新加坡象棋教练如何下象棋
① 怎样学下象棋
找个启蒙老师把你引进门,或是自己找本象棋入门看。
会了之后如没有人下,可以跟电脑下(现在这个电脑水平太高了,嘻嘻)
然后看看一本叫做《怎样成为象棋高手》的书,是一位叫黄少龙的象棋大师以自己学棋下棋经历写成的(他是大学教授,又是象棋教练,还是象棋大师)。
会了之建议先练实用残局(记死定式!网上有电子版本的残局大全的)
可以网络象棋乐园这个网站进去看看。。。那里有书有谱有象棋软件下载有人可以回答你的疑难问题。。
② 新加坡象棋高手是怎样炼成的
我在新加坡住过一段时间,也参加过校队比赛,或许可以帮你回答这个问题。新加坡没有职业棋手,但是民间的棋社为数不少,并且赛事也不少。从中学开始,学校就会举办很多比赛,让学生参与。基本上每个学生都需要参加2个以上的活动,用来增强他们的社交能力,而且也有积分制度。象棋下得好得,会进入校队,取得更多积分,积分不够是不能毕业的。
在大学,住在学校宿舍是既方便又省钱的,但是宿舍数量很少。大一可以优先住校,但是大二之后就需要依靠积分了,例如球队、棋队。学校的宿舍分很多群落,叫做Hall。每个Hall都有若干栋宿舍,叫做Block。内部会先有选拔赛,inter-block game,然后inter-hall game,最后组建校队参加学校之间的比赛,传统上南洋大学队的国际象棋很强,而国立大学的中国象棋很强。我在国大的那年,国大拿下4台中国象棋,而南大拿下4台国际象棋,最后抓阄我们输了。
民间也有许多棋社,新加坡有象棋总会,下面按议区也有许多棋社,每年都有年赛。最出名的是北斗棋社,历史比较悠久,一直活跃于南洋一带,组织过不少台湾、印尼、马来西亚、越南、泰国的棋手一起比赛。新加坡的棋手都是业余的,没有薪水只是凭着对爱好的热忱,凭着在各类赛事里跟同好们切磋的经验成长。比赛之后选手们还是兴致勃勃,就开始乱斗,各种怪异开局反复切磋。尽兴之后还有很多人一起去大排档吃饭,还没尽兴的继续找地方通宵切磋,风气十分良好。
当然,跟中国大师们的职业化训练相比就还是差很多,中国随便出一个大师就可以横扫象棋的国际赛事,只有台湾的吴贵临还能抗衡。我记得柳大华曾出席过两次,后来感觉差距太大就主要是来表演盲棋的。
新加坡有过一位女子国际大师张心欢,我有幸见过,不过她不认识我,呵呵。看起来就非常普通的家庭妇女,完全感受不到什么气场。
望采纳。
③ 象棋怎么下
下象棋规则:中国象棋有32个棋子,每人16个。红方为、车、马、相、仕、炮各2个、兵5个、帅一个。黑方为、车、马、象、士、炮各2个、卒5个 、将一枚。 其中、象等于相、士等于仕、卒等于兵、将等于帅。当一方将对方的将(帅)吃掉或者对方认输则算赢。
下象棋的技巧
象棋技巧最重要的就是要知道规则和套路,象棋当中没有什么优先的棋子,每个棋子都是可以被别的棋子吃掉的,只要那个棋子在对方的攻击范围内就可以,所以,就算是卒子这种看似很小的棋也有很大的作用,要好好的把这些棋子都运用起来。
大局观很重要,要掌握整个棋局的走势,不要只关注某个点,熟练的运用每个棋子,比如说,炮的走法虽然跟车是一样的,但是想要吃掉对方的棋子,就必须得隔着一格棋子才可以,这被我们称为炮架子,走的时候要记算好步法,如果没有那个格子就不能吃了。
④ 国际象棋怎么下规则是什么
国际象棋常规知识 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 5)记分方法: 国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分): 和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
⑤ 国际象棋怎么下有图解最好,
