2
条件:招募50单位的远程单位(包括标枪和弓箭),以及占领10个村落。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级弓箭营地,可以招募阿帕奇特色弓箭手“Koitsenko”。
事件:indian_raiders_1
条件:招募20单位的肉搏步兵单位,以及在5场战斗中胜利。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级中级步兵营地,可以招募中级步兵“Apachean Scouts”。
事件:indian_raiders_2
条件:招募50单位的肉搏步兵单位,以及在10场战斗中胜利。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级步兵营地,可以招募高级长矛步兵“Onde’s Men”(中2里面攻击力最高的长矛兵哦)。
最后提醒,招募单位是不能叠加的。要在一个村落生产高级步兵,就必须在这个村落招满需要数量的相应单位。其它俘虏等条件都是可以叠加的,只要事件发生过了就所有村落都可以建造了。
㈣ 中世纪2全面战争中的龙骑指的是什么兵种用的是什么武器
龙骑兵 带滑膛枪的骑兵 中世纪2中最变态的兵种,移动速度快,防御不错,攻击带破甲。
㈤ 帝国时代3,西班牙用什么兵种主打为好
帝国时代3 步兵是主力。建议用最有优势的帝国西班牙长枪兵组建密集方阵(秒刷!)
㈥ 17世纪的时候西班牙兵种有燧发枪兵和火枪兵,请问这两钟兵有什么区别,在战场上的作用分别是什么
燧发枪是在击锤的钳口上夹一块燧石,传火孔边设有一击砧,射击时,扣引扳机,在弹簧的作用下,将燧石重重地打在火门边上,冒出火星,引燃火药击发。大大简化了射击过程,提高了发火率和射击精度,使用方便,而且成本较低,便于大量生产。
火枪的话要人用明火去点燃引线,下雨就gg了,而且装弹也慢
㈦ 中世纪2美洲风云西班牙怎么发展
一开始会随机发布攻打叛军城镇任务,没领到的话保存后用向导侦查动作或探险者谈判刷下,一开始特拉斯塔卡会和阿兹台克交战,别管他们,尽量和他们保持友好,再加个贸易权,可以和特拉斯塔卡结为盟友,但不要参与他们的战争,全力向右打叛军城市,用牧师加信仰,碰到玛雅地盘后可选择往游下方打叛军城市(有条小路,仔细找能找到),避开他们的地盘,先和他们友好稳住他们,等把叛军打没了,经济好了在打玛雅,或者再碰到玛雅后选择向左,选择时机打阿兹台克,一般这时候阿兹台可占据上风,但不用着急给特拉斯塔卡结围,一般情况下是不会被灭的,等到塔斯拉卡对阿兹台克宣战后就好了,面对前后夹击阿兹台克处于弱势,会把打部分兵力放到前线对耗,看好时机吞并左方峡谷城市,同时第九回合来的援军往右下角打叛军,运气好的话,玛雅还没打到右下的叛军城市(我就是这么打的,一一回合之差先打了叛军城市,之后派两个兵把通向右方叛军的路吧玛雅堵住就行了。)这样就足够你发展了,
㈧ 中世纪2全面战争 美洲风云 新西班牙怎么玩
谷物商行,集市这些经济类建筑优先搞,然后开战占地盘劫掠。控制数量,没人的城市把那个自己征兵造东西的钩钩取消掉
㈨ 中世纪2美洲风云,阿帕奇部落兵种问题。
这个要达到以下条件才行
事件:chichi_horses_1 and Indian_horses_1
条件:击败一支骑兵部队10次????(Defeat an army with cavalry 10 times)我理解为俘虏10名骑兵部队。。因为昨天我打了2仗就可以招骑兵了。下面相似的要求应该都可以这样理解。
事件发生后,奇奇美卡部落和阿帕奇部落可以升级骑兵建筑,阿帕奇部落可以招募弓骑兵,奇奇美卡部落可以招募长矛骑兵。
事件:indian_horses_2
条件:击败一支骑兵部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级骑兵建筑,可以招募更多的弓骑兵,在Indian_gun_1事件发生后可以招募火枪骑兵。
事件:indian_horses_3
条件:击败一支骑兵部队30次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级顶级骑兵建筑,可以招募海量弓骑兵,在indian_gun_1事件发生后可以招募大量火枪骑兵。
事件:indian_gun_1 and chichi_gun_1
条件: 击败一支火药部队10次???
事件发生后,阿帕奇和奇奇美卡部落可以升级火枪营地,招募土着火枪兵。
事件:indian_guns_2
条件: 击败一支火药部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级火枪营地,可以招募大量土着火枪兵。
事件:indian_hunters_1
条件:招募20单位的远程单位(包括标枪和弓箭),以及占领5个村落(土着不应该叫城市吧。。。)。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级中级弓箭营地,可以招募中级弓箭手“Dog Soldiers"。
事件:indian_hunters_2
条件:招募50单位的远程单位(包括标枪和弓箭),以及占领10个村落。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级弓箭营地,可以招募阿帕奇特色弓箭手“Koitsenko”。
事件:indian_raiders_1
条件:招募20单位的肉搏步兵单位,以及在5场战斗中胜利。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级中级步兵营地,可以招募中级步兵“Apachean Scouts”。
事件:indian_raiders_2
条件:招募50单位的肉搏步兵单位,以及在10场战斗中胜利。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级步兵营地,可以招募高级长矛步兵“Onde’s Men”(中2里面攻击力最高的长矛兵哦)。
最后提醒,招募单位是不能叠加的。要在一个村落生产高级步兵,就必须在这个村落招满需要数量的相应单位。其它俘虏等条件都是可以叠加的,只要事件发生过了就所有村落都可以建造了。