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日本刀魂二刀流起源於哪裡

發布時間: 2023-03-26 19:07:07

❶ 靈魂能力的游戲系列

英文名稱:
中文譯名:魂之利刃
游戲容量:CD X 1
發售日期:1996年4月(街機)、1996年12月20日(PS版)
製作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:5,800円
「游戲介紹」
1996年NAMCO公司推出一款3D刀劍格鬥游戲,也就是《靈魂能力》系列的開篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街機版,之後在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作還是首次採用橫移動的3D格鬥游戲。游戲內容方面,繼承了NAMCO移植《鐵拳》的良好先例,同樣是完全移植,僅在背景跟地板貼圖上稍微降低了解析度,其它的效果則完全移植,音效也如同《鐵拳2》的例子一般比街機版更豐富,招式方面感覺起來追加了不少新招,不過基本上跟街機版不會差太多,讀取速度方面也是相當的快。
與同期《VR戰士》、《鐵拳》等對戰游戲相比,《魂之利刃》的畫面及人物模型都要遜色不少,不過因為《魂之利刃》的畫面是完全3D表現方式,與當時家用機版《VR戰士》、《鐵拳》等3D人物加2D背景的假3D表現方式不同,雖然人物略顯簡陋(主要是3D場景消耗了大量多邊形),但完全3D的表現方式增加了對戰時的樂趣,戰斗擂台中時有落葉,時有流水,有些場景還是在河流中的小船之上,那種一邊隨波逐流一邊與對手死斗的情景只有通過《魂之利刃》才能真正體驗到。
此外本作的片頭CG動畫堪稱經典,無論是從鏡頭的剪輯還是敘述方式又或是人物細膩的表情都反映了NAMCO高超的CG製作水準和完美的動作捕捉技術。本作的片頭成為了一代玩家眼中永遠的浪漫經典。《魂之利刃》的開頭動畫完全擺脫了以往計算機人物模型那種生澀僵硬的動作,動畫中的人物動作之自然,令人佩服。而且NAMCO的動畫播放技術很明顯的看出有在進步,採用了RageRacer這種播放方式,流暢度大幅提高,畫質也不減。另外音告宴弊樂也是一大亮點,主題曲《The Edge of Soul》堪稱本系列的經典音樂之一,與華麗的片頭CG配合在一起天衣無縫,至今仍被無數玩家所津津樂道。
「人物介紹」
御劍平四郎(みつるぎ へいしろう):日本劍客,武器為日本刀。一個普通農民的兒子,雙親去世後修行劍道,一生只為追求更高的劍術。
成美那(ソン・ミナ):朝鮮武娘,手持斬馬刀,人稱「一刀入魂娘」。成漢明武術道場的當家小姐,父親是成漢明。為了面對威脅祖國朝鮮的邪惡力量,而踏上尋找救國神器的旅行。
多喜(タキ):日本忍者,使用忍者刀。孤兒,從小在忍者之家長大,以妖魔退治為已任。為了提高能力而開始找尋傳說中力量強大的邪劍Soul Edge。
李龍(リ・ロン):善使雙截棍的中國武者。為討伐倭寇而來的日本,期間愛上了一位叫「千惠」的日本人女性。
沃爾德(ヴォルド):守護者,手戴鋼刀爪。裝束怪異的他守護著死去主人的寶物,為遵循主人的遺言而踏上尋找邪劍Soul Edge的道路。
亞歷山大·索菲婭(ソフィーティア・アレクサンドル):來自奧斯曼帝國的女劍士。視破壞邪劍Soul Edge為已任的神聖少女。
西格弗雷德·陶芬(ジークフリート・シュタウフェン):另譯作西格飛、齊格飛。使用大劍的騎士。一個極賦悲劇色彩的人物,為報殺父之仇而四處追尋邪劍Soul Edge,其實是為了逃避自己就是殺父兇手的事實。
洛克(ロック):野性力士。出生於英格蘭的亞當斯家族,幼年時遭海盜襲撃至使乘坐的船隻沉沒,隨波漂流到未知新大陸,並在此流浪成長,成為自然之子。為了探尋過去及身事而開啟了尋找邪劍Soul Edge的道路。英文版中他的名字為納撒尼爾·威廉·亞當斯(英文:Nathaniel·William·Adams、日文:ナサニエル·ウィリアム·アダムズ)。
黃星京(ファン・ソンギョン):朝鮮劍客。成漢明武術道場的弟子,與成美娜是師姐弟。武器為中國長劍「青嵐」。
塞萬提斯·迪·里昂(セルバンテス・デ・レオン):游戲中的最終BOSS。世界海之盡頭的大海盜,手中握有人人都想得到的邪劍Soul Edge,普通人形身體已經非常強大,傳說真身的力量會更加強大,是迷一般的存在。襪族
邪劍(ソウルエッジ):游戲中的終極武器,也是人人都想得到的東西。於普通刀劍不同的是,邪劍是由青色火焰包圍著。 英文名稱:Soul Calibur
日文名稱:ソウルキャリバー
中文譯祥侍名:靈魂能力
游戲平台:街機、DC、PS2、XBOX
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:GDX 1、DVD X 1
發售日期:1998年7月30日(街機)、 1999年8月5日(DC版)
製作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:5,800円
「游戲介紹」
本作是1998年出品的3D武器格鬥游戲,也是1995年Namco發表的同類格鬥游戲《魂之利刃》(Soul Edge)的續篇。在繼承前作世界觀的前提下游戲從多個方面得到革命性的改變,並開始系列化。包括《魂之利刃》在內的一系列作品被稱呼為魂之系列。由於平台換成了機能更加強大的世嘉DC,因此畫面得到了很大的提升和強化。DC版畫面細膩,人物細節突出,打鬥更加出色。後來又推出了索尼PS2、微軟Xbox移值版。游戲故事主要是圍繞邪劍(Soul Edge)及靈劍(Soul Calibur)之間所引起的正邪爭奪戰。NAMCO在《靈魂能力》使用了價值4千多萬的光學式動作捕捉設備,因此使得人物的動作打鬥都全面超越前作。而其中一位動作捕捉師是來自中國山西省的武英級武術運動員李天媛,她也是游戲的武術指導之一。
「人物介紹」
阿司塔羅斯(Astaroth):巨斧戰士
卡桑德拉(Cassandra:短劍短盾
塞萬提斯·迪·里昂(Cervantes):長劍及短刀
艾薇(Ivy):鞭劍。
齊力(Kilik):長棍。
蜥蜴人(Lizardman):斧及盾
真喜志(Maxi):雙截棍
御劍平四郎(Mitsurugi):日本刀
惡夢(Nightmare):大劍
拉菲爾(Raphael):西洋劍 愛美(Amy)之父
洛克(Rock):大錘
西格弗雷德(Siegfried):大劍
索菲婭(Sophitia):短劍短盾
成美娜(Sueng Mina):斬馬刀
多喜(Taki):雙匕首
巫毒(Voldo):雙刀爪
柴香華(Xianghua):中國劍
吉光(Yoshimitsu):雙日本刀
洪潤星(Yun-Seong):中國刀 英文名稱:Soul Calibur II
日文名稱:ソウルキャリバー II
中文譯名:靈魂能力2
游戲平台:街機、PS2、XBOX、NGC
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:DVD X 1
發售日期:2003年3月27日(PS2)、2003年3月27日(NGC)、2003年3月27日(XBOX)
製作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,140円
「游戲介紹」
本作是日本Namco公司出品的3D格鬥游戲劍魂系列的第二作(若把Namco最初在街機和PS上的作品《魂之利刃》也算為系列成員,則為第三作)。這是系列中第一部跨平台的作品,存在於索尼PS2、微軟Xbox和任天堂NGC3種家庭游戲主機及街機之上。由於僅僅針對世嘉公司DC主機的系列第一作劍魂在發行後好評如潮,被權威電子游戲雜志FAMI通評為滿分,業界與玩家普遍對2代極其期待。然而,游戲於2003年發售,但銷售量並不突出。街機使用PS2互換機板System-24,機板售價328000日元。家用機 有三種版本:PS2、Xbox、NGC。除各增加一名特有人物以外,系統上並無不同。
在游戲模式方面,游戲中三個平台都差不多,比較特別的是這次新增加了所謂武器大師模式的RPG要素模式,玩家在這個模式中可以一邊解決各式各樣的事件任務一邊收集武器,而武器不但擁有各種不同類型,同時玩家也可以在其他模式中自由使用這些武器,施展出更富變化的攻擊招式。
「人物介紹」
卡桑德拉
國籍:奧斯曼帝國
武器:短劍與小盾
流派:隨意而動(聖雅典娜流)
塔利姆
國籍:東南亞
武器:2支拐
流派:風之舞(Wind Dance)
洪潤星
國籍:朝鮮王朝‎
武器:中華刀
流派:seung style;natural footwork
拉斐爾
國籍:法國
武器:西洋劍
流派:索雷爾突刺
三島平八(PS2獨有)
國籍:日本
武器:雙拳
流派:三島流喧嘩空手
再生俠(Xbox獨有)
國籍:不明
武器:不明
流派:不明
林克(NGC獨有)
國籍:精靈族
武器:劍
流派:自成一派
御劍平四郎(みつるぎ へいしろう)
國籍:日本
武器:日本刀
流派:天賦古碎流
香華
國籍:中國明朝
武器:中國劍
流派:從母親傳下來的劍法
艾薇
國籍:英國
武器:蛇腹劍
流派:無關聯結
多喜(タキ)
國籍:日本
武器:忍者刀
流派:忍術
柯里克
國籍:不明(在中國明朝長大)
武器:棍
流派:不明
真喜志
國籍:琉球王國
武器:雙節棍
流派:不明
阿斯塔羅斯
國籍:不明
武器:巨人之斧
流派:鳩魯克斯
沃爾多
國籍:那不勒斯王國
武器:2隻爪
流派:自成一派
噩夢
國籍:不明
武器:刀魂
流派:刀魂
隱藏角色
吉光
成美那(ソン・ミナ)
刺客
蜥蜴人
狂戰士
塞萬提斯(セルバンテス・デ・レオン) 英文名稱:Soul Calibur III
日文名稱:ソウルキャリバー III
中文譯名:靈魂能力3
游戲平台:PS2
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:DVD X 1
發售日期:2005年11月23日
製作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,140円
「游戲介紹」
本作是系列的第三作(如果把《魂之利刃》都算為一代的話,則此作應為第四作),與上作同樣屬於街機與家庭主機的跨平台作品。本作於2005年11月23日在家庭游戲主機PS2上發售,並打著「系列十周年紀念作品」的名義推出。
《靈魂能力3》的故事一如以往,主要是圍繞邪劍(Soul Edge)及靈劍(Soul Calibur)之間的正邪爭奪戰。本作的CG動畫質素及數量比前作大幅提升,而且加入豐富多樣的游戲模式,可說是該系列中內容最宏大的作品。
《靈魂能力3》雖然可供玩家作二人對戰,但整體游戲風格其實偏向一人獨用。本作的大多數游戲模式都能讓一人用的玩家得到樂趣。當玩家一直提高游戲的完成度,可使用角色數量便會隨之遞增,同時故事模式中的故事或相關支節亦會因應增多,玩家要不斷使用某角色通過其故事模式,並走遍當中的分岐線,才能完成該角色的整個故事模式。一般而言,每個角色的故事模式都會跟八名對手戰斗,但只要滿足一定的條件後,就會在故事中途加入各種特殊戰斗。除了故事模式外,亦有讓電腦操縱大量角色,模仿世界對戰大賽,玩家需要突圍求勝,方能取得世界第一名銜的「世界大賽模式」。亦有甚為矚目、重視戰略的「戰略模式」,內容大概是玩家需於地圖中以戰棋方式配置戰士,當戰士與敵人接觸,就會進入格鬥形式的白刃戰,而且通關劇情豐富,角色更採用升級制度,大大提高耐玩性,是幾乎可以獨立推出的游戲模式。
而眾多模式中,最獨特的要素是「自創角色模式」。玩家能隨自己喜好,創作一個游戲中的新角色,為其揀選樣貌、衣物、顏色、使用武器及流派、聲音等元素,比起同類型游戲《私立正義學園》更為豐富。當中有些衣飾配件更能組合成一些其它著名游戲中的特殊角色(如《鐵拳》中的King)。 英文名稱:Soul Calibur IV
日文名稱:ソウルキャリバー IV
中文譯名:靈魂能力4
游戲平台:PS3、XBOX360
發行區域:日本、美國、中國台灣
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1~2人
游戲容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360)
發售日期:2008年7月31日
製作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,140円
主製作人:星野正昭
「游戲介紹」
系列的第五款游戲,同時也是該系列中,第一款支援網路連線的游戲,除了可以讓玩家藉由PlayStation Network或Xbox Live的服務,進行線上的對戰,另可藉由線上服務,進行游戲內容的更新。本游戲最先於2008年7月29日,在北美洲、中國台灣先行發布,其後才在日本、歐洲、澳大利亞、英國、紐西蘭等地發行。除了網路連線的支援,本作的模式也做了大幅的調整,原有的故事、大型機台、訓練、紀念館等模式皆有保留,並新增亡魂塔模式,讓玩家在游戲中,享受探索寶物的樂趣;計量表也有依照性質差異,分成生命值、靈魂,與專為星球大戰角色設計的「原力值」。
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器格鬥游戲代表作,以邪劍Soul Edge與靈劍Soul Calibur的對抗為主題,受邪劍與靈劍感召的武術家們,將賭上性命進行激烈的刀劍對決。
《靈魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主機平台的作品,將透過新一代3D繪圖硬體來呈現高解析度+每秒60張的美麗畫面,並預定支援網路連線對戰功能。
游戲故事接續《靈魂能力3》,擺脫邪劍後為了贖罪的齊格飛,由刀魂邪靈具體化的惡夢,狩獵刀魂碎片的多喜,持續追尋最強之道的御劍,欲打破自身不祥血脈的艾薇,成為邪劍奴僕的緹菈,為保護心愛兒女的蘇菲提雅,為幫助姊姊而努力尋找對抗刀魂線索的卡珊卓菈,以及盲從於已逝主人而成為刀魂奴僕的巫毒,都將再度為了各自的理由而戰。
此外還將加入來自電影名作《星球大戰》(Satr Wars)的名角色黑武士—達斯維達(Darth Vadar)與絕地武士大師尤達(Yoda)。達斯維達將在PS3版登場,尤達則是在Xbox360版登場,兩人將以原作中的『光劍(Light Saber)』來戰斗。游戲將透過細致的高解析度3D繪圖,忠實呈現達斯維達壓倒性的威壓感與存在感,以及尤達矮小靈活的身手。
「人物介紹」
前期角色
亞斯他錄(Astaroth)
卡珊卓(Cassandra)
艾薇(Ivy)
齊力克(Kilik)
真喜志(Maxi)
御劍平四郎(Mitsurugi)
夜魔(Nightmare)
拉斐爾(Raphael)
齊格飛(Siegfried)
多喜(Taki)
緹拉(Tira)
巫毒(Voldo)
香華(Xianghua)
希爾妲(Hilde)
後期角色
艾咪(Amy)
塞萬提斯(Cervantes)
蜥蜴人(Lizardman)
洛克(Rock)
成美那(Seong Mi-na)
雪華(Setsuka)
蘇菲緹雅(Sophitia)
塔琳姆(Talim)
吉光(Yoshimitsu)
洪潤星(Yun-seong)
札薩拉梅爾(Zasalamel)
魔王角色
亞爾戈(Algol)
星球大戰角色
達斯·維達(Darth Vader)
尤達(Yoda)
原創角色
雅修蘿特(Ashlotte),設計師:大暮維人
神斬蝕(Kamikirimusi),設計師:久行宏和
修羅(Shura),設計師:奧浩哉
雪菈薩德(Scheherazade),設計師:出淵裕
安葛菲亞(Angol Fear),設計師:吉崎觀音 英文名稱:Soul Calibur Leginds
日文名稱:ソウルキャリバー Leginds
中文譯名:靈魂能力:傳奇
游戲平台:WII
發行區域:日本、美國
游戲類型:ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1人
游戲容量:DVD X 1
發售日期:2007年12月13日
製作公司:NAMCO
發行公司:NAMCO
發售價格:7,800円
「游戲介紹」
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器類對戰格鬥游戲代表作,自推出以來全系列作的全球累計銷售套數已達940萬套,片頭動畫並曾獲得美國SIGGRAPH與英國BAFTA的評選獎項,擁有相當高的知名度。
本次預定於推出的Wii新作《靈魂能力:傳奇》,類型不同於以往系列作的對戰格鬥,而是改為以Wii遙控器進行簡單操作的體感劍劇過關。游戲中玩家將使用Wii遙控器來操作角色進行武器攻擊,打倒新的強敵以及由邪劍所產生的怪物,並取得更犀利的武器,藉以施展更強力的招式與必殺技。游戲中將收錄系列作眾多登場角色,部分角色將成為能助主角一臂之力的戰友,有些則是會成為阻礙主角的敵人。 英文名稱:Soul Calibur Broken Destiny
日文名稱:ソウルキャリバー Broken Destiny
中文譯名:靈魂能力:破損的命運
游戲平台:PSP
發行區域:日本、美國
游戲類型:3D對戰ACT
游戲語言:日語、英文
游戲人數:1人
游戲容量:UMD X 1
發售日期:2009年8月27日
製作公司:NBGI
發行公司:NAMCO
發售價格:7,800円
系統版本:5.55(8月30日破解)
運行方法:1K2K3K數字跳動解決方法
「游戲介紹」
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器類對戰格鬥游戲代表作,破損的命運是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了《戰神》系列主角奎托斯與及新原創角色,神秘男當皮艾爾。
PSP版《靈魂能力:破損的命運》保留家用機版的多種游戲模式,另外還增加全新的單人教學模式。游戲將支持WIFI對戰。 成就 達成條件 入門 Gauntlet模式開啟 破曉 Gauntlet模式,至第三章Misson全Clear 夢魘 Gauntlet模式,至第十五章Misson全Clear 曙光 Gauntlet模式,至第三十章Misson全Clear 試煉之終結 Gauntlet模式完結,查看三十四章內容 試煉之求索 Gauntlet模式,任意Misson達成最高Rank 潛伏之惡魔 Gauntlet模式,參加過100個Misson(無論勝敗) 傀儡之冷落 Gauntlet模式,全人物使用達成 狂暴之沖擊 Trial攻擊模式,點數1600000以上破關 恐怖之英雄 Trial防禦模式,點數2400000以上破關 虛空之王者 Trial無盡模式,20人擊敗達成 貪婪之愚人 Trial任意模式,點數倍率1000%達成 勇敢之鬥士 Quick Match模式,100場戰斗勝利達成 鬥技之王者 Quick Match模式,連續20場戰斗勝利達成 咆哮之戰將 Quick Match模式,100頭銜獲得達成 微小之勝利 Versus模式獲勝一場 光榮之勝利 Versus模式,10場勝利達成 覺醒之藝術 Creation模式,第一個原始角色創建達成 熱情之藝人 Creation模式,為一個人物拍照5張達成 草間之鮮花 Creation模式,全相框使用達成 艷麗之影像 Creation模式,同時使用相框、背景並拍照達成 沉鬱之工匠 Creation模式,所有創建位置用盡達成 無知之藝人 Creation模式,角色套裝達成(貌似Unequip之後存檔也可) 反擊之標志 一次Guaranteed Hit達成 反叛之門徒 三十次Guaranteed Hit達成 無限之精神 一次戰斗中,十次防禦達成 猛擊之劍刃 一次戰斗中,五次側面攻擊和背後攻擊達成 黑劍之英勇 三十次側面攻擊和背後攻擊達成 隱藏之猛攻 一次Throw(投擲技)達成 機遇之得意 一次Throw技逃脫達成 上蒼之偏愛 二十五次Throw技逃脫達成 敗者之哀嘆 一次RO達成 地獄之信使 四十次RO達成 絕壁之英雄 一次戰斗,三次對手RO達成 鋼鐵之戰士 使對手五次倒地或觸牆 強力之野蠻 擊倒對手五十次倒地或觸牆 熟練之戰士 從十次Stun狀態中恢復 惡魔之勝者 五次終結技達成 老練之舞者 7+Combo達成 天選之靈童 一次完美彈反達成 生命之裁決 在與全人物的戰斗中勝利 無盡之紛爭 765對手擊敗 活潑之美人 100女性角色擊敗達成 活躍之青春 100男性角色擊敗達成 遊方之武者 8-Way Run奔跑1Km 徘徊之王者 8-Way Run奔跑10Km 頂尖之愚人 敵我同時死亡達成 散亂之足跡 除了Records和Options全模式選擇 摩天之光輝 全人物武器全收集 毀滅之宿命 全成就達成 日本游戲公司南夢宮萬代計劃於2010年發售在PS3和Xbox 360平台上運行的3D格鬥游戲《靈魂能力5》(Soul Calibur 5),游戲製作者Hisaharu Tago在日本游戲網站LevelUp舉行的一次活動上對觀眾說《靈魂能力5》的故事在四代的故事之後發展,它是這款流行的格鬥游戲的真正續作。該作採用增強型的戰斗系統,設定在前作的17年後,主角包括Patroclus等,將在2012年正式發售。
內容
《靈魂能力5》的游戲故事內容發生在前作《靈魂能力4》17年之後,玩家可以看到游戲主角歸來並開始新的征途。
游戲主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戲的戰斗系統在很多方面都進行了改善和提高,為了使游戲更具刺激性,很多新功能也被加入到游戲中。
相關
上一代的《靈魂能力》系列是2008年推出的基於PS3和Xbox 360平台的《靈魂能力4》,隨後在2009年推出了在PSP掌上機上運行的《靈魂能力4》的衍生版-《靈魂能力:毀滅宿命》。
最新動態
根據Team Soul的說法,他們的武器格鬥新作《靈魂能力5》預計有20至30位可用角色,並且超過半數為新角色。
據說,本作目前的完成度達到了15%,比5月公布時多了5%。目前,除了之前就已經確認登場的Siegfried和新主角Patroklos外,還公布了新的參戰角色:御劍平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女兒。
現在,其中一名角色的圖片已經正式公開,看起來是繼Taki後的另一名女忍者。至於更多的情報就要等待官方的進一步消息了。