【国际象棋的下法】国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却没有任何棋子可以移动,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒
英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文简称 王 后 车 象 马 兵
英文简称 K Q R B N P
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则:
对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则:
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
胜、负、和:
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方都无法将死对方王时,判和;
· 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
· 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。
(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的~~~)
⑥ 象棋怎么下新手教程
象棋属于二人对抗性游戏的一种。
1,象棋中的或兵只能一格一格地向前走,不能后退,过河界以后可向前走或左右走,当走到对方底线时只能左右走2,炮只能走直线,吃子时需要隔一个棋子才能吃到对方的棋子。3,_无论横线、竖线都可以行走,只要无子阻拦,步数不受限制。4,马在行棋时,走日字对角线,俗称马走日。5,象在行棋时,走田字格,俗称象飞田。6,仕只能在九宫格内走,动且行棋路径只能在九宫格内的四条斜线。7,帅也只能在九宫格内行动,且每次只能走动一格。
⑦ 如何下象棋 象棋基本杀法
总体说来:一、了解象棋的基本规则,胜负判定啦,基本的死活啦,杀棋的方式啦,一局棋的对局分为哪些啦,比如说布局,序战,中盘,终局等。二、多多下棋,多多练习,多多思考。三、找一个比自己高的老师教棋,自己少走弯路,提升学习棋艺的效率。四、掌握一些象棋的技艺,比如谋子,攻杀,取势,压迫,妙手。五、要十二分的热爱象棋,兴趣保持长久的浓厚,要树立达业余大师的人生目标。六、选择有关象棋一些棋理论指导方面的着作读熟,并理解其中的含义。七、选择与自己风格相似的经典名局,一而再,再而三,多次打谱,进行感悟。着力中盘:中局是一局棋的灵魂,要多从中局上狠下功夫,因为中局情况复杂,战略战术应用最为丰富,最能发挥本领、展示风格和实力,讲求的是计算能能力、局势判断能力、局势认识和理解的程度。 中局对攻而又双方混战,是最难算棋的阶段,因为它虚虚实实比较多,勿使人迷惑,往往因一着之差,即有全军覆灭的危险.所以,下棋的时候需要全盘计算,局部利益必须以全局利益为先.主要做的有以下几点:1、培养积极主动和作战精神和意识。2、潜移默化锻炼运用多种思维方式方法。3、努力适应尖锐复杂的局面,具有坚毅沉着的应战素养。4、解析危局和杀局,建立棋盘上的“空间观念”,提高计算的力度。5、逐步地形成杀势直觉,并转变成为自然流畅的着法。6、倍增棋艺的兴趣,调剂身心,感受智慧和美感。除了中局,也要对于残局有一定捕捉胜利的警觉,残局中将会是胜利的最终斗争,不可忽视。具体措施:1.“记棋”.这是一种基本技术,无论是总结对局,或研究开,中残局,都必须能做到“记棋”.事实证明,下完棋之后,进行复盘,分析优缺点,吸取教训,是提高棋力的有效方法,全记下来,则以后便很难分析,所以,对“记棋”的技术不能忽视,在平时的对弈中,需要经常练习.练习方式大致有两种,一种是双方每走一着棋,就立刻用笔记下来,至对局结束为止.