日本的宫本游戏有哪些
⑴ 列举几个动漫作品中含有宫本武藏的
1、《刃牙道》
板垣惠介刃牙系列漫画第四部《刃牙道》中角色,通过招魂术将宫本武藏的灵魂附身于宫本武藏的克隆体,创造出拥有巅峰时期的肉体与巅峰时期武学的最强宫本武藏。
2、《Fate》系列Saber
在TYPE-MOON推出的安卓&iOS游戏《Fate/Grand Order》中登场的Servant,职阶为Saber。
作为日本史上最强的剑豪而闻名,江户时代初期的剑术家。
3、《宫本武藏》
《宫本武藏》是西久保瑞穗执导的动作类剧场动画片,作画监督是黄濑和哉,美术监督是平田秀一,该片于2009年上映。
(1)日本的宫本游戏有哪些扩展阅读
宫本武藏(1584年~1645年6月13日)(日语:みやもと むさし日本战国末期至江户时代初期的剑术家,兵法家,艺术家,因与佐佐木小次郎决战而一举成名。晚年出仕于细川家,留有剑术与兵法理论着作《兵道镜》、《五轮书》、《五方之太刀道序》、《兵法三十五固条》日本对于其人传说颇多。
早年经历:
宫本武藏于天正十二年(1584年)出生于日本冈山县英田郡大原町宫本,小时候跟从父亲新免无二之助一提真学习当理流兵法。在《五轮书》中,宫本武藏自述他在十三岁的第一次决斗中战胜了“新当流”的有马喜兵卫,十六岁击败但马国的兵法家秋山,二十一岁赴京都,与来自各国的兵法家交手,从十三岁到二十九岁,决斗六十余次,没有一次败绩。
除剑术以外,宫本武藏还是手里剑和体术(徒手武术)等多类武术领域的高手,他在二十来岁时已经自创一派号称“圆明一流(圆明流)”;庆长十年(1605年)写下剑术书《兵道镜》。宽永年间(1624年~1644年)完成二刀的兵法,号称“二天一流”。
宫本武藏最广为人知的的决斗事迹莫过于“岩流岛决斗”,也就是庆长年间在长门国(今本州山口县下关市)的舟岛(浮在关门海峡上的岩流岛/舟岛),与岩流的剑客佐佐木小次郎对决的故事。大部分人认为宫本武藏在这次决斗中战胜了佐佐木小次郎,但实际上决斗的经过、胜败、甚至宫本武藏的对手到底叫什么名字,不同资料的记载都有不同,仍然有待查证。
此外,亦有传当时佐佐木小次郎被宫本武藏击晕后放在船上,由德川家康暗中杀死。
⑵ 有哪些好玩的日本游戏推荐
零系列,FF系列,DQ系列,天诛系列,口袋系列,火纹系列,赛尔达系列,机战系列,SD高达系列,闪乱神乐系列,王国之心系列,如龙系列,忍龙系列,铁拳系列,等等等等。。。
⑶ 有哪些好玩的日本游戏
日本的单机游戏。
AVG的基本上大家玩的都是日本出的,先介绍AVG游戏好了。
AVG类的游戏有:
《恋狱~月狂病》以及它的后续作品。 (要先看第一部好不好玩。这个游戏很限制级,猎奇,灰暗的心理。以及少许情谊。属于侦探推理类的。)
《夜行侦探零》夜行侦探系列只有这一部的画风不错。
我玩过《夜行侦探零》和《夜行侦探迷失者》前面那个无论画风还是音乐还是一些商业元素都很好,迷失者因为出的年代太早,只有剧情比的上。
主角分为男主角线和女主角线,不过这两个人调查的是同一事件却没太大关联。
《秋之回忆系列》玩了1~5.觉得最好的是3和4.