❷ 鐵與火的藝術——武士刀

序章

鐵的東渡

自從人類開始使用「火」,就與自己的遠親「猿」逐漸分離,「火」不但為先人照亮了暗夜,也帶來了延續千百萬年的文明。不論是東方或是西方的神話,「火」都始終顯得神聖而強大。在「火」和「金屬」相遇之前,它主要的功能只是限於取暖、照明、烹調等維持人類生存的基本勞動中。人類歷史上金屬與鐵的第一次結合是在中國商代,冶煉的是銅。到了春秋中期,人類才開始學會冶鐵。此時的中國已經進入金屬時代,尤其是鐵農具的出現使中國迅速走向小農經濟,這不得不說是一個進步。而日本進入金屬時代是相當晚的(繩文後期)。根據《三國志·魏書·倭人傳》中的記載,在彌生時代日本人已經開始使用鐵器。而且整一套的冶鐵技術也是由中國東渡到日本的。而鐵具的傳播途徑主要有以下三種:

移民攜帶而來。主要是農具、祭祀用具、生活用品和防身刀劍等

朝貢賞賜。仍舊是《倭人傳》中記載,倭國每次朝覲都會獲得豐厚賞賜,金帛、刀、鏡是最為常見的。

交易獲取。《倭人傳》稱兩國「國國有市,交易有無」。日本人主要就是購入農具、生活用品和少量武器。

這里可以發現一個特點,中國是經歷了石器時代——青銅時代——鐵器時代而往往又是經由農具——武器的過程來對金屬應用的。而日本則是從石器時代直接進入金屬時代,而且他們看到的第一批鐵猛塵橡器就已經包含刀劍武器了。所以日本鐵天生就是為了武士刀,而中國鐵則誕生了第一把鐵爬犁。是歷史選擇了日本。

到這里「鐵」對於日本還只是個過客,並沒有落地生根。直到彌生時代中期鐵器供不應求,聰明的日本人開始學習煉鐵技術,逐漸掌握了由採掘到製作成形的一整套工序,開始擺脫了鐵器完全依賴進口的窘境。至此「鐵」完成了它的「東渡」並在日本落地生根枝繁葉茂。

第一章

武士刀的前世今生

說起中國的冷兵器,我們時常會報出「刀槍劍戟」等十八樣兵器的名字,而提到日本冷兵器我們卻不約而同地說起——武士刀。這種可怕的武器可以將人從喉部劈成兩半,卻也孕育出了一種獨特的藝術與生活方式。這種刀工造型優雅,它的弧度是最完美的鐵與火的藝術。它促成了堅韌,剛毅的武士之念的形成,全世界沒有哪一種武器像武士刀一樣,被認為擁有自己的精神。也成為了武士的「靈魂」

其實在武士刀漫長的歷史中,刀本身就經歷了好多次變化:

