鋼鐵雄心4希臘怎麼選土耳其
A. 鋼鐵雄心4選哪個國家好 鋼鐵雄心國家選擇解析
新手玩家們可以選擇美國,相對來說是比較好上手的,用大家的話來說就是「無憂無慮」。
盧森堡也是不錯的選擇,「種田系」玩家們可以選擇先試試盧森堡來慢慢了解這個游戲。
而作為自建國來說,菲律賓東進可以和日本割據中國,或者先滅中國然後滅日本打蘇聯,印度和婆羅洲的稀有資源還有石油也是很豐富的,也可以西進拿下非洲,搶了英國法國義大利的殖民地,南下離澳大利亞也很近,本土作為一個島國只要有艦隊在,不怕對方登陸,最安全最好玩的了,想要玩自建國又不想把列強改掉,菲律賓應該是地理最優越的地方了,歐洲玩瑞典滅挪威芬蘭做一個大國也是很好的。
B. 《鋼鐵雄心4》有特殊國策的國家有哪些
英法美德意日蘇,七大國,加上波蘭,這八個是不買dlc自帶的。dlc除改進完善游戲機制外,另有專屬國策。
共赴勝利:英聯邦國家(印度南非加拿大馬來西亞澳大利亞紐西蘭)專屬國策。
玉碎瓦全:巴爾干半島(匈牙利,捷克斯洛伐克,羅馬尼亞,南斯拉夫)國策樹。
喚醒勇虎:除偽蒙、西藏(一如既往地沒核心)以外的所有中國勢力,其中,國共偽滿是真專屬國策,其他軍閥共用一套獨有國策,修改德日國策樹。
炮手就位:荷蘭,墨西哥,重做英美國策樹。
抵抗運動:維希法國,自由法國,西班牙共和軍,西班牙國民軍(弗朗哥),葡萄牙。
博斯普魯斯海峽之戰:國家包,沒有機制更新,只有希臘,土耳其,保加利亞專屬國策。
寸步不退或者翻譯成背水一戰:重置蘇聯波蘭,給了波羅的海三國專屬國策。
目前就這些了。
C. 鋼鐵雄心4怎麼創建聯盟 國家聯盟創建加入方法介紹
鋼鐵雄心4裡面有個外交規則: 當你跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營,以尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。 比如說你是小鬍子,你在入侵波蘭,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間你又主動宣戰南斯拉夫,那麼南斯拉夫會加入盟軍。再宣戰希臘、土耳其,他們也會入盟軍。 但是你宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。 你與上述兩個陣營都在戰爭期間,如果你又宣戰了比如說伊朗,那麼它會根據親密度自動加入盟軍或者第三國際。 總之,當你在與一個聯盟對戰的時候,你就不會再有單個的敵人了,你的新敵人會和你的舊敵人組合起來,你不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利。。。
D. 鋼鐵雄心4 怎麼都變成同盟國了
當玩家跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼玩家在戰爭期間和任何其他不結盟國家宣戰,對方均會無條件加入和玩家敵對的那個陣營,以尋求庇護。
例如玩家是小鬍子,玩家在入侵波蘭,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間玩家又主動宣戰南斯拉夫,那麼南斯拉夫會加入盟軍。再宣戰土耳其、希臘,他們也會入盟軍。
但是玩家宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。
玩家與上述兩個陣營都在戰爭期間,假如玩家又宣戰了比如說伊朗,那麼它會依據親密度自動加入盟軍或第三國際。
總而言之,當玩家在與一個聯盟對戰時,玩家就不會再有單個的敵人了,玩家的新敵人會與玩家的舊敵人組合起來,玩家不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利。
(4)鋼鐵雄心4希臘怎麼選土耳其擴展閱讀:
游戲評價
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭以外的其他的要素,並且在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度比較小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,所以成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更易使玩家獲得游戲快感。
《鋼鐵雄心4》系列和大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家和游戲互動的層面大部分十分宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考和決策,而不是直接的感官刺激。
E. 鋼鐵雄心4哪個國家最強
波蘭
平獨鎮露大波波,就決定是你了。
說實話,這點工業,想扛住兩邊的壓力,是難了點……不過至少可見波蘭是有成為主要國家的潛力的。
英國
然後是正兒八經的主要國家,大英帝國。
顯然在鋼4里,約翰們已經算不上一等列強了。
不過考慮到喪心病狂的自治領加成以及資源優勢和島國優勢,約翰牛絕對依舊是HOI系列最惡心國家之一。
西班牙
然後是一直活在大英帝國海空陰影里的苦逼西班牙。
這個數字,比較出人意料。
至少在游戲里,西班牙是沒必要那麼慫的——畢竟上面就是好大一塊法國肥肉,旁邊還有葡萄酒佐餐,逼那啥割讓直布羅陀很難么?
荷蘭
既然西班牙都談了那不如再談談荷蘭。
看來海上馬車夫們已經不行了。
荷蘭終究還是本土太小,再加上東南亞無核心——說實話,我對於東南亞這破事是持懷疑態度的——至少新加坡不應該只有7個工廠槽吧?