秋之回忆4~从今以后。一开始分手的女主角,到了最后一定会回来,三角选择的关系经常出现。
KEY社的催泪三部曲
《AIR》
《KANNON》
《CLANNAD》
RPG类游戏有:
《幻想水浒传1》和《幻想水浒传2》第一部出的很早,画质不好,但是很耐玩,有各种小游戏结合。
《龙战士3》和《龙战士4》感觉是4比较好玩。因为3毕竟年代早了些,RPG+小游戏的结合。剧情是寻找失踪的公主。男主角是传说中古代的龙。
《格兰蒂亚2》也算蛮经典的游戏了。光明,黑暗,男主角是讨厌女人和宗教的赏金猎人,结果2个都搭上了。
《红泪》老牌RPG游戏。画风很好。当然有2种版本,一种是全年龄中文版,一种是打了补丁的...
《光明之泪X风》最近几年出的。目前貌似只有日文版。
最终幻想系列...我觉得这个会是日系游戏的首选吧。不过要能拖动它..这个有PC版,NDS版,PS2版,PSP版。
剧情上经典的是第7部,第一部搬上PC的系列。而且这几年还出了电影。
模拟养成:
太阁立志系列 推荐4和5.5貌似可以自己设置剧情,下载任务。
美少女梦工厂系列。推荐4和5,4是画风最强悍,5是剧情最强悍。
明星志愿系列 其实还是觉得doc版的1不错。公司经营。3也不错,2都只是个人游戏。
发明工坊1~2 这个很有意思,研究物品,然后发明东西出来。
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听说好玩但没玩过的游戏:
FATE STAY NIGHT(命运守护夜)
黎明前的琉璃色
空之轨迹
传说系列
另外有些GBA或者NDS游戏,需要模拟器玩:
口袋妖怪系列 基本上都有汉化,推荐蓝宝石,火红,绿叶。
牧场物语以及符文工坊。符文工坊比较精美。但是NDS游戏比较卡。第一部GBA的牧场物语男生版就很好玩,女生版少了很多东西。
逆转裁判,这个同样是经典。
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动漫出的周边游戏基本上都没有汉化。但是柯南的几款GBA游戏倒是有汉化的。
⑷ 日本的游戏有哪些
日本的游戏有:迷你忍者;忍者之刃;街头霸王;战国无双;无双大蛇等。
⑸ 有哪些关于日本战国的游戏。。除了信长和太阁
幕府将军:全面战争,幕府将军2:全面战争,无双大蛇,战国BASARA,信长之野望1到13,
⑹ 还有什么游戏有 宫本武藏 这人呢
很多日本战国相关的游戏都会出现的,比如《信长的野望》《战国风云录》《鬼武者》《战国BASARA》
⑺ 战国无双2宫本武藏厉害在哪里
宫本武藏,1584年出生于日本冈山县英田郡大原町宫本,逝世于1645年。宫本武藏玄信(在兵法二天一流正称为新免武藏玄信),小时候跟从父亲新免无二之助一提真学习当理流兵法,十三岁开始到二十九岁送为此这一段期间跟其他流派比武六十多次,从来没有失败过一次。剑术以外还是手里剑和体术(徒手武术)等多种多样武术的高手,二十来岁已经开创一派号称“圆明一流(圆明流)”;庆长十年(1605)写下剑术书《兵道镜》。宽永年间(1624 ~1644)完成二刀的兵法,号称“二刀一流”。武藏第五十七岁时宽永十七年(1640),得到熊本藩主细川越中守忠利邀请在当地正式教授兵法,同时开始写下兵法理论的着作,称为“兵法二天一流”。也是在武藏进入熊本以后的事情。宽永二十年(1643)十月,武藏隐居灵岩洞开始执笔写作《五轮书》。正保二年,将《五轮书》传给寺尾孙之丞胜信,《五方之太刀道序》、《兵法三十五固条》传给寺尾求马助信行以后就离开这个世界,死时六十二岁(另一个说法是六十四岁)。