時代劃分

上古刀(じょうことう):這類刀也可以不算在本土刀之列,主要指的是古刀之前的刀。以直刀為主,大刀等偶爾可見刀反。

古刀(こどう):指慶長以前的日本刀。室町時代中期以前主要是太刀。

新刀(しんとう):慶長以後的刀。

新々刀(しんしんとう):依據水心子正秀提倡所製作,使用古刀鍛造法的刀,另有諸說,概指18世紀末到19世紀初,幕末時期的日本刀。

現代刀(げんだいとう)枝旁:也有諸說,概指1876年日本頒布廢刀令以後所制刀。

昭和刀(しょうわとう):作為美術刀劍的日本刀范疇外的一種,是主要用於軍刀的兵器用刀。有多種製法。

武士刀按形狀分類

各種日本刀,擺放方向不同,是因為銘文鑿刻的方向不同。

太刀(たち)刀刃長度在80厘米以上,刀身彎度亦較高。太刀沒有硬性規定的佩帶方式,不過,為了方便騎兵抽刀砍殺地面上的敵人,太刀一般會以邊鋒朝下的方式佩帶,並吊在腰帶以下。日本刀都分正反面,太刀的正面是右面。銘的位置是關鍵,若切先上指,將刃視作刀劍的前方,太刀的銘就在刀身的右面。 毛抜形太刀:莖兼柄(つか)之功用的太刀,存在於由直刀到彎刀的過渡期。

小烏丸形太刀:從刃區到物打屬鎬造,鋒為雙刃。稍有弧度,是直刀到彎刀的過渡期的一種刀。

刀(かたな)又稱打刀(うちかたな)一般較太刀為短,刀身彎度亦較低。為求達到最快的拔刀速度,傳統上刀會以邊鋒朝上的方式佩帶,刀鞘插在腰帶里。若切先上指,將刃視作刀劍的前方,銘就在刀身的左面。所以刀的正面也就是左面。按現代分類指刀刃長度(刃長:切先到棟區的直線距離)60厘米至80厘米的刀。

脅差(わきざし)又稱脅指,指刀刃長度30厘米至60厘米的刀。 短刀(たんとう兄御)桅刀刃長度在30厘米以下的刀。另外,30cm以上但是沒有刀反的平造製法製成的刀,通稱寸延也常被歸為短刀。

第二章

解剖武士刀

一把上品武士刀構造之精細令人嘆為觀止,如果把一柄刀拆解開來,至少就有十個部件,當然這還不算繁復的配飾之類的小零件,拆開一把武士刀簡直就像是一次外科解剖。下面我們來看看武士刀的部件:

一,頭∶刀柄頭部蓋子,柄上絲繩在『頭』面打結,多為銅鐵等金屬製品。

二,柄卷∶纏繞於刀柄上的絲繩,其作用在固定面的『中心』並使刀柄益於手握不易脫落。

三,刀∶柄上的裝飾品絕大多數金屬製品,做工精細,在日本金屬工藝領域是收藏家的最愛。

四,鐔∶或稱鍔,即現代所通稱的護手或劍格。作用與護手同,除保護手掌外也是拔刀時必用的部位,同時也是刀裝飾最講究的配件,與目貫同樣是收藏家心目中別有一番天地的收藏重點。

五,粟形∶刀系於腰部時固定刀鞘防止滑落。多為木製或角制。

六,下緒∶刀叉於腰部時將下緒尾端結在腰帶上。防止刀鞘滑落、材質多為絲制。

七,鐺∶刀鞘尾部護套,多為金屬制或角制。

八,柄鮫∶包裹在刀柄上的鮫魚皮,國內俗稱鯊魚皮。該魚原產於南洋一帶,成長的魚長約一尺半左右,皮革表面滿布突出狀的細石顆粒使柄卷易於纏繞在刀柄上,鮫皮自古價格不廉,卻被武士所喜愛且爭相搶購。

九,笄∶固定刀刃與裝飾用,又可當發簪與耳鈀,絕大多數是銅或銅合金製品。

十,返角∶防止刀鞘突出落地之裝置,多為木,角器,如為金屬製品則稱『責金』。但並非每刀都有此配件。

第三章

鐵與火的藝術

一把武士刀的成形至少要經過十個步驟,在這期間火和鐵重復磨合、交融、升華,一爐火、一塊鐵早已經難舍難離你中有我,我中有你。與其說這是日本人匠心獨具的技術倒不如說這是鐵與火、心與物、人與自然的偉大藝術。下面簡單講講這些步驟:

第一步「丸鍛」,制刀的第一步。即是指刀工將鋼料加熱至赤紅而進行捶打鍛造,鋼塊捶打開後再折疊起來捶打,如此反復,使鋼料得以延展。據說打的次數越多,鐵中的雜質就會越少,刀的質量也會越高。

第二步「水減」,就是中文說的「淬火」。鋼片成形後,刀工會用水將其急速冷卻。可使鋼多餘的含碳部分剝離。使刀身具有良好彈性,刀口堅硬不易缺口。刀的韌性就來自於此。

第三步「鋼材搭配」即案一定比例搭配各種金屬的分量,以配成最適當的制刀材料。

第四步「素延」,即把上一步選好的材料打成刀刃的初坯,將素體延展的意思。

第五步「燒入」,「淬火」最後一道火鍛工序。刀工先用粘土、木炭粉和磨刀石的粉末調制出燒刃土(やきばつち) ,再將成形的刀身用燒刃土包封。封好的刀身會被放到 750℃ - 760℃的爐火之中。這一步驟,技術要求非常高,稍有閃失,可能造成刀身崩裂,將對整把刀構成致命的損傷。另外即使勉強成形,也可能無法產生美麗的紋樣。為了減少失誤,現在刀工多用油來進行燒入的步驟。

第六步「收尾」,此時刀基本已經成型,下面就可以進行深加工了。深加工包括:鍛冶押、莖、銘切等步驟,這主要就是給到刻上銘文。

結語

刀魂

都說「寶劍贈英雄」,因為刀劍已經超越它的自身而承載了太多人類的情感。「侍」(武士)自出生以來就背負著如同「刀」一樣的命運。默默無聞,保護著主人隨時准備折戟沉沙,這種奉獻犧牲的精神,正是日本武士對於死亡、生存、人生意義的最好詮釋。我們愛刀,不只是愛它的力量和美感,很大程度上,我們是愛上了刀的「魂」。首先刀源自於鐵,鐵又是山野的精魂,大地的洪恩。這是它的第一層魂——大地之魂。其次刀匠經歷了反反復復的工序,費勁辛勞,又將自己的精神和詮釋融入進了刀身,調和了自然和人的工藝,使得大地的精魂走入人間。這是它的第二層魂——工匠之魂。刀自打出竅就是為了斬將殺敵,這就是刀的宿命更是武士的宿命,握著武士刀的武士更是將自己的魂靈獻祭給了刀,而刀也把自己的生命交託給了武士。兩者相融又產生出了武士獨有的氣質。這是它的第三層魂——武士之魂。刀中富含著日本的歷史,日本人的智慧和一切美好的特質,這是日本人為人類留下的瑰寶,彎刃,是日本人的圓滑和善;鮫柄象徵著日本人的溫良;利刃又代表了日本人開拓進取敢為人先的向上心……這一切給了武士刀第四層靈魂,也是最重要的一魂——大和魂!

這就是武士刀,鐵與火的藝術!

