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日本的動漫主要在哪裡出產

發布時間: 2022-09-07 06:34:14

❶ 日本的動漫 製作基地 在哪個城市

= =人家沒基地吧。。不像是國內那樣劃一塊土地出來專門給你搞這方面的。。都是分散的。。
大多都是工作室的形式,在全國都有分布。。不過那些比較著名的動畫製作公司主要在東京,京都,大阪之類的城市。

❷ 動漫的發源地是日本的什麼地方

長崎

❸ 日本的 全是動漫的地方在哪裡的

說起日本動漫,那一定不能不提秋葉原和池袋啊。。
秋葉原其實嚴格來說是電子產品的興盛地。不過關於動漫的話,游戲咖啡店、漫畫茶館是最最出名的。。如果是動漫迷到了日本不去一去秋葉原那簡直是白去了。。基本秋葉原=OTAKU,也就是御宅一族。
池袋的話,更偏向於商業區,是日本繼新宿、澀谷之後又一著名的繁華地帶,池袋有比較多的劇院之類的文化場館。也是很值得一去的

❹ 為什麼大部分日本動畫、漫畫故事發生地都在東京

1 東京在日本地位很高

故事在東京,首先,在日本,東京是事實上首都,雖然憲法法律等沒有正式承認,但天皇皇宮,內閣國會等永田町等都在東京,東京是日本政治中心。

其次,東京是日本經濟中心,日本金融,企業總部,工業等大多集中在東京。日本公司財團它們大多分布在東京千代田區、中央區和港區等地。東京同它南面的橫濱和東面的千葉地區共同構成了聞名日本的京濱葉工業區。主要工業有鋼鐵、造船、機器製造、化工、電子、皮革、電機、纖維、石油、出版印刷和精密儀器等。銀座更是最為繁華商業區。

以中國為類比,東京在日本地位相當於北京+上海在中國。

同時,東京在日本歷史悠久。17世紀德川家康建立德川幕府,其經濟政治中心就設在江戶。19世紀明治維新,將江戶改名東京,作為日本帝國中心。一直持續至今。東京歷史上1964年,2021年兩度舉辦奧運會。幾百年歷史讓東京有著深厚歷史底蘊。

2 東京首都圈人口眾多

東京狹義上是指東京市(東京都),廣義上泛指東京都市圈(首都圈)。首都圈實際范圍一般包括東京都、神奈川縣、千葉縣、埼玉縣,因此又稱為一都三縣(日語:一都三県),與南關東的范圍相同。日本政府為統合東京及周邊區域發展而制定的《首都圈整備法》,則將首都圈未來的涵蓋范圍擴大至整個關東地方(茨城縣、栃木縣、群馬縣、埼玉縣、千葉縣、東京都、神奈川縣)以及山梨縣。

至2019年,東京都人口約1392萬人。東京都市圈總人口達3700萬(2016年),居日本各行政區之首,是全球人口最多的城市之一。除了東京以及首都圈常住人口,還有大量鄰近地區流動人口(白天坐電車地鐵等在東京上班,晚上坐車回家)。

這個比例十分誇張。東京首都圈人口3700多萬,而日本總人口1億多,首都圈人口占總人口三分之一;日本人口集中在三大都市圈,即東京都市圈(又稱首都圈、東京圈)、大阪都市圈(又稱近畿圈、大阪圈)和名古屋都市圈(又稱中京圈、名古屋圈),統稱「東名阪。首都圈人口3700多萬,大阪圈1800多萬,名古屋圈1100多萬。首都圈比剩下兩個都市圈人口加起來還多800多萬人。而這三大都市圈人口就占日本總人口60%多。

除了東京首都圈佔了總人口三分之一,更重要的是佔了日本年輕人的多數。作為一個老齡化少子化嚴重發達國家,日本作為一個人口1億國家,2020年前後每年新生兒只有86多萬。而寶貴年輕人口又大多數進了城,現在全日本農村農民只剩下100多萬人,大部分是平均年齡60多歲老頭老太太。鄉下農村年輕人往地方都會城市(類似中國省會城市)跑,地方城市年輕人往三大都市圈,尤其是首都圈跑。說東京首都圈集中全國一半年輕人都不誇張。日本人口城市化率高達驚人98%,可以說人基本住大中城市裡,大面積農村和小鎮荒廢淪為鬼城乃至重返自然。日本森林覆蓋率是69%,國土七成是樹林。除了日本氣候溫暖多雨適合森林生長,國家環境保護好外,也和現在日本高度城市化,人口集中在少數大中城市,大量農村小鎮退村還林有關。

也就是說,如果你是動漫的動畫公司企業,漫畫雜志等從業人員,你的讀者觀眾可能有近一半在東京以及首都圈。

❺ 日本動漫之都在哪裡

在日本 東京市 秋葉原。游戲咖啡店、漫畫茶館80年代至90年代間,在電腦的普及以及技術革新浪潮的帶動下,電子游戲界也呈現出一片盛況。許多游戲愛好者開始光顧流連於秋葉原。