另一种练习方式也叫“默棋”,在实战的时候不记录着法,全靠心里记住,待弈完棋之后,才由自己复盘.这样,起初可能不容易将着法全部记住,但是只要平时多练习,就可以逐渐多记了.至能够将全部的着法摆出来,先后着都没有调错,就算可以“点棋”了. 2.“拆棋”.是非常重要的技术练习,不但中级棋手要重视,就是高级棋手也需要重视,因为总结经验和创造新战术,都要通过“拆棋”来进行.一般是和别人对弈后,不论胜负,均进行复盘,以寻求着法的优劣的关键所在,包括胜利中找出差距,失败中找寻优点.例如在己方本应输棋的时候,对方恰巧出现了错着,演成自造死局,因而造成自己的胜利.但是这样取胜,不是发挥高水平得来的,因此也暴露了自己在技术方面的许多缺点.而这些,都需要我们通过拆棋的练习,并且抱着客观的态度,才能找出胜败的根本原因.3、高级棋力应虚心好学一个象棋高手的成长,除了勤学苦练,不断总结自己的实践经验外,还要能够善于吸取别人的经验.临场对弈是吸取别人经验的一种方法,通过技术上的交流,互相学习,从而达到提高棋力的效果.以公开的挂大棋盘的比赛来说,棋手的棋虽然比较高,但是也有不少观众在对局过程中的某些地方,比棋手看得准确的,所以在比赛之后,观众提出不同着法的意见时,应该虚心接受.如果有些意见是片面的希也应该虚心考虑,留作参考,或者抱着互相学习的态度来共同研究,而加以解释. 达到高级棋力的棋手,还需要不断地总结实战经验,并使之提升为理论,然后再回到实践中去,经反复验证,逐步达到调和正确.在实战过程中,如果双方的功力相当而又弈成紧张局势的时候,就比较容易出现错漏了.所以,要有心理准备,如果有错漏在前,则不应悔之于后,因为临场后悔,无济于事,容易影响自己的情绪而降低棋力. 创造新战术,是棋手们的重要课题,值得每一个象棋爱好者注意.新战术问题,有的是综集体的意见,经过整理,或在原有的基础上走出新着而成.每一个新战术的成功,都必然经过曲折和复杂的挑战,是对棋手的一种考验.所以,坚持革命创新,不只是加强技术的研究,更重要的是发扬艰苦奋斗,奋发图强的精神. 但是,怎样做到掌握全盘的势呢?除了多拆棋和吸取前人的经验外,更重要的是灵活运用战术,经过千百盘的对弈,认真地总结经验,把知识提高到理论层次,然后再回到实践中去加以检验,这样循环往复,以至无穷,才能确实掌握全盘局势。综合掌握杀法:(中国象棋擒将为目的,造势、争先、谋子是达成目的的手段)1、双马喝水——马控将门,另马将军。2、对面笑——将军使对方因不能形成将(帅)对面而被将死。3、大胆穿心——用车强行杀去对方中士,成杀。4、铁门栓——用车或兵直插对方将门肋道。5、海底捞月——把子力运到底线,在其将帅背后发动攻势。6、双车错——(也叫两线车),运用双车交错将军。7、卧槽马——用马在对方底子薄旬的前一格位置上卧槽,然后用其它子力趁势将杀。8、挂角马——士角位置上将军,然后运用其他子力将杀。9、钓鱼马——用马在对方3,3(或7,3)位置上马控将门两个点,用车杀士。10、侧面虎——用马在对方3,4(或7,4)位置上马控将门两个点用其他子力将杀(如车马同侧攻偏将,也叫高钓马,加广义而言是钓鱼马的变例)。11、八角马——马、将九宫对角分,控将(jiàng)、车将(jiāng)成杀阵。12、拔簧马——车借马的力量抽将得子成杀。13、立马车——使处在下二路的马,能挂角将军,可称为挂角马的变例,有的书中也叫“白马现蹄”。14、宫心车三脚马——宫心有车,三个点马将杀。15、马后炮——马炮将三子一线,马、将间隔一点。16、空头炮——马将(帅)同线,士相不能动弹。17、天地炮——一炮中路,一炮底线,炮、将间子受牵制不能动弹,车吃士将杀。18、夹车炮——车双炮三子,纵、或横三线交替将军成杀。19、重炮——双炮将三点一线,一炮充当炮架,一炮在后将军,中间上子而作架子前炮将军,决杀。20、炮辗丹沙——用炮侵入对方底线,借助车的力量车辗转扫荡士、相或其他的子力,从而杀将。