❸ 刀魂的系列作品

游戲譯名:魂之利刃
游戲原名:Soul Edge
游戲類型:格鬥
對應平台:PS
發行日期:1996年12月20日
游戲簡介:
1996年NAMCO公司推出一款3D刀劍格鬥游戲,也就是《靈魂能力》系列的開篇之作。《魂之利刃》先推出街機版,之後在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作還是首次採用橫移動的3D格鬥游戲。 游戲譯名:靈魂能力
游戲原名:Soul Calibur
游戲類型:格鬥
游戲載體:GD-Rom
對應平台:DC
發行日期:1999年08月05日
游戲簡介:
《靈魂能力》是NAMCO於1998年所推出的大型電玩武器格鬥動作游戲,是《刀魂(Soul Edge)》的續篇作品,承襲前作的世界觀設定,並大幅強化畫面表現與格鬥系統。
NAMCO後續於1999年推出DC家用移植版,藉由DC大幅強化的3D繪圖效能,呈現出更細致華麗的畫面,並針對家用特性加入更多樣化的遊玩模式與更豐富的內容,曾獲日本知名電玩周刊「電玩通(FAMITSU)」交叉評論單元4位評審一致的滿分評價。 游戲譯名:靈魂能力2
游戲原名:Soul Calibur II
游戲類型:格鬥
游戲載體:DVD
對應平台:PS2 /XBOX /NGC
發行日期:2003年03月27日
游戲簡介:
在這次公布的跨平台「靈魂能力2」中,其中在PS2版里NAMCO特地將自家物瞎另一款格鬥大作「鐵拳」系列的人氣角色火爆老頭三島平八調過來支援,對於PS2玩家來說可說是一項非常神奇的演出。至於游戲中另一個追加的三平台共用新角色NECRID,則是由「閃靈悍將」的人物製作漫畫大師ToddMcFarlane為本作所設定創作的人物,並使用我流的招式與各強豪一較高下。
至於在游戲模式方面,游戲中三個平台都差不多,比較特別的是這次新增加了所謂武器大師模式的RPG要素模式,玩家在這個模式中可以一邊解決各式各樣的事件任務一邊收集武器,而武器不但擁有各種不同類型,同時玩家也可以在其他模式中自由使用這些武器,施展出更富變化的攻擊招式。
在這次的NGC版中,不但有林克跨刀登場,新角色NECRID的我式攻擊更是威力驚人。游戲中除了之前曾經報導過的武器大師(Weapon Master)模式之外,另外也將收錄包括大型電玩(Arcade)、對戰(VS)、競時(Time Attack)、生存(Survival)、團體戰(Team Battle)以及練習(Practice)等眾多模式,而在這邊便為玩家大致介紹各模式的內容如何。在競時模式中,玩家比的是到關卡全破為止所花費的時間;而生存模式則是讓玩家持續一直打下去,直到角色被打敗死亡為止的模式。至於團體戰方面,則是讓玩家可以復數對復數的組合進行戰斗,而且就算是不同人數的團體也可以對戰,讓玩家有更多的自由度來組合自己的隊伍。至於在評價畫面中,則可以讓玩家清楚了解自己的評分狀況。若是玩家對自己的分數不滿意,也可以到練習模式中觀看技表、傷害等資料,或是實際下海操刀來苦練一番。
至於玩家最好奇的新模式武器大師方面,模式內容將採取任務過關的RPG形式,模式中鎮螞此當玩家在特定條件下過關後便可以得到經驗值與金錢。當玩家要開始時,可以先登錄自己想用的名字,然後在開頭動畫後選擇角色。在每一個區域中都有復數的任務存在,隨玩家不斷地依各任務條件不同而完成任務,不但可以開啟通往下一個任務,還可以收集最多達200種不同的各式武器,讓喜歡這款游戲的玩家都可以盡情享受游戲所帶來的樂趣。當玩家在區域畫面中按下START按鈕之後,便可以在「Shop」販售買賣武器,並變更角色的武器設定來使用。但由於各武器如果沒買下來就無法知道了解該武器能力所以屆時玩家可要慎選羅。
「靈魂能力」是史上最成功的格鬥游戲之一,超華麗的風格與豐富的設定是其最大的特色,不論是游樂器或是大型機台的版本,都是開發廠商NAMCO的得意之作,經過幾年的沉澱,2003年終於推出御迅全新版的「Soul Calibur靈魂能力2」。
在這次公布的Xbox版畫面中,NAMCO特地將在美國英雄中擁有非常高人氣的角色閃靈悍將SPAWN引入其中,並藉由手中所持的雙刃斧施展出各式各樣豐富多變的華麗招式,對於喜歡美國英雄的玩家來說,大概是三個平台版本中玩家必買的一款吧。 游戲譯名:靈魂能力3
游戲原名:Soul Calibur III
游戲類型:格鬥
游戲載體:DVD
對應平台:PS2
發行日期:2005年11月23日
游戲簡介:
《靈魂能力》是NAMCO於SYSTEM 11大型電玩系統上首度推出的武器類型3D格鬥游戲《刀魂(Soul Edge)》的續作,後續並移植DC版,並跨平台於PS2、NGC與Xbox上推出2代,是與《鐵拳》並列為NAMCO兩大格鬥招牌作的知名游戲。
本代中所新增的3名游戲角色,分別為手持鐮刀的神秘角色札薩拉梅爾(Zasalamel),揮舞著如同呼啦圈般環型大劍的緹菈(Tira),以及華麗的日本藝姬造型、使用傘中刀的雪華(Setsuka)。另外系列作中的固定班底御劍平四郎(Mitsurugi Heishirou)以及多喜(Taki)也確定會登場。
游戲的基本系統承襲自《靈魂能力2》,並加入了更多的招式與架勢變化。畫面則比前代更上一層樓,除了加入更多的對戰舞台,如齊力克(Kilik)的出身地臨勝寺,各舞台的景觀也更加廣闊,並加入更多變化,例如場地邊界加入了可以破壞的柵欄等。並首創「角色創造系統」,玩家不再只局限於既有的內定角色,而可以自行創造出全新的角色,性別、身材、外觀、裝扮、武器、職業...等都可以自由設定。
游戲的模式包括傳統的「故事模式」,融合戰略模擬與格鬥的「失落的編年史模式」,在各種不同狀況下對戰的「靈魂能力競技場模式」,與全世界武術高手爭奪排名冠軍寶座的「世界競賽模式」,新手入門的「練習模式」,玩家彼此間對戰的「對戰模式」,收錄有全系列作歷史背景與資料的「博物館模式」等,除了單純的對戰格鬥之外,還加入了各式各樣不同的遊玩體驗方式。 游戲譯名:靈魂能力4
游戲原名:Soul Calibur IV
游戲類型:格鬥
游戲載體:BD-ROM/D9 DVD
對應平台:PS3 /XBOX360
發行日期:2008年07月29日
游戲簡介:
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器格鬥游戲代表作,以邪劍Soul Edge與靈劍Soul Calibur的對抗為主題,受邪劍與靈劍感召的武術家們,將賭上性命進行激烈的刀劍對決。
《靈魂能力4》是系列作首款登上PS3/Xbox360次世代主機平台的作品,將透過新一代3D繪圖硬體來呈現高解析度+每秒60張的美麗畫面,並預定支援網路連線對戰功能。
游戲故事接續《靈魂能力3》,擺脫邪劍後為了贖罪的齊格飛,由刀魂邪靈具體化的惡夢,狩獵刀魂碎片的多喜,持續追尋最強之道的御劍,欲打破自身不祥血脈的艾薇,成為邪劍奴僕的緹菈,為保護心愛兒女的蘇菲提雅,為幫助姊姊而努力尋找對抗刀魂線索的卡珊卓菈,以及盲從於已逝主人而成為刀魂奴僕的巫毒,都將再度為了各自的理由而戰。
此外還將加入來自電影名作『星際大戰(Satr Wars)』的名角色黑武士達斯維達(Darth Vadar)與絕地大師尤達(Yoda)。達斯維達將在PS3版登場,尤達則是在Xbox360版登場,兩人將以原作中的『光劍(Light Saber)』來戰斗。游戲將透過細致的高解析度3D繪圖,忠實呈現達斯維達壓倒性的威壓感與存在感,以及尤達矮小靈活的身手。 游戲譯名:靈魂能力傳奇
游戲原名:Soul Calibur Leginds
游戲類型:動作
游戲載體:DVD
對應平台:Wii
發行日期:2007年12月13日
游戲簡介:
《靈魂能力》是NBGI旗下的武器類對戰格鬥游戲代表作,自推出以來全系列作的全球累計銷售套數已達940萬套,片頭動畫並曾獲得美國SIGGRAPH與英國BAFTA的評選獎項,擁有相當高的知名度。
本次預定於推出的Wii新作《靈魂能力:傳奇》,類型不同於以往系列作的對戰格鬥,而是改為以Wii遙控器進行簡單操作的體感劍劇過關。游戲中玩家將使用Wii遙控器來操作角色進行武器攻擊,打倒新的強敵以及由邪劍所產生的怪物,並取得更犀利的武器,藉以施展更強力的招式與必殺技。游戲中將收錄系列作眾多登場角色,部分角色將成為能助主角一臂之力的戰友,有些則是會成為阻礙主角的敵人。 游戲譯名:靈魂能力破損的命運
游戲原名:Soul Calibur Broken Destiny
游戲類型:動作
游戲載體:UMD
對應平台:PSP
發行日期:2009年8月27日
游戲簡介:《靈魂能力》是NBGI旗下的武器類對戰格鬥游戲代表作,破損的命運是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了戰神主角奎托斯與及新原創角色,神秘男當皮艾爾。
PSP版《靈魂能力:破損的命運》保留家用機版的多種游戲模式,另外還增加全新的單人教學模式。游戲將支持WIFI對戰。 簡介
《靈魂能力5》游戲截圖(11張)
日本游戲公司南夢宮萬代計劃於2010年發售在PS3和Xbox 360平台上運行的3D格鬥游戲《靈魂能力5》(Soul Calibur 5),游戲製作者Hisaharu Tago在日本游戲網站LevelUp舉行的一次活動上對觀眾說《靈魂能力5》的故事在四代的故事之後發展,它是這款流行的格鬥游戲的真正續作。該作採用增強型的戰斗系統,設定在前作的17年後,主角包括Patroclus等,將在2012年正式發售。
《靈魂能力5》的游戲故事內容發生在前作《靈魂能力4》17年之後,玩家可以看到游戲主角歸來並開始新的征途。
游戲主人公是Sophitia和Rothion之子Patroklos,新游戲的戰斗系統在很多方面都進行了改善和提高,為了使游戲更具刺激性,很多新功能也被加入到游戲中。
上一代的《靈魂能力》系列是2008年推出的基於PS3和Xbox 360平台的《靈魂能力4》,隨後在2009年推出了在PSP掌上機上運行的《靈魂能力4》的衍生版-《靈魂能力:毀滅宿命》。
5》人物設定圖(11張)
根據Team Soul的說法,他們的武器格鬥新作《靈魂能力5》預計有20至30位可用角色,並且超過半數為新角色。
據說,本作目前的完成度達到了15%,比5月公布時多了5%。目前,除了之前就已經確認登場的Siegfried和新主角Patroklos外,還公布了新的參戰角色:御劍平四郎和Pyrrha。其中,Pyrrha是Sophitia的女兒。
現在,其中一名角色的圖片已經正式公開,看起來是繼Taki後的另一名女忍者。至於更多的情報就要等待官方的進一步消息了。
NBGI日前通過GTTV發布了《(Soul Calibur 5)》Ezio預告片,正式確認這位《刺客信條2》「三部曲」主角加盟。Gamespot之前采訪製作人Hitsuhiro Tagu正式確認Ezio的加盟,稱Ezio非常符合作為系列的客串角色,因他的歷史美感與《靈魂能力5》非常搭配。 預告片火爆十足,人類已經無法阻擋Ezio了,連招華麗到掉渣,連Boss級人物Nightmare都超越了,必殺技也是經典的袖箭暗殺,令人期待不已。

❹ 火屬性的刀

刀名:六幻

出自:《驅魔少年》

持有者:神田優

《驅魔少年》中神田優所持的驅魔武器,外形為黑色的武士刀,可以為驅魔師療傷。

六幻總共分為三個等級:【一幻 界蟲】、【二幻 八花螳螂】、【三幻 禁忌三幻式】。

【一幻 界蟲】
為聖潔最初的解放狀態,攻擊方式為從刀劃處出現許多界蟲,用來對付一級和二級惡魔。

【二幻 八花螳螂】
為聖潔第二解放狀態,使用二刀流和放出的八個流星狀物體攻擊敵人,用來對付三級、合體惡魔和諾亞。

【三幻 禁忌三幻式】
為聖潔第三解放形態,與【二幻 八花螳螂】一樣使用二刀流攻擊,但攻擊距離由遠程變為近戰,以吸收驅魔師生命為代價提高威力。

刀名:流刃若火

出自:《死神》

持有者:山本元柳齋重國腔差羨

森羅之火,焚盡一切——火炎系最強的斬魄刀,為護庭十三隊總隊長山本元柳齋重國所使慶沒用。

【解放語】

森羅萬象,皆為灰燼!流刃若火!

【招 式】

流刃若火首式 「撫斬」:極其迅速而強力的一擊,以迅雷不及掩耳之勢將敵人分割兩半。

火焚城郭:豎起一圈高大的火牆,將敵人長時間包圍在火圈內,威力巨大。目前總隊長以此招將藍染一行暫時圍困,後被吹滅。

炎熱地獄:漫畫393話流刃若火斬殺藍染的終級奧義,後因為汪達懷斯的能而被撲滅其火焰。
【卍 解】

漫畫中未知

NDS游戲中為「八頭炎大蛇」

希望對你能有幫助,^_^
小說名字叫什麼,寫好了記得給我看哦

還有幾把不是火屬性的,希望能幫到你

刀名:逆刃

出自:《浪客劍心》

持有者:緋村劍心

逆刃刀——刃長70.2CM。由名鑄劍師新井赤空打造。逆刃的刀鋒是面向自己,每一次的揮舞都是在為自己往昔的罪而懺悔,因而又被稱為「不殺之刀」。

逆刃刀其實是新井赤空打造從來供神的刀,供神的刀一般會同時打造兩把,一把較差的稱作隱打,往往用來贈送給友人,而較好的真打則用來供神。劍心先前得到的就是隱打,在與瀨田宗次郎的戰斗中折斷,後來從新井赤空兒子的手中接過了真打,並打敗了前來奪刀的刀狩阿張。真打的劍刃插入刀柄用以固定的部分上有新井赤空留給兒子的遺言。

刀名:和道一文字

出自:《海賊王》

持有者:羅羅亞·索隆

刀魂—-和道一文字
刀長88cm,寬1.9cm,刀鋒約有0.9mm寬。
刀柄長22cm,寬2cm 。
刀鞘長89cm,寬外為2.1cm,內為1.9cm 。
從和道一文字的樣子來看,是典型的為戰斗而設計的刀具,厚度較大的刀隔(鐔),呈圓形,可以有效地防止敵人的打擊,保護手掌,但是伍拍裝飾不是很精緻(其實是毫無裝飾),頭與小尻幾乎無裝飾,可以說是索隆的刀裡面最不顯眼的一把,就連目貫也沒有,但有柄鮫和柄卷,握持感應該不錯,絕對是樸素中透漏著殺氣。
刀刃也是毫無特色的折疊鍛打覆土燒刃,打磨也是毫無特色,所以刃紋樣子也極為普通,刀鞘為白色,無逆角,栗型,下紸,這可能和索隆帶刀的方法有關,因為他的三把刀都沒有這些東西。
刀刃上面,鋒較長,無血槽,全刀弧度較小,不太適合劈砍,看樣子比較適合劍的套路,而不是刀的套路,應為它的劈砍效果估計不會太好。

刀名:爆碎牙

出自:《犬夜叉》

持有者:殺生丸

爆碎牙——是殺生丸自己的刀,證明自己超越父親的名刀!

爆碎牙的出現是基於殺生丸對犬大將(父親)的依賴之心的戰勝。

在此之前,殺生丸執著於與犬夜叉爭奪「作為父親正統繼承人象徵」的鐵碎牙,無論他本身如何比犬夜叉強大,但是只要他還執著於這一點,就是還沒有能夠正確地定位自己的力量。

一旦他突破了這種對父親力量的依賴,突破了對作為正統繼承人的執著,做一個真正的自己,那麼這把完全屬於他的爆碎牙就自然而然地出現。這就意味著殺生丸的「重生」:一個摒棄家族榮耀執念,有著獨立自主的意志,能夠獨當一面的戰國大妖的新生。隨著爆碎牙的產生,那條被鐵碎牙砍斷的手臂也獲得了重生,殺生丸迎來了「人生」的新起點。

刀名:六爪

出處:《戰國basara》

持有者:伊達政宗

獨眼龍的「龍之利爪」。

伊達政宗擁有被稱為「六爪流」的獨特劍術,當自我失控或者遇到需要全力以赴的對手時,會揮動腰部的六把刀將敵人消滅。

刀名:時雨金時

出處:《家庭教師》

持有者:山本武

時雨金時——變形刀。一眼看去是竹刀,需要配合使用「時雨蒼燕流」的招數就會變成一把太刀。是只限時雨蒼燕流專屬的刀。
刀身長2尺以上、3尺不足。刀較為長,刀身彎度亦較高。
指環爭奪戰時,由父親山本剛將家族代代留傳的時雨金時連同時雨蒼燕流一同傳給山本武。

刀名:菊一文字則宗

出處:《新選組異聞》

持有者:沖田總司

菊一文字則宗——太刀,刃長78.48CM,鋒刃極長,刀身細且薄。刃身近柄部刻有代表皇家的16瓣菊花家徽(還有一說菊花紋是刻在刀柄上的),其下又雕有橫一字紋。

雖然很多動漫、小說中,「菊一文字則宗」是新選組沖田總司的愛刀,但是這種說法僅見於動漫、小說之中。因為菊一文字在幕府時已屬國寶級的古刀,即便當時貴為幕府第一武士的沖田總司也不可能擁有此刀。

刀名:村雨丸

出處:《南總里見八犬傳》

持有者:犬冢信乃

妖刀村雨——此刀拔出殺人的時候,帶著殺氣的刀鋒會有露水。斬殺人以後,從刀鋒會有水流出清洗血跡。這種情形就像是村雨清洗葉子一樣,因此被稱做村雨丸。
村雨,又名村雨丸,是日本歷史上一把架空的名刀,實際並不存在。相傳為北條家世世相傳的寶刀。
雖然是架空的刀具,但此刀與村正、正宗等刀具一樣,已經深深融入日本刀具文化之中。
另外,由於村正(MuLaMaSa)和村雨(MuLaSaMe)僅差一字,部分小說、動漫、游戲中將此二刀聯繫到一起,通常認為村正是村雨的進化版。實際上是沒有任何聯系的。