❻ 動漫發源地在哪裡速度

你說的動漫只是我們中國對漫畫和動漫的一直稱呼,別的國家不是這樣叫的,而你說的發源地的分兩種
第一部帶故事性的動畫片 是1908年愛米爾.科爾為法國電影實業家裡昂.高蒙繪制的動畫片《幻燈戲》,1908年8月17日在巴黎首映 是世界上最早的動畫發源地
而漫畫是在日本好像從17世紀就開始了 是世界上最早的漫畫發源地

❼ 日本的動漫發源地和動漫周邊聚集地在哪裡

秋葉原,最有名的

❽ 現在日本都有哪些動漫製作公司代表作是什麼

以下答案已經非常完整了: GAINAX 公司全名:GAINAX股份有限公司 公司大事記: 1983年09月 劇場動畫《王立宇宙奧內密思之翼》企劃開始 1984年12月 GAINAX股份有限公司成立 1987年03月 《王立宇宙奧內密思之翼》開始發售 1988年10月 OVA《飛越顛峰》開始發售 1989年08月 開始製作游戲軟體 1994年03月 舉辦慶典活動--「第1屆GAINAX節」 1995年10月 TV動畫《新世紀福音戰士EVA》開始播映 1998年01月 庵野秀明監督的第一部真人電影《LOVE&POP》公映 2000年04月 OVA《FLCL》開始發售 2001年10月 TV動畫《機器人真幌》開始播映 2002年04月 TV動畫《安倍野橋魔法*商店街》開始播映 主要業務內容: 動畫作品的企劃,製作和銷售;電腦,游戲機軟體的企劃,製作和銷售;周邊產品的企劃,製作和銷售。 主要作品: 參見「公司大事記」 GONZO 公司全名:GONZO DIGIMATION股份有限公司 公司大事記: 1992年09月 新銳創作人前田真宏,山口宏,通口真嗣,村濱章司在東京都澀谷區成立GONZO有限公司,主營影像製作。 1993年 MORITAKESI和飯田馬之加入 1995年 在東京都新宿區設立數碼動畫工作室 1997年07月 開始製作第一部動畫作品--《青之6號》 1999年05月 GONZO有限公司更名為股份有限公司 1999年11月 《青之6號》獲日本「第4屆Animation神戶PACKGE部門作品賞」和美國「Best Animation of the Year獎」 2002年04月 GONZO股份有限公司與 DIGIMATION股份有限公司合並,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。 主要業務內容: 動畫作品的企劃,開發和製作;角色和作品世界觀的籌劃,設計和編輯,製作人管理,版權管理:動畫作品的銷售和進出口:3DCG的企劃,製作和影像編輯;電影,電視,廣告等各種媒體的企劃和製作,相關軟體開發等。 主要作品: 《青之6號》,《VANDREAD》,《最終兵器彼女》,《戰斗妖精蘇雪風》,《Hellsing》,《I wish you were here-》,《全金屬恐慌》,《GATE KEEPERS》,《FF:U-Final Fantasy:安利米提特-》等。 STUDIO DEEN 公司全名:STUDIO DEEN股份有限公司 公司大事記: 1975年3月14日在東京成立 主要作品: 《相聚一刻》,《D.N.A》,《逮捕令》,《浪客劍心》,《仙界傳封神演義》,《破壞魔定光》,《機動警察》,「福星小子系列,「亂馬1/2系列」,《鬼眼狂刀》,《水果籃子》等。 SUNRISE 公司全名:SUNRISE STUDIO股份有限公司 公司大事記: 1972年09月 SUNRISE STUDIO有限公司成立 1977年04月 更名為日本SUNRISE股份有限公司 1987年06月 更名為SUNRISE股份有限公司 1994年02月 成為BANDA集團成員 主要業務內容: TV動畫,電視劇動畫的製作;游戲軟體企劃和製作,商業影片製作;動畫作品的企劃,銷售和租賃;動畫任務設定和製作,音樂作品的企劃,製作和出版等。 主要作品: 「機動戰士高達系列」,「勇者系列」,「星界系列」,《犬夜叉》,《GEAR戰士電童》,《沉沒的艦隊》,《五星物語》,《魔神英雄傳》,《蒼之流星SPT雷茲納》,《勇者雷門》,《銀河漂流》,《城市獵人》等。 TATSUNOKA製作公司 公司全名:TATSUNOKA製作股份有限公司 (原名:龍之子PRUDUCTION) 公司大事記: 1962年10月在東京成立 主要業務內容: 動畫,影視作品,特攝片的企劃和製作,廣告製作,版權管理及經營書籍,畫集,雜志,玩具的製作和銷售,原創角色的企劃和製作,錄象帶的企劃和製作,電腦,游戲軟體的開發,電子出版,CG製作等。 主要作品: 《宇宙AS》,《紅三四郎》,《馬赫GO!GO!GO!》,《The Soul TAKER-魂狩-》,《科學忍者隊》,《天空戰記》,《宇宙騎士》等。 蟲製作公司 公司全名:蟲製作股份有限公司 公司大事記: 1961年 手冢治蟲製作公司在東京都練馬區成立 1962年 第一部動畫作品《街角物語》完成 1962年12月 蟲製作股份