法國
那麼繼續回到正兒八經的列強,著名肥肉兼著名烏龜殼,法國。
和英國佬一個水平,果然下雨天約翰牛和高盧雞最配了。
義大利
法國人還成,不知道義大利人如何。
「亞平寧半島上的人們喲!羅馬的子孫喲!啜飲狼奶而生長的戰士喲!你們何以墮落如斯?」
說實話,雖然少了點……真少了點……少得我有點尷尬……但是畢竟這里不包括南斯拉夫希臘或土耳其,而且義大利是最容易速攻法國的國家,所以其實也沒啥問題,不算影響後勁。
義大利的問題還是缺人力。
德國
那麼接下來就是小鬍子養成計劃這系列游戲的主角小鬍子,啊不,德國了。
卧槽這有點6啊,居然和英法還是一個級別???
不敢想像完全體小鬍子有多喪心病狂。
如果一路按國策樹(當然不算宣戰國策)吃的話那麼就是這個樣子,確實有單挑英法的本錢。
美國
差不多也沒了,那麼就決定是你了!自由燈塔!美利堅!
是不是少得出乎意料?
以為我會告訴你們我也記錯了?
連600都不到,P社就不怕愛國者法案?
啊我忘了,瑞典還真沒有愛國者法案。
蘇聯
最後我決定吹一波蘇修爸爸。
看到沒有?在爸爸面前顫抖吧!愚蠢的帝國主義!
這還是不包括基本一定會反抗的芬蘭和土耳其的情況(希臘倒是不會,但是很難點出來;波蘭雖然也會,但是我從沒見它阻擋過歷史的車輪)。
英國?法國?美國?那是什麼?咩咩咩?在共產主義的履帶面前,一切敵人都是平等的!共產主義的戰士們!為了斯大林!前進!
中國
F. 鋼鐵雄心4怎麼在控制台切換國家
如果想在鋼鐵雄心4控制台切換國家,可以根據以下步驟進行切換。
首先先要打開控制台後,點擊「~」鍵,這時屏幕就會出來控制台的對話框。
在控制台對話框輸入tag XXX,注意tag後面必須空一格,XXX是切換的國家所寫,比如日本是JAP,民國是CHN,法國是FRA。
P社游戲控制台基本上都是一樣的,具體可以參考歐陸風雲4和鋼鐵雄心3的控制台。
以上就是鋼鐵雄心4在控制台切換國家的方法。
G. 游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別是什麼
游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別如下:
1、兩者的領土內可以放的國家類型有區別:
吞並的、招安的、投降的國家才可以放到核心領土處。
敵國領土、傀儡國只能放在非核心領土內。
2、兩者的領土內的國家標志有區別:
核心領土的國家都會有一個圓形圖標作為標志,而且任何一個國家都不能被解放。
非核心領土裡的國家沒有任何圖標作為標志,而且任意一個國家隨時都可以被解放。
3、兩者的政權有區別:
核心領土的政權比較大,會有內戰屬性。內戰屬性意味著,當一個政權擊敗了另外一個政權之後,能夠接管或者勸降該政權剩餘的部隊。
非核心領土的政權較小,裡面沒有內戰屬性。
4、兩者在工廠的利用上有區別:
工廠里的一切都可以利用,任何建築的面積都不會被減少。
非核心領土的工廠不能全利用,在建築槽的時候會被減少50%的面積。
(7)鋼鐵雄心4希臘怎麼選土耳其擴展閱讀
可以成為核心領土的國家:
1、大辛巴威----南非。
2、滿者伯夷----泰國。
3、羅馬帝國----義大利。
4、英法聯盟----英國。
5、波斯帝國----伊朗,阿富汗。
6、阿拉伯帝國----阿拉伯。
7、奧斯曼帝國----土耳其。
8、拜占庭帝國----希臘。
9、波立聯邦----波蘭,立陶宛。
10、大尼德蘭----荷蘭、比利時、盧森堡。
11、堪地斯納維亞/北歐聯盟----瑞典、丹麥、挪威、芬蘭。
12、奧匈帝國----奧地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。
13、大哥倫比亞----秘魯、厄瓜多、委內瑞拉、哥倫比亞、巴拿馬。
14、歐洲聯盟----法國、比荷盧三國、義大利、德國。
15、中美洲聯盟----中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。
H. 鋼鐵雄心4開局土耳其該怎麼打,萌新求教
跟慈父搞好關系然後埋頭發展,實力夠了就南下草中亞
I. 鋼鐵雄心4如何拉別國入陣營
鋼鐵雄心4拉別國入陣營方法:
點了可以建立派系的焦點樹以後 就可以在外交里拉人了
政治焦點的集體主義線(法西斯/共產)點到倒數第二個狂熱就行,
自建你需要先有一個盟友,才能搭起框架,哪怕盟友會被吞並或者脫離。
(9)鋼鐵雄心4希臘怎麼選土耳其擴展閱讀:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現 在游戲之中。
背景設定
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。游戲的AI比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。
J. 鋼鐵雄心4打到後來大陣營怎麼辦
那麼南斯拉夫會加入盟軍,那麼它會根據親密度自動加入盟軍或者第三國際,他們也會入盟軍鋼鐵雄心4裡面有個外交規則:
當你跟某個陣營處於戰爭狀態,你就不會再有單個的敵人了,你的新敵人會和你的舊敵人組合起來。這個規則是無視意識形態的。
比如說你是小鬍子,你在入侵波蘭。。。
總之。
但是你宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。
你與上述兩個陣營都在戰爭期間,如果你又宣戰了比如說伊朗,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營,以尋求庇護,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間你又主動宣戰南斯拉夫,當你在與一個聯盟對戰的時候。再宣戰希臘、土耳其,你不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利