刀名:洞爺湖

出自:《銀魂》

持有者:坂田銀時

洞爺湖——銀時的愛刀,總是隨身攜帶。

木刀上有「洞爺湖」字樣,銀時曾聲稱是洞爺湖的仙人給他的禮物,亦曾說是在校外教學的時候,一時興起而買的。而作者則說這些都是銀時編造的故事。

事實上似乎是從電視購物廣告中訂購的,並且說洞爺湖對他來說有著特殊的回憶。後來因為木刀沾上了咖喱的味道,銀時便從電視購物廣告訂造一把新的木刀,並要求服務人員照老樣子寫上「洞爺湖」。該廣告稱,該產品名為妖刀「星碎」,是由「生長在邊境一種樹齡達一萬年的『金剛樹』所打造的刀」,所以不論是「岩石或隕石還是你(當時是拍廣告的另一配角)的肌肉什麼的都能破壞」的「厲害木刀」。

❺ 海賊王里的妖刀有多少把大快刀十二工分別是什麼

日本刀(にほんとう,Nihontou),由唐代的唐刀改良而成 ,在日本又稱為刀(かたな,Katana)。全稱為平面碎段復體暗光花紋刃,世界三大名刃之一。依據形狀、尺寸分為太刀、打刀(刀)、脅差(脅指)、短刀等。廣義上還包括長卷、剃刀、劍、槍等。自古以來作為武器的同時以其優美的造型著稱,很多名刀被當作美猛雀術品收藏,並寓含著武士之魂的象徵意義。與其他國家的刀類不同、日本刀最大的一項特點就是在外形裝飾之外刀體本身展現出藝術感。在日本制刀人被稱作「刀工」、「刀匠」、或「刀鍛冶」。
海賊王中的名刀大致分為幾個等級:最上大業物12工,大業物21工,良業物50工,業物80工。(業物--寶刀的意思,工--把,最上大業物12工---12把最高等級的寶刀或者最高等級的寶刀有12把)而刃有分直刃和亂刃兩種。

羅羅亞索隆目前為止擁有過四把名刀:

和道一文字

和道一文字,屬於大業物21工,直刃,白色劍鞘。索隆的第一愛刀,白色劍鞘,是青梅竹馬古伊娜的遺物,如果不是古伊娜的死去,也許成就不了索隆成為劍豪的決心吧。「我會帶著她那份一起變強!」和道一文字一直伴隨著卓洛的成長,也是索隆決心的象徵。
動漫《海賊王》里,羅羅諾亞·卓洛的佩刀之一
原為索隆小時候的朋友古伊娜所有。古伊娜死後,索隆帶上了她的劍上路了。
刀魂—和道一文字
三把中最直.寬度屬中等的刀
為大快刀二十一工之一
白色的刀鞘特徵
【刀身】
長88cm...刀寬1.9cm...刀鋒約有0.9mm寬
和道一文字設計圖拍知知
【刀柄】
長22cm...寬2cm
【刀鞘】
長89cm...寬外為2.1cm...內為1.9cm
【簡介】
從和道一文字的樣子來看,是典型的為戰斗而設計的刀具,厚度較大的刀隔(鐔),呈圓形,可以有效地防止敵人的打擊,保護手掌,但是裝飾不是很精緻(其實是毫無裝飾),頭與小尻幾乎無裝飾,可以說是索隆的刀裡面最不顯眼的一把,就連目貫也沒有,但有柄鮫和柄卷,握持感應該不錯,絕對是樸素中透漏著殺氣。
刀刃也是毫無特色的折疊鍛打覆土燒刃,打磨也是毫無特色,所以刃紋樣子也極為普通,刀鞘為白色,無逆角,栗型,下紸,這可能和索隆帶刀的方法有關,因為他的三把刀都沒有這些東西。
大切先,無樋(刀身上的槽,用於調整刀的重量和重心,而不是坊間傳聞的放血),全刀弧度較小,不太適合劈砍,看樣子比較適合劍的套路,而不是刀的套路,應為它的劈砍效果估計不會太好。
【特點】
毫無特點,毫無名刀的架勢,就是混到爛刀里也看不出來,最深藏不露的一把刀。
【價值】
在羅格鎮武器店,達斯琪說這把刀是價值超過一千萬貝利的名刀。

雪走

雪走,屬於良業物50工,亂刃,黑色刀鞘。索隆第二把愛刀,黑色刀鞘。為羅格鎮的武器店的鎮店之寶,武器店老闆受索隆與第三代鬼徹比試運氣之舉所震懾,將此鎮店之寶免費贈與索隆。後來在逃離司法島時於猶豫橋上被海軍將領所毀,剩餘的部份仍由索隆保留。
刀身
黑漆太刀持。
刀刃
亂刀小丁字。
分析襲消
刀鞘:這回刀鞘比較精緻,小尻,鯉口,逆目齊全,非常的華麗(WT真勤勞。。)
接著是刀刃:一貫的特點鋒較長,弧度小,無血槽,其他倒還中規中矩,沒什麼可再多說的了。刃紋樣子與和道一文字略有不同,主要是開鋒手法不同,研磨手法不同造成的,但還是折疊鍛打的覆土燒刃。
刀柄部分:沒有柄鮫,柄卷,以一整塊木頭代替,有頭(還是缺少裝飾),不知道沒有了這些東西,刀在劈砍時,會不會使使用者感到手部不適。這次在目貫的位置有一個大釘子,兼顧了固定刀與柄和裝飾兩個作用,還是沒有目釘。
《海賊王》中的名刀包括:無上大快刀12工,大快刀21工,良快刀50工
此刀屬於良快刀50工之一。
刀的來源索隆一行人來到羅格鎮,因為上次跟天下第一劍豪「鷹眼」米霍克決斗中,索隆三把刀有兩把被「鷹眼」米霍克斬斷,只剩了和道一文字。於是找娜美借了十萬貝利去買刀。來到店鋪,老闆以為索隆是個窮劍士,還試圖想詐取索隆的和道一文字,被中途插上的女海軍上士達斯琪妨礙了。索隆在垃圾刀堆里無意發現了妖刀「三代鬼徹」,決定要時,老闆良心發現,因為這把刀是妖刀,所以不賣,怕間接害了索隆。索隆說喜歡,決定看是自己的命運和刀的詛咒哪個更強,將刀扔在空中,橫起左臂,在眾人還詫異之時,刀繞過了他的手,插進了木地板里,幾乎整根刀刃全插進木地板。在場的人都驚呆了。老闆十分佩服索隆,於是拿出了自己的家傳寶刀——雪走,送給了他。
現雪走在草帽海賊團逃離司法島時在橋上被海軍本部上校銹銹果實能力者修恩所毀。

三代鬼徹

三代鬼扯,屬於良業物50工,亂刃,紅色刀鞘(顏色真的很邪呢)。索隆第三把愛刀。曾擁有鬼徹系列的劍士均死於非命因此又有妖刀的稱號。在羅格鎮的武器店中,索隆於得悉此為妖刀後,仍以自身的運氣與之比試並勝出,武器店老闆一本松遂將此刀免費贈與索隆。

秋水

秋水,屬於大業物21工,亂刃,索隆第四把愛刀。在雪走被毀後得到的刀,黑色刀鞘,刀身有波浪形刀紋,刀柄有格形花紋。從布魯克的影子戰士龍馬手中得到的21工大業物。雖然還沒有培養出太深感情,但明顯比雪走好用。

王下七武海之一世界最強劍士鷹眼米霍克已知的兩把刀:

十字掛飾小刀(暫名)

十字掛飾小刀(暫名),等級不詳,海上餐廳與索隆決戰,憑借這把不能再小的刀侮辱了索隆.只是輕輕一頂,便擋住了三刀流·鬼斬,還讓他動彈不得。

大黑刀--「夜」

大黑刀「夜」,屬於最上大業物12工,刀刃是亂刃,重花丁字。號稱世界最強的刀,曾經在偉大航路一夜之間毀掉克羅克50艘船艦,海上餐廳最後以劍士的禮儀用這把黑劍破了索隆的三刀流奧義·三千世界.。(參考黃本)

海軍總部曹長達斯琪收藏的兩把名刀:
酷似索隆幼時好友古伊娜的達斯琪是一個刀痴,誓言要收齊所有被惡人奪去的名刀。目前擁有兩個,時雨和花州。(個人挺喜歡她的說 )

時雨、花州,屬於業物80工,花州的刀身上有火焰般的紋路。(參考黃本)

另外特別添加,糾正網上誤傳,敬請注意:
●在日本刀中,從來沒聽說過什麼「大快刀」,「快刀」的叫法,也不知道是哪位「人才」或者是歪嘴和尚想出來的,內容也來個乾坤大挪移;

日本刀的體系比較復雜,按「斬味」來排序的話,根據「懐寶剣尺」に記される、最上大業物12工、大業物21工、良業物50工、業物80工、大業物・良業物・業物混合65工の計228工をいう,到「古今鍛冶備考」,與天保元年(1830年)最終補正添加,變為,「最上大業物14工,大業物21工,……。(良業物等後又有追加數字不一,這里不列了)」(註:如果有看到最上大業物13工的,那是將和泉守兼定(二代兼定)提升至最上大業物之前的排位)

「最上大業物…14工」
備前長船元重、備前長船秀光、初代三原正家、初代美濃兼元、二代美濃兼元、和泉守兼定(二代兼定)、長曾彌虎徹、多多良長幸、初代肥前忠吉、陸奧守忠吉、初代三善長道、初代助廣、初代仙台國包、長曾彌興正。

「大業物…21工」
「高天神兼明、備前長船左京亮康光、備前長船修理亮盛光、備前長船與三左衛門尉佑定、藤島有重、備前長船藤四郎佑定、備前長船彥兵衛尉佑定、加州兼則、堀川國廣、越前守助廣、越前守信吉、堀川國安、初代加州勝國、和泉守國貞、初代賀州兼若、肥後守國康、主水正正清、近江大掾忠廣、主馬首安代、對馬守貞重、板倉言之進照包」