21、轱辘炮——双炮集于三·7线或七·3线上,滚动将军成杀。22、闷宫杀——用单炮把对主将死于九宫原位,因将门堵塞而杀。23、闷杀——通常用弃子手段堵塞对方将、帅活动通道,然后用其他子将成杀,车马兵等单子就行。24、二鬼拍门——用双兵侵入九宫,锁住对方将帅胁道,搏杀获胜。25、送佛归西——兵借将,或其他子力,步步将军逼回将帅原位成杀。26、双将杀——走一步棋使两棋子同时将军并杀死,也称“双照将”。27、三子归边——集聚三子到九侧翼联合作战成杀。28、困杀——利用围攻、控制、间停等战术技巧,封闭对方全盘走子,无子运走而杀。29、三车闹士——小兵过河当车使,用兵破士,终成二线车而杀。30、单车迎头——31、独马控将——32、孤兵擒王——熟练掌握各种术语当头炮
也称“中宫炮”、“中炮”。象棋术语。一种开局着法。起着把炮放在正中线位,是先走一方采取主动攻势的一种布局。作用是威胁对方中卒,使后走一方立即采取上马或对炮应着。“以炮斗炮”(指顺手炮与列手炮)与“以炮攻马”(主要为屏风马防御),是象棋布局的两个系统。
屏风马
象棋术语。一种开局着法。一方双马并踞(炮2平5、马8进7,马2进3,保护中兵(卒),状如屏风,故名。有先手屏风马和后手屏风马之分。
顺手炮
也称“斗炮局”。象棋术语。一种开局着法。双方第一步都走中炮,由于双炮方向相同,故名。
列手炮
也称“逆手炮”。象棋术语。一种开局着法。双方第一着都走中炮,而两炮方向不同,故名。
盘头马
也称“中炮连环夹马”。象棋术语。一种开局着法。指先走一方运用中炮盘头马布局。挺进中兵(卒),双马则从中路连环策应。
过河车
象棋术语。一般指中炮过河车对屏风马的一种开局着法。先走一方平中炮上马后出车过河,起到“封”与“攻”的作用。
平地兑车
全称“中炮过河车进七兵对屏风马平炮兑车”。象棋术语。一种开局着法。
高炮局
全称“中炮过河车高左炮对屏风马左马盘河”。象棋术语。一种开局着法。
左马盘河
全称“屏风马左马盘河对中炮过河车进七兵”。象棋术语。一种开局着法。
五七炮
象棋术语。一种开局着法。先手一方走成中炮七路炮。
五六炮
象棋术语。一种开局着法。先手一方走成中炮六路炮。多数用于对屏风马、反宫马,属于稳健缓攻型布局。
五八炮
象棋术语。一种开局着法。指先手一方炮二平五,再炮八进四。多数用于对屏风马。
五九炮
象棋术语。一种开局着法。先手一方走成中炮九路炮。现代对局中,常见于中抱过河车对屏风马平炮兑车布局。
巡河车
象棋术语。一般指“中炮巡河车对屏风马先进车”的布局着法。先手一方平中炮上马后出车巡河,准备兑换兵(卒),便于出马活动,属稳健缓攻战术。
骑河车
象棋术语。一方的车进到对方河口,称为“骑河车”。可以控制对方的兵、马等各子的活动。
巡河炮
象棋术语。一种开局着法。指“让双马”高手的一方先走炮二进二,采用“巡河炮”着法进攻。近代所指系“中炮巡河炮对屏风马”布局着法。
单提马
象棋术语。一种开局着法。
双炮过河
全称“中炮进七兵对屏风马双炮过河”。象棋术语。一种开局着法。
仙人指路
象棋术语。一种开局着法。因兵三进一,一子当先,意向莫测,故名。
两头蛇
象棋术语。指马二进三再马八进七布局一方,在三兵与七兵齐挺一步后的形势。此时双马显得灵活,其状如“两头蛇”,故名。
过宫炮
象棋术语。一种开局着法。走炮二平六,因经过将(帅)的中宫而得名。
卒底炮
也称“小当头”。象棋术语。一种开局着法。指后手方用炮2平3或炮8平7,对付对方兵七进一或兵三进一。
金钩炮
象棋术语。一种开局着法。进兵后平炮,布子的形状如钩,故名。
左叠炮
象棋术语。一种开局着法。是应付中炮的一种冷僻布局。
鸳鸯炮
象棋术语。一种开局着法。因左右两炮有计划地集结在一起,状如鸳鸯,故名。
单边凤
象棋术语。是对局时的一种封锁战术。
龟背炮