宫本武藏是日本战国末期与德川幕府前期的一位剑术家,他在日本的影响相当大,以致有“真田(幸村)的枪、宫本的刀”的说法。他自称:“余自幼钻研剑法,遍游各地,遇各派剑客,比试六十余次,不曾失利。”日本是一个崇尚武力、崇尚刀剑的民族,明朝尽管与日本朝野都发生了摩擦,还是大量地从日本进口刀剑,从商业的角度上说,日本的刀剑相当于中国鸦片战争前丝绸、茶叶,在对外贸易中占有相当大的比例。至今仍保存在日本的草剃剑,被日本人尊为国宝,此类的国宝在日本还有许多,在日本不但有文物价值,而且被当成神物或圣物来供奉,《日本书纪》里还记载了草剃剑显灵的故事。日本历代天皇即位时作为信物(相当于玉玺)的三件宝物中,也有天丛云剑——当然,正如《菊与刀》作者鲁恩·本尼迪克特所说,此剑原物已经在一次动乱中沉到了海底,现在王室所用的只是仿制品。直到明治时期,刀剑还被认为是武士身体的一部分,新渡户稻造《武士道》一书中说,哪怕是无意间跨过对方的刀,也被视作是对主人的极大不敬与侮辱。电视剧《利家与松》中,织田信长无意中将佐佐成政献的宝刀转赠给了他人,佐佐成政就相当地失意与惊慌。
战国末期无疑是一个剑客辈出的时代,当时有名的剑客有佐佐木小次郎、柳生宗严、丸目长惠、伊藤一刀斋、东乡重位等。甚至连室町幕府的将军足利义辉,也是有名的“剑豪将军”。宫本武藏就生活在这样的一个环境中。
关于宫本武藏的文学作品较好的有《日本剑侠宫本武藏》、《宫本武藏》等。
[编辑本段]成名之战“船岛决斗”
1、决斗经过
宫本武藏因与佐佐木小次郎决战而一举成名。当时小次郎声名正如日中天,号称不败,而武藏只是一个无名小子而已。决斗在严流岛举行,时间是正午。小次郎早早地赶到,武藏却迟迟还不露面,眼见太阳已经偏西,武藏才悠哉悠哉地坐着一艘小船出现在众人的视线里。早已经等得不耐烦的小次郎顾不得指责武藏的失信,拔出刀,扔掉刀鞘,徒步冲到岸边。宫本武藏不慌不忙地站起身,说道:“小次郎必败!”也跳上了岸,结果可想而知,武藏以逸待劳,稳操胜券。据说,决斗前武藏说:“刀与鞘本是一个整体,你却扔掉了鞘,说明你远远没有达到最高境界!”小次郎一时语塞。这似乎有点强人所难,因为实际上大多数的日本剑客在比武时都不带刀鞘的,带刀鞘反而碍手碍脚,而武藏正是二刀流的创造者。决斗后,小次郎受了重伤,他挣扎着说:“我未完成的事业,就交由你去完成了。”说完就挂了。未完成的事业,当然是宣扬剑道了,后来武藏游历日本,比武论道,并创作了《五轮书》,也算是“不负所托”。
⑻ ps4有哪些日系游戏值得推荐
我推荐战国BASARA4:皇
游戏以日本战国乱世末期为背景、经历本能寺之変后织田军灭亡。代替织田信长给天下带来恐怖的是率领豊臣军的豊臣秀吉。秀吉凭借圧倒性军事力瞬间统一了天下、并开始策划企图统一世界。但当时作为豊臣秀吉部下的徳川家康发动叛乱、一番激战后秀吉被打倒。
而决意统一日本的徳川家康、以及一心想对家康复仇的豊臣遗孤,石田光成两人之战使得天下再次进入乱世。
像我,二零一四年的一整个暑假都献给了战国basara了,现在回想,还真是有趣。
⑼ 日本的游戏有哪些
这个太多了吧,日本有很多知名的游戏:鬼泣系列,真三国无双系列,迷你忍者,忍者之刃,拳王,街头霸王,战国无双,无双大蛇,英雄传说系列,等等……