❻ 動漫達人請進~~~

《新撰組異聞錄》是日本的~大愛哦~~~
新撰組,是處於日本倒幕時代的一個傳奇的存在,辯游作為幕府派的特務組織,
他們的確是妨礙了歷史的發展,著名的池田屋瞎灶枝事件,使明治維新推遲了至少一年,然而新撰組中那些被稱為「壬生狼」的人們,以他們不尋常的經歷,以他們的萬千豪氣在日本的歷史上書寫了濃墨重彩的一筆。
也許生於亂世,本身就是悲哀,何況,他們是———鬼之子……
<新撰組異聞錄>(又名,<刀魂>)第二部
故事簡介:
故事發生在幕府後期的混亂時代。有一些年輕人正在追趕著,並超越了時代的腳步。元治元年,陰歷三月。櫻花飛舞的春天,京都。一個少年在哥哥的陪同下叩響了壬生新撰組的大門。他的名字叫市村鐵之助,只有十五歲,人如其名,性子活像顆炮彈。鐵之助為了替父母報仇,希望能加入新撰組。「我要變強」!由於事情出乎意料,新撰組提出,如果鐵之助能接受挑戰,打倒新撰組的天才劍士沖田總司,就允許他入隊雖然一再被打倒,可鐵之助卻一次次地站了起來。這感動了局長近藤勇,答應讓他入隊。可是魔鬼副長土方歲三卻說「新撰組里不允許有復仇之劍存在」,而拒絕了鐵之助入隊。最後,土方被小鐵的決心打動,同意他作為小姓留在組內……
[編輯本段]【人物名單】
天然理心流四代目.近藤勇
本名: 近藤勇
變名: 大久保剛(大和)
生日: 天保5年10月9日(西歷1834年11月9日)
往生: 明治元年4月25日(西歷1868年5月17日)
出身: 武州多摩郡上石原村
肩書: 天然理心流指南免許、四代目宗家
愛刀: 會津虎徹
絕技: ★天然理心流.龍尾劍
身份: 試衛館館主--->新選組局長
簡史:
出生於武藏國多摩郡農家的近藤勇,在加盟浪士隊之後,在京都與天狗黨黨酋的芹澤鴨於壬生結成了威鎮天下的新選組,然而,芹澤一派卻仗有會津藩為後盾,狐假虎威到處魚肉人民,如此的惡行,嚴重敗壞了會津的清譽;因此,會津藩主松平容保公便授意近藤處置芹澤的暴行。在土方的精心設計之下,近藤會同了自己的親友土方、沖田等,一口氣肅正了芹澤派,不只是重建了會津藩的名聲、也開始讓新選組登上幕末京都的歷史舞台。
近藤擁有泰山崩於前而不改其色的器量,更具有能很自然地吸引很多人在他的身邊的魅力,是天生的大將格。在和國士無雙的天生副官、土方歲三的輔佐之下,終於將新選組孕育成幕末最強的戰斗集團。
近藤非常崇拜加藤清正。口頭禪就是「能做出這種事情的,除了清正公之外,就只有我了吧!」
近藤在敵陣中的評價相當高。如土佐的後藤象二郎對於近藤就推崇備至,而明治時期的文學家、評論家、福地櫻痴就說過:「近代的劍術道場主有如過江之鯽、近藤那高風亮節的人格,特別令人動容!」 智勇兼備東瀛無雙.
土方歲三
本名: 土方歲三義豐、土方歲三義直
變名: 內藤隼人
筆名: 豐玉
生日: 天保6年5月5日(西歷1835年5月31日)
往生: 明治2年5月11日(西歷1869年6月20日)
出身: 武州多摩郡桑田村(一說:石田村)
肩書: 我流.免許皆傳
天然理心流中極位目錄
(天然理心流三代目宗家.
近藤周助認定免許以上實力)
兵法: (蘭學)步兵心得、(法系)海兵教範
愛刀: 二代和泉守藤原兼定、越前康繼、堀川國廣、下原康重
嗜好: 和歌.俳句
絕技: ★天然理心流中極位目錄.五月雨七變化
★天然理心流奧義.浮鳥之位
★新選組劍技.無想平突刺、向拔擊劍
★秘劍.月之輪舞、地折?
身份: 新選組副長--->蝦夷共和國陸軍奉行並
簡介:
佐幕之星--土方歲三,是個善於謀略的劍術家與兵法家,不僅是他的謀略,連他的劍術也是旁人所望塵莫及的。據稗官野史所言,土方歲三曾以「內藤隼人」的變名,陪思想家吉田松陰上過培里的「黑船」,其膽大的個性,在當代也算的上相當少見。
新選組嚴苛的「局中法度」,就是由土方歲三所擬定。被喻為「新選組實質支配者」的土方歲三,他的一生頗富傳奇性。在所有的幕末英傑之中,風流倜儻、身長五尺五寸以上的土方歲三,是公認除了英俊瀟灑的伊庭八郎之外,無人能及的美男子。
歲三的驍勇善戰,在京都之際,還不是那麼引人注目。但是,自從近藤勇流山被誘捕之後,土方歲三對明治政府軍所造成的傷害,遠超過官軍所能承受。然而,獨木難磨敏支大局。其它庸將一再地對歲三諸多掣肘,連戰連勝的歲三即使在局地戰區所獲得的驚人戰果,這些籌碼都會被擁有主導權的凡將一口氣輸干凈。連戰連勝卻必須因他人的失敗而撤退的土方歲三,心中之無奈可想而知!
不得已轉進到會津的歲三,本圖繼續在松平容保的身邊擔任護衛,不過當西軍開始攻向會津的時候,松平容保卻不準歲三參戰,反而下令他護送幕臣北走,想必是為了在忠心的近藤勇被維新派殺害之後,不願再讓這位愛將犧性,才決定跟歲三永世訣別吧!
歲三一行到達箱館之後,建立了蝦夷共和國,然而,建國沒多久,馬上就因為稅收的問題而起了嫌隙。歲三認為:不論勝負如何,絕不該再給市民帶來困擾。若再擾民不堪,不啻和「挾維新之名,行利己之實」的明治官僚一樣卑劣!而在受到主公被軟禁而戰友又相繼去逝的打擊,以土方歲三的矜持而言,他寧可光榮戰死也不願和明治官僚媾和!後來明治新政府大舉來襲,歲三二話不說,開始痛擊官軍!
從宮古灣回天奇襲開始,雖然功敗垂成,也打到新政府軍兵上下心驚膽寒;後又施展其國士無雙的兵法,率領著僅有單發步槍,為數不到二百人的小部隊,在台場山肆意玩弄著擁有最新式連發步槍與數十門大炮,總數高達五千人的新政府大軍於股掌之間!此次的戰役,更是震驚國內外,連法國皇帝都迫切希望土方歲三願意亡命法國,好擔任法軍的師團長!此舉當然被土方所婉拒!然而指揮系統的混亂,再加上共和國上層已經有意和談,歲三已不願苟活!
明治二年五月十一日,土方歲三為了救援被官軍層層包圍的新選組老部屬,帶領著不到五十人的自願敢死隊,果敢的和官軍駁火,在左右皆亡的狀況下,歲三單槍匹馬果敢地突入敵陣,被流彈擊中而陣亡。
(然而,平成十二年之後,多數的有力資料顯示,流彈竟是從背後襲來!這項傳聞不禁更令人痛心於歲三的不幸……。)
土方歲三的遺作是首和歌:
孤臣身殉蝦夷島,忠魂永衛東方君
「東之君」,中文譯者多誤認為松平容保、然而,實際上歲三所託喻是德川慶喜。在動盪的幕末,食古不化的德川慶喜、以及飽受奸人陷害的松平容保,能有近藤勇、土方歲三這N一班愛將如此效忠,君與臣之間的信任與情義,實為難能可貴!而當代忠勇無雙、智謀過人的土方歲三,其流風遺跡,即使時至今日,海內外猶然傳誦不已!
歲三的衣冠冢被悄悄安葬於箱館市內的納涼寺。至於函館市(凈土宗)稱名寺中,鴻池屋的手代友次郎也為歲三偷偷地立了一座碑。雖然,碑文上面署名為友次郎所立;實際上,立碑的資金卻是箱館市的商人和居民們所暗中納獻。全箱館市上上下下無不感念土方歲三的恩德。在蝦夷共和國時代,大鳥圭介主張以「戰爭獻金」為名,向全箱館市市民變相收取負擔相當巨大的「保護費」。然而,歲三卻以「杯水車薪」為理由,嚴詞反對。
「這么做,和窮兵黷武的明治政府作法還有什麼不同!即使軍政府未必能再支持下去,也不能巧立名目訛詐市民!我們絕不能讓如此的污名長留青史,受人唾罵 !」歲三如是說。而這「戰爭獻金」的加稅計畫,也在歲三強烈的正義感之下宣告流產。
為此,箱館市民得以不因戰爭而流離失所,自然偷偷立碑以記念歲三。歲三俗名「土方(歲三)義直」,因此歲三老家替他立下的墓碑之上,便取名字中的其中一個字以為戒名,是為「廣長院釋義操」。不過,箱館市民為歲三所供奉的碑文上,戒名卻是「歲進院殿誠山義豐大居士」,因為當年的箱館市民都誤以為他們最敬愛的土方歲三的俗名是「土方(歲三)義豐」。
當然,反抗薩長軍閥最力的舊會津藩士中,供奉歲三牌位的更是不在少數。會津方面,最有名的戒名,自然就是「有統院殿鐵心日現居士」。
天才劍士.沖田總司
本名: 沖田(宗)次郎春政,諱.房良
變名: 藤原宗次郎
生日: 天保13年6月1日(西歷1842年)
往生: 慶應4年5月30日(西歷1868年)
出身: 奧州白河藩江戶定府
肩書: 天然理心流指南免許、五代目宗家
愛刀: 菊一文字則宗、乞食清光
絕技: ★天然理心流奧義.無明劍(三段突)
★新選組劍術.用心
身份: 助勤筆頭--->一番隊組長.劍術師范頭筆頭
簡史:
少年劍士.沖田總司,說他是天才並不過分。九歲時,師事於近藤勇,加入了天然理心流道場「試衛館」。並在十二歲之時,首度以天然理心流究極密奧義.三段突擊倒白河藩劍術指南,而聞名於世。
隨著近藤、土方一同上洛的沖田總司,在新選組結成之後,逐漸展露了頭角。不只成為土方最倚重的頭號殺手,也是最被信賴的前線部隊指揮官。
特別一提的,就是池田屋事件時,隨著近藤沖入池田屋二樓,干凈利落的解決了尊王派、長州藩士.吉田稔麻呂以及勇猛聞名的肥後藩士.松田重助。然而,激戰之後,總司卻莫名其妙的喀血了。宛如沖田兄長般的土方,赫然驚覺總司罹患了肺結核。(土方歲三也有相當程度的醫學知識)
慶應元年初夏新選組再編成,沖田總司擔任了一番隊組長.劍術頭師范筆頭。然而,身體每況愈下。到慶應三年九月之時,連擊殺高台寺黨的油小路殲滅戰都無法出勤。而鳥羽.伏見會戰,沖田已經病到無法下床。見狀如此的土方,在危急之際趕忙將沖田護送上駛往江戶的幕軍軍艦上、讓總司得以至江戶.神田和泉橋的幕府醫學院入院就醫。之後,歲三在宇都宮攻略之前,曾突破敵軍重重包圍,再次探望病篤的總司。其後,慶應四年五月三十日,沖田總司房良病死。合掌百鬼夜行狼牙現.
齋藤一
本名: 山口一
變名: 山口次郎、一戶傳八、藤田五郎
生日: 天保15年1月1日(西歷1844年)
往生: 大正4年9月28日(西歷1916年)
出身: 御家人山口佑助次男、江戶生
肩書: 山口一刀流免許皆傳(無外流)
愛刀: 攝津國住人鬼人丸國重。天和二年作。
嗜好: 刀劍鑒定、酒豪。
絕技: ★一刀流奧義.無想劍(一名夢想劍)
★新選組劍技.青眼平突刺
身份: 副長助勤--->三番隊組長.劍術師范頭--->
新選組副長代理--->(警視廳總監直屬探偵--->)
彈正台少巡查--->警視廳巡查--->警部補--->警部
簡介:
就像「浮浪人.劍心」中描述的,擔任警視廳總監直屬探偵的齋藤一,在幕末的京都,就以探偵和暗殺著稱。從長州間諜御倉伊勢武開始,谷三十郎,武田觀柳齋在左胸口都有一道窄細而干凈的傷口。
據說,武田觀柳齋尚未脫離新選組的時候,平素一直吹噓自己的劍術有多高超。後來,武田觀柳出奔,不幸於竹田街道.錢取橋上被齋藤一盯上,只一回合便被齋藤一解決掉。
「平素大言壯語,原來也不過這種程度……隊里贏得過我的,不過副長一人而已。你是什麼東西?」然後露出那遠近馳名的冷笑,把鬼人丸國重自武田觀柳的胸口拔出。
白河口會戰、會津如來堂攻防戰之後,齋藤一為了暗中保護松平容保,齋藤一便蟄伏於容保公身邊。明治七年,松平容保替齋藤一作媒,把會津藩士高木氏的女兒時尾嫁給齋藤,並在此時的結婚證書上將齋藤一賜名為藤田五郎。這就是「藤田五郎」的源來。
明治十年,西南戰爭勃發,藤田五郎從軍,很不可思議的,他的部隊番號就是「新選旅團」。該役藤堂五郎因功受勛七等青桐葉勛章,並獲得一百元的獎金。
西南戰爭之後,他參加警視廳劍術鑒定,在二百一十九名受測者中,他序號為一百六十九番。鑒定為「四級」。因此,被分配到深川分署擔任分署長補佐。
明治二十四年自警部退休,大正四年九月二十八日,病死於本鄉真砂町三十番地的家中。死因為飲酒過量導致胃潰瘍
人物羅馬拼音:
局長--近藤 勇 (1834~1868)Kondou Isami
副長--土方 歲三 (1835~1869)Hijikata Toshizo
一番隊長--沖田 總司 (1844~1868)Okita Souji
二番隊長--永倉 新八(1840~1915)Nagakura Shinpachi
三番隊長--齋藤 一(1844~1915)Hajime Saitou
四番隊長--松原 忠司 Matsubara Tadaji
五番隊長--武田 觀柳齋 Takeda Kanryuusai
六番隊長--井上 源三郎 Inoue Genzaburou
七番隊長--谷 三十郎 Tani Sanjyuurou
八番隊長--藤堂 平助 Toudou Heisuke
九番隊長--三木 三郎 Suzuki Mikisaburou
十番隊長--原田 左之助 Harada Sanosuke
新選組全戰士名單:
局 長 近藤 勇 (天然理心流)
總 長 山南 敬助 (北辰一刀流)
參 謀 伊東 甲子太郎 (北辰一刀流)
副 長 土方 歲三 (天然理心流)
一番隊長 沖田 總司 (天然理心流)
二番隊長 永倉 新八 (神道無念流)
三番隊長 齋藤 一 (無外流、一刀流)
四番隊長 松原 忠司 流派不明
五番隊長 武田 觀柳齋 (北辰一刀流)
六番隊長 井上 源三郎 (天然理心流)
七番隊長 谷 三十郎 (神明流)
八番隊長 藤堂 平助 (北辰一刀流)
九番隊長 鈴木 三樹三郎 (北辰一刀流)
十番隊長 原田 左之助 (種田流槍術,一說是寶藏院流槍術)
諸士調役兼監察 山崎 烝 流派不明
二番隊伍長兼監察 島田 魁 (心形刀流)
監察 尾形 俊太郎 流派不明
新選組幹部組織表:
文久3年(1863)6月
新選組結成芹沢派和近藤派都同任局長之職原本新見錦也是擔任局長一職,共有局長3人,但正式編成時降格為副長。
局長: 芹沢鴨、近藤勇
副長: 新見錦、山南敬介、土方歲三
副長助勤:沖田總司、永倉新八、齋藤一、原田左之助、藤堂平助、平山五郎
野口健司、平間重助、井上源三郎、佐伯又三郎、尾形俊太郎、松原忠司
安藤早太郎
監察方: 島田魁、川島勝司、林信太郎 、
勘定方: 河合耆三郎
元治元年(1864)6月
芹沢派肅清之後,局長就由近藤一人獨任,總長山南名義上是局長的補佐役,但實際上隊內的大權都在土方之手。
局長: 近藤勇
總長: 山南敬介
副長: 土方歲三
副長助勤: 沖田總司、永倉新八、齋藤一、原田左之助、藤堂平助、井上源三郎
尾形俊太郎、松原忠司、安藤早太郎、武田觀柳齋、谷三十郎、淺野`
監察方: 山崎烝、島田魁、川島勝司、林信太郎
勘定方: 河合耆三郎、尾關彌四郎、酒井兵庫
元治元年(1864)12月
長州征伐戰備,新選組按軍事體制重新編排
副長助勤改為率領平隊士(大致是帶領5個人的樣子)的組頭(也就後來我們所說幾番隊幾番隊的隊長),而平時勘定方,戰時則兼任後勤部隊,由原田左之助全權統率。也是在這個時候,山南敬介以脫走之罪被迫切腹。
局長: 近藤勇
副長: 土方歲三
組頭:
一番隊: 沖田總司
二番隊: 伊東甲子太郎
三番隊: 井上源三郎
四番隊: 齋藤一
五番隊: 尾形俊太郎
六番隊: 武田觀柳齋
七番隊: 松原忠司
八番隊: 谷三十郎
小荷馱雜具方: 原田左之助、山崎烝、河合耆三郎、尾關彌四郎、酒井兵庫
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慶應一年(1865)6月
隨著新選組的聲望日隆,大規模的隊士募集也開始了,這時新選組的人數大約在134人左右,隊內編制也重新整編了,在每隊之下都設立2位伍長。伍長之下有5名平隊士,一隊人數一般都在13名左右(包括隊長)同時,伊東甲子太郎作為參謀也出現在新選組隊伍中了。
局長: 近藤勇
參謀: 伊東甲子太郎
副長: 土方歲三
副長助勤:沖田總司
一番隊: 沖田總司
二番隊: 永倉新八
三番隊: 齋藤一
四番隊: 松原忠司
五番隊: 武田觀柳齋
六番隊: 井上源三郎
七番隊: 谷三十郎
八番隊: 藤堂平助
九番隊: 三木三郎
十番隊: 原田左之助
監察方: 山崎烝、條原泰之進、新井忠雄、服部武雄、蘆屋升、吉村貫一郎
尾形俊太郎
勘定方: 河合耆三郎、尾關彌四郎、酒井兵庫、岸島芳太郎
慶應一年(1865)9月
長州征伐,再次採用軍隊編制,副長助勤都作為8人左右的小隊隊長。
局長: 近藤勇
副長: 土方歲三
軍奉行: 伊東甲子太郎、武田觀柳齋
小銃頭: 沖田總司、永倉新八
大銃頭: 谷三十郎、藤堂平助
槍頭: 齋藤一、井上源三郎
小荷馱奉行: 原田左之助
慶應三年(1867)6月
新選組全隊150人正式劃歸會津藩支配。與此同時時,伊東甲子太郎從新選組退脫,與其同行的還有藤堂平助、齋藤一。因領導層出現空缺,原副長助勤山崎烝升格,尾形俊太郎復職。
局長: 近藤勇
副長: 土方歲三
副長助勤: 沖田總司、永倉新八、原田左之助、井上源三郎、山崎烝、
尾形俊太郎
監察方: 大石鍬次郎、吉村貫一郎、安富才輔、岸島芳太郎、安藤勇次郎、
茨木司、村上清、谷周平
慶應三年(1867)12月
鳥羽伏見之戰戰前整備,新選組全隊175名總編成。齋藤一(改名為山口二郎)復歸出任副長助勤,尾形俊太郎改任監察方。鳥羽伏見慘敗,新選組副長助勤山崎烝,井上源三郎戰死,平隊士21名戰死。
局長: 近藤勇
副長: 土方歲三
副長助勤: 沖田總司、永倉新八、原田左之助、井上源三郎、山崎烝、山口二郎
監察方: 大石鍬次郎、吉村貫一郎、安藤勇次郎、村上清、尾形俊太郎
勘定方: 岸島芳太郎、大谷勇雄、安富才輔、中村玄道
慶應四年(1868)5月
近藤勇在下總流山投降新政府軍,4月25日被處斬。沖田總司,5月30日病死。新選組面臨存續的大危機,土方會合舊幕府軍,殘余隊士滯留會津藩。會津殘部中唯一的幹部山口二郎(齋藤一)繼任為新選組隊長,含新入隊士共130名編成。白河口母成峠之敗後,隊士死傷殆盡,余部於仙台降伏。
隊長: 山口二郎
助役: 安富才輔
軍目: 島田魁、久米部正親
歩兵頭取: 近藤隼雄
差圖役: 伊東鐵五郎、尾關泉、吉村新太郎
大炮差圖役: 志村武i
大炮役: 村上三郎
明治二年(1869)5月
呈壞滅狀態的新選組,桑名、備中松山、唐津三藩士加盟,渡航函館。在組織了盡120名隊士之後,新選組復活,隊長由桑名藩的森常吉就任。舊新選組隊士島田魁、尾關泉就任幹部。5月11日、土方歳三 戰死。5月15日、弁天台場籠城,新選組 降伏。新選組從此退出歷史舞台。
改役: 森常吉
頭取: 島田魁、角谷j
差圖役:
一分隊: 青山二郎
二分隊: 尾關泉
三分隊: 山久知文二郎
四分隊: 石井勇次郎
向導役:
一分隊: 粕屋小次郎 西|源六郎
二分隊: 佐久間顯輔 中島登
三分隊: 佐久間銀太郎 阿部隼太
四分隊: 前場喜司馬 橫倉甚五郎