象棋术语。一种开局着法。后走一方对付先走一方的当头炮,采用上马以后出横车,再退一步炮的布阵。因第三回合退炮后状如龟背,故名。
士角炮
象棋术语。一种开局着法。先走一方第一着炮八平六(或炮二平四),安于士角。
飞象局
象棋术语。一种开局着法。因起手第一着飞上中象后双炮连环(称“担子炮”或“担竿炮”),既巩固己方阵地,又可观察对方动静,因势随机扩大先手。由于后走一方的应着或攻或守,变化多端,常取决于双方的中变与残局的基本功,所以是斗实力的一种战略着法。
担子炮
也称“担竿炮”。象棋术语。一种开局着法。第一着飞上中象,使双炮连环。
穿宫马
也称“拐脚马”。古称“缠角马”。象棋术语。上象后马二进四从象田出动,再穿上角奔河头,运用得当,可乘势直奔“卧槽”打将以威胁对方;如遇阻拦或受到对方当头炮的牵制,则会施展不开。
三步虎
象棋术语。一种开局着法。其次序是第一着上马平边炮出车。棋谚有“三步不出车,着棋容易输”之说,或以为典出于此。一说因形容“车强如虎”,故名。
反宫马
象棋术语。一种开局着法。华南一带因其类似单提马,故也称“半壁山河”。源于屏风马。
中局
象棋术语。开局与残局之间的比赛阶段,承上启下,为全局的重要一环。与开局、残局间尚无明确的界限划分和规定的着数。通常指开局后约经15个回合,双方调兵遣将,布阵列势就绪,即入中局。
杀棋
也称“要杀”。象棋术语。下一着捉对方将、帅时,称为“杀着”。
四车相见
也称“四车相斗”。象棋术语。因双方的车在阵地上作主力战,为了夺取有利的据点,互不相让,故名。
弃子攻杀
象棋术语。一般指残局、排局中步步“连将”或“追杀”一类的着法。在实战中,根据棋局形势,明确主攻目标,设计战术组合,运用一系列密切配合的着数,不惜重大牺牲(如弃车、马、炮等强子),步步紧逼,迫使对方被动应付,以创造此着的条件。
双杯献酒
象棋术语。杀着的一种着法。一方运用双炮连续攻打对方底象,造成“闷宫将”杀着,或双炮打底象后使对方中宫出现缺口。以上情况寓意“一杯不醉两杯醉”,故名。
大胆穿心
象棋术语。杀着的一种着法。一方士象俱全,拱卫中宫,壁垒森严;而对方双车凭借当头炮的压力,突弃一车,涉险摧士,从而打开中防缺口,构成杀局。
露将三把手
也称“连将三条车”。象棋术语。一种进攻战术。利用双方的将、帅不能在同一条直线上毫无遮拦相对面的条件,退下士、象而“露将”,使对方被动。将。帅虽不出九宫,而此时遥控力量相当于一车。当它与双车在一条直线进攻时的形势(多见于中炮镇住对方当头时),构成三支威胁力量,故名。
塞心马
也称“归心马”。象棋术语。指己方的马在己方九宫的中心,并受到对方的牵制而影响将(帅)、双士的活动。
丝线掏牛
象棋术语。利用一炮牵制住对方车、马以上的主力(一般为两子,也有三子以上的),使之难以调动(动则失子),达到以少胜多的目的,称为“丝线掏牛”。
卧槽马
象棋术语。指一方的马跳到对方底象前一格位置,此马既可打将(帅),又可抽吃边车。如遇对方双士未动,己方有炮助攻,往往可构成马后炮杀局。是实战中奔马袭击的一种厉害着法。
马后炮
象棋术语。马与将(帅)处于同一直线或同一横线,中间空隔一步,炮在马后攻将(帅),从而取胜。是实战残局或中局阶段颇有力量的一种杀着。
空心炮
也称“空头炮”。象棋术语。此着法针对中宫将(帅)。相互间为空白地带,如辅以其他子力,常能构成各种难以抵御的攻势,给对方以致命打击。
闷宫将
象棋术语。用炮将军并把对方将死,称为“闷宫将”。
高兵
象棋术语。兵(卒)过河界后,在对方第二条横线以内,称为“高兵”。
低兵
象棋术语。兵(卒)过河界后,在对方第三、第四条横线上,称为“低兵”。
弱兵
也称“老兵”。象棋术语。兵(卒)过河界后到达对方底线,称为“弱兵”。因其作用比高兵、低兵小,故名。 残局
象棋术语。比赛双方经实力消耗后进入决定胜负或构成和局的阶段。
排局
古棋谱称“棋局”、“棋势”。象棋术语。一般指在残局基础上经过加工编排而成的各种局势。