❼ 游戲史上三個滿分作品是哪三個

PS(放浪冒險譚)是一個,還有一個是塞爾達-時之笛(這游戲FAMI,IGN,gamespot都給了滿分)DC的刀魂(只是1代,辯拆而且是DC的,同樣IGN,fami,gamespot給了滿分,) ,其實IGN,gamespot,裂漏FAMI給的滿分游戲不只有3個,但3大游戲雜志一起給滿分的作肆灶爛品就這3個,最終幻想雖然也是神作,但其的評價卻不如以上幾作。

❽ 死神們的斬魂刀都是從哪裡來的

當然之前是沒有的,但當他們成為死神後就會有斬魂刀,斬魂刀就是他們的力量,可以認識是與生具來的,當然得他們成為死神後。下面是對〈死神〉的簡單介紹

【里挺隊】

(負責傳遞兩名隊長以上聯名的命令,一級戒嚴令)

里挺隊紅———松本大

里挺隊白———齊藤次郎

[編輯本段]死神隊章

一番隊隊章「菊」------植物學名:菊(Dendranthemamorifolium)。---------真相與清白

二番隊隊章「翁草」------植物學名:白頭翁(Pulsatillachinensis)。----------一無所求

三番隊隊章「金盞花」------植物學名:金盞菊(Calenlaofficinalis)。---------絕望

四番隊隊章「龍膽」------植物學名:龍膽(Gentianascabra),燃液瞎別稱「龍膽草」。--------喜歡悲傷的你

五番隊隊章「馬醉木」------植物學名:馬醉木(Pierispolita),亦稱「梫木」。--------犧牲·危險、清純的愛(與你兩人一起旅行吧!)

六番隊隊章「椿」-------植物學名:山茶(Camelliajaponica)。-------高潔的理性

七番隊隊章「菖蒲」--------植物學名:花菖蒲(Irisensata),又稱「玉蟬花」。------勇氣

八番隊隊章「極樂鳥花」-------植物學名:鶴望蘭(Strelitziareginae),又名天堂鳥花。------得到全部

九番隊隊章「白罌粟」-------植物學名:罌粟(Papaversomniferum),亦稱「罌子粟」、「阿芙蓉」。罌粟科。------忘卻

十番隊隊章「百合」-------植物學名:水仙(Narcissustazettavar.chinensis)。------高潔

十一番隊隊章「鋸草」------植物學名:蓍草(Achilleasibirca),亦稱「蜈蚣草」。------作戰

十二番隊隊章「薊」-------植物學名:薊(Cirsiumjaponicum),亦稱「大薊」、「刺薊菜」。-----報復·嚴格·獨立

十三番隊隊章「待雪草」-------植物學名:雪花蓮(Galanthusnivalis),亦稱「小雪鍾」、「鈴花水仙」。-------希望

[編輯本段]隊長、副隊長的扉頁題詞

山本元柳齋重國(一番隊隊長)/生も死も、浄も不浄も愛憎も、重なり重なり続け埋銀て幾星霜――揺るがぬ、大木

不論生抑或死,凈抑或不凈或者愛恨情仇都不斷交迭的數個歲月--屹立不搖的大木

碎蜂(二番隊隊長)/迷い無く刺す女王の瞳

殺意堅定的女王之瞳

四楓院夜一(二番隊前隊長)/瞬にして錬にして素にして燁にして聖にして豪にし皮空て鎮にして焔にして

既瞬捷又洗練既純粹又耀眼既神聖又豪邁既鎮定又熱情

市丸銀(三番隊前前隊長)/それは愛のように美しい殺意

那是如同愛一般絕美的殺意

吉良伊鶴(三番隊副隊長)/泡のように悩みは無限、道は未だ薄暗暗。されど進む。進むしかない。

無限的煩惱猶如泡沫,路還仍然薄薄暗黑。但依然得前進。只有前進。

卯之花烈(四番隊隊長)/究極の治療。靜かに微笑む白い花。

究極的治療。寧靜微笑著的純白花朵。

藍染惣右介(五番隊前隊長)/心に和。眼には靜謐。限りなく穏やかな炎。しかし実際はまた人々の特徴がある

心緒平和。眼藏靜謐。無比安穩的火。但是,他是有另外一個面目的人

雛森桃(五番隊副隊長)/無垢なる心の雛乙女。どうかどうか曇らぬように彼女の道が。

有著無垢之心的少女。希望,希望她所行走的路不會被烏雲籠罩。

朽木白哉(六番隊隊長)/"心"に惑わされてはいけない。それは時に噓をつく―――

不能被「心」所迷惑。因為它有時會說謊。

阿散井戀次(六番隊副隊長)/闘い求め¨その先の何かを欲し¨嗚呼、今宵も鵺が鳴く―――

索求斗爭……在那之前,所渴望的是什麼呢……嗚呼,今夜,再次長嘯……

狛村左陣(七番隊隊長)

這是不曾退縮的偉大身軀!/何にも屈しません----このようで巨大な體はまさにこのために存在します

射場鐵左衛門(七番隊副隊長)/"男"である戦う理由はそれで十分!

是「男人」,戰斗的理由,只要這樣就足夠了!

京樂春水(八番隊隊長)/徒然に、呑み酔いて…徒然に、夢現…

徒然飲落醉卧……徒然如夢如真……

伊勢七緒(八番隊副隊長)/知が、美を醸す。

智,熏陶出美。

東仙要(九番隊前隊長)/永劫葉わぬ理想と知れど―今日もそこを目指し進む。當然の如くに。

雖知這乃是永久都無法被實現的理想--今日也為了達到那裡而前進。以此為理所當然。

日番谷冬獅郎(十番隊隊長)/漲る、結晶!!天才は、最も若い大尉である

彌漫吧,冰晶!一個天才,是最年輕的隊長

松本亂菊(十番隊副隊長)/高潔にして艶やか也!煌めく愛の花言葉。

高潔而又美艷呵!輝煌著的愛之花語。

更木劍八(十一番隊隊長)/死を畏れず。死は愉しむ。修羅!

不畏懼死。為的是玩樂死亡。修羅!

草鹿八千流(十一番隊副隊長)/ひらりひらり舞う蝶々。無邪気という名の強さ秘め。�

一翩一翩舞動的蝴蝶。隱藏著名為無邪的剛強。

涅繭利(十二番隊隊長)/おもしろひ。生命と雲ふ玩具。弄る、弄る¨¨笑ふ、笑ふ。

有取至極。名為生命的玩具。玩弄玩弄發笑發笑

浮竹十四郎(十三番隊隊長)/背負うは大なり。それでも笑う者でありたい。

背負的東西盡管很大,可依然想以笑者自居

志波海燕(十三番隊副隊長)/刃の指す道に、猛き困難に、我が魂に、ただ、まっすぐ!!

對著刀劍所指的方向,對著強大的困難,對著自身的靈魂,唯有一直到底!

[編輯本段]女性死神協會

女性死神的組織,為了提高女性死神的地位而設立的,屍魂界所公認的組織,維護女性死神權益,所決議的事項比中央六十四室還具影響力,神一般的權力組織。

根據動畫版第199集,由女性死神協會的副會長主持「本年度的預算會議」,與會的組織有:茶道協會(お茶の會)代表雀部長次郎,插花協會(生け花の會)代表卯之花烈,書法協會(書道の會)代表朽木白哉,男性死神協會代表射場鐵左衛門。可見女性死神協會的地位相當崇高。

秘密據點為朽木家,白哉曾多次驅除無效,其府現有無數密室密道為其家主所不知。漫畫13話中有提到把義魂丸的名字改成SOULCANDY的是這個組織~(因為名字不可愛)曾因經費不足而偷拍十三番名人,但以失敗告終。

根據2008年11月發售的《死神:魂之狂歡》(港版譯為《死神:靈魂嘉年華》),女性死神協會的辦公地為朽木白哉宅,位於第二排走廊最左那端的暗門內。

會長

草鹿八千流

副會長

伊勢七緒

理事長

卯之花烈

其它主要成員

碎蜂

虎徹勇音

松本亂菊

涅音夢(曾任代理副會長)

虎徹清音

死神黃金圖鑒

第66集簡介女性死神協會

第84集涅蘭利偷吃了大家的紅薯

第89集音夢不在,涅繭利代為參加,七緒大怒

第105集白哉之房屋被改造事件

第160-166集女性死神協會之偷拍名人風波

網上也有將女協傳為同人女協會,口號:八卦有理,YY無罪,將耽美進行到底!

[編輯本段]家族編制

【貴族】

四大家族:已知其中兩大家族,另兩大家族不詳。

朽木家:四大貴族之一,所有死神的典範,以維護與執行屍魂界的定則為職責。

四楓院家:四大貴族之一,天賜兵裝備,代代繼承統領刑軍的職責。

志波家:曾經的四大貴族之一,已經沒落,被四大貴族追殺。

蜂家:屍魂界的下級貴族,代代都效忠於四楓院家,進入刑軍任職。

霞大路家(TV原創):僅次於四大貴族的上層貴族,自古以來就是為王族管理刀劍的唯一家族。

[編輯本段]專用名詞

死神專精

白打:體術,空手格鬥術

瞬步:死神用以敵人無法看到的速度進行移動的高級步法,夜一被稱為"瞬神",有隱秘步法"四楓",白哉在與破面No.7佐馬利·路魯戰斗時使用過"四楓隱秘步法"之三"空蟬".

閃花:一種加上了旋轉的特殊性瞬步,迅速的轉到對手的身後從而刺穿及破壞對方的鎖結與魄睡

鬼道:只有死神才會使用的高級咒術,包括縛道和破道

破道:以攻擊破壞為目的的鬼道

縛道:以綁縛禁錮為目的的鬼道

毀棄詠唱:不用經過言靈的詠唱就能使出鬼道,不過會減弱鬼道的威力

瞬閧(開):結合白打與鬼道的戰斗術,使用這招完成型的術者的背和兩肩會被高濃度壓縮的鬼道纏繞,然後通過爆炸使鬼道與自身手足合為一體進行戰斗

反鬼相殺:在瞬閧中,利用和對手同質同量的鬼道將對手的鬼道摧毀,然後消滅

斬擊:死神使用斬魄刀砍殺的人的招式(相當於肉搏戰)

『白打、鬼道、斬擊、步法』統稱為死神的四種基本戰斗方法

滅卻師專精

對靈子的收束:聚集身周的靈子作為戰斗的道具,或是用於其他靈術上

對靈子的隸屬:拘束身周的靈子並否定其結構強制性的將其煉成自身的力量,是超越人類所能擁有的能力界限的技術

疾:將大氣中的靈子聚集起來形成弓[弧雀],然後對目標進行射殺

飛鐮腳:利用腳底形成的靈子流來作出高速移動的高級步法

亂裝天傀:將無數被縫合成線狀的靈子捆接續到無法動彈的部位而像傀儡般強制性操作而使之驅動。主要為因衰老而無法靈活擺動身體但仍想戰斗到底的滅卻師而設計,是為了在身體變成灰塵前能夠不斷的戰斗而存在的最高戰斗靈術

切魂之物:滅卻師的唯一的刃狀武器,靈子構成。每秒震動300萬次,能破壞對方的靈子結構。

破芒陣:由5把切魂之物組合成的陣。時間消耗比較長。用銀筒中的高濃度靈子引發向被攻擊人方向的強烈的爆炸。

銀筒:裝高密度靈子的容器。

虛專精

響轉:虛的瞬步。

虛彈&虛閃:大虛從嘴巴里放出的強力直線型攻擊束是虛閃,發射速度慢。破面從其他地方放出(如手)的炮彈型攻擊波是虛彈,發射速度快(似乎十刃亦可用手放出虛閃)。其組成推測為高濃度的靈子。前十刃3號尼露·艾露則具有吞噬虛閃再完全奉還的特殊虛閃,即重奏虛閃。

王虛的閃光:只有十刃才可以用的特別虛閃。因威力驚人,一般禁止在虛夜宮使用。

黑虛閃:黑色的虛閃,現在只有第4刃烏爾奧拉能使用,比王虛的閃光更大。

反膜之匪:藍染賜予十刃的專用物品,能將十刃之外的嘍羅破面永久禁閉在封閉次元里。如果用於十刃身上則維持時間不長。

其它:

屍魂界:死神和死者的靈魂是住的區域,分為內外,和流魂街。靜靈門四門都有專人把守,不能隨便進入

靈:魂魄分為兩種,一種叫整靈,是普通的靈,一護未成為死神前看到的都是這一種

虛:另一種魂魄,不管對生人或者死者都會攻擊,進而吞噬他們的靈魂,就是所謂的惡靈

其實虛原本就是人類的靈魂,實質是墮落的靈魂,為了逃避痛苦,才吃靈魂的,而為了填滿失去的內心,會先找上生前最愛的東西

死神:把整以魂葬引導到屍魂界,對虛,則是將其升華消滅掉凈化,以免其傷害人類

義骸:死神在人世因為身體虛弱,為回復靈力而進入的身體

靈絡:視覺化的靈魂的氣息,上位死神身上才能見,可用於偵察

因果之鎖:靈魂被拉出肉體時,仍舊連接著肉身和靈魂,可是一旦斷掉,那人的靈魂便不能回到肉身,即死

改造魂魄:在死去而失去靈魂的人肉身上,注入戰斗用的靈魂,根據注入靈魂的不同,肉體某部分會得到超人般強化,而設計出來的戰斗用魂魄

滅卻師:和死神對立(很久以前和魂狩對立),死神的把虛凈化而滅卻師是將之消滅,石田雨龍便是滅卻師一族的最後一人後來出現了他的父親石田龍弦

半虛:已經和虛很接近,即將變為虛的整

地縛靈:在某地長住之後在那裡死亡,變成整後流戀人世,又因為生前在那裡住得時間太長已經與土地連為一體而無法進行魂葬的魂魄

魂葬:死神將死人的魂魄送往屍魂界的儀式

義魂丸(SOULCANDY):強制讓靈魂脫離肉體的葯丸,用義魂丸中的靈魂代替原來本體的靈魂.(女性死神協會抱怨不可愛而在三年前更名,純YY)

通廷證:瀞靈門的通行證

穿界門:由門上方加裝靈子轉換機,再用結合符覆蓋加以固定

地獄蝶:死神用來通訊的一種飛蝶

靈子轉換機:將現世的所有物質「器子」轉換成魂魄的主要構成物質「靈子」的裝置

虛圈:虛的居住地

斷界:現世與屍魂界的縫隙

拘流:為防止虛等外敵入侵而充滿在斷界中可以阻止魂魄移動的氣流

拘突:斷界內每七天出現一次的清道夫

旅禍:在屍魂界被視為災難的元兇,是沒有經過死神的引導而擅自來到屍魂界的魂魄

歪面反應:用非正常手段通過斷界所造成的反應,也是屍魂界對非法入侵作出預警的依據

螢蔓:生長在屍魂界一種會發光的植物

殺氣石:在屍魂界的一種能夠完全阻斷靈子、靈壓的稀有礦石

瀞靈壁:保護瀞靈廷的牆壁,完全由殺氣石做成,能從切斷面產生分解靈力的波動,既而從空中到地底,形成一個球體狀的防護罩來防止靈體入侵

遮魂膜:也就是靜靈壁所釋放的防護罩

靈珠核:由志波空鶴開發的,特殊硬化靈子牆產生裝置,只要將靈體貫注到球體上,就能暫時形成一個硬質防護罩

雙殛:用於處決死神的兩樣刑具。力量達上百萬把斬魄刀.

特製滋養強壯劑:四番隊的成員必備,據說能讓已經疲憊不堪的人變得活力充沛的葯

劍八:世代封予最強死神的稱號

獨眼罩(暫無正式名稱):技術開發局製造的可以無限制不斷吸收靈力的怪物,劍八用它來壓抑自己的力量並將其靈力儲存起來

震點:麻醉葯,靈壓較低的人只要沾上一點就會昏迷不醒,不過對靈力高強的人沒有作用

穿點/崩點:強效麻醉劑,即使靈力高強之人也難以抗拒

天踏絢:只要注入靈力就能在天空飛翔,是屍魂界獨一無二的珍貴道具

精神體:隱秘機動最重要的特殊靈具之一,能將斬魄刀的本體強制轉攝其上從而得到具像化

手銬(暫無正式名稱):可以封住犯人的靈力,材質應為殺氣石.

隱秘機動:收集情報,基本是四楓院家的護衛軍。一身忍者裝蒙得只剩下眼睛……

碎蜂:蜂家第九代傳人,六兄妹中的第六人蜂梢綾,加入刑軍後從她曾祖母那裡繼承來的名號。

刑軍:隱秘機動第一分隊,是全部五分隊中的最高機構,戰斗型。負責對違法的同胞處刑和暗殺,以及對付虛的偵察兵和尖兵

警邏隊:隱秘機動第二分隊,探查型。在靜靈廷內執行巡邏,監管死神動向的部隊?(等待官方解釋中)

傳令部:隱秘機動第五分隊,速度型。負責對緊急重要的命令進行第一時間的傳遞

中央四十六室:集合自屍魂界全境四十位賢者與六位審判官,構成的屍魂界最高司法機關。無論人間界還是屍魂界死神所犯下的罪行,全部在這里裁決

散靈手套:滅卻師祖傳寶物,擁有高水準擴散靈子功能的手套。只要戴上它滅卻師就會被其強大的擴散力所妨礙,無法用靈子作出弓的形狀。可是一旦在此狀態下做出弓並保持七天七夜的話,就能迅速接近到滅卻師之極的最大極限。不過它只能使用一次,一旦戴上後就不能再脫下來,因為滅卻師在它的影響下其靈子收束力已經超越了其自身的極限,太過旺盛的火焰最終會燒傷自身,當它再次被解下時,術者將在瞬間得到絕大的力量,但在之後,也將失去其身為滅卻師的所有能力

壓抑言靈:光靠術名就能反射性的發動術

牽星箝:朽木家族的象徵(朽木白哉頭上的東西)

斷界:亞空間,為了不讓現世與屍魂界彼此接觸而產生的空間

虛浮:在穿越斷界意外失散於輪回外的魂魄,徘徊在斷界,經過長年累月聚集在一起,之後魂魄會分離出記憶和能量,做為重返輪回做准備

虛化:將死神體內的虛激活,使死神具有虛的能力。可以使死神的能力增強。

反膜:大虛在幫助同族時使用的光束,被那束光包圍後,光束的內外將成為互相無法干涉的完全隔絕的世界

獏爻刀:根據霞大路家的秘術製造而成的偉大刀劍,厲害的會吞噬佩帶人的靈壓,無限地成長。

王鍵:屍魂界存在"王",但"王"將權力交給了屍魂界,自己則在另一個空間,就跟屍魂機界、人界、虛圈一樣的空間,它們是平行的。要進入「王」所在的空間就需要王鍵,就是打開空間的鑰匙。王鍵的創生所需要的是十萬條魂魄,以及擴及半徑一靈里的的重靈地。所謂重靈地指的是「在現世中據有靈性的特異點」,那場所會隨著時代共同轉移,於當時的現世之中最容易聚集靈異之物且具有靈性的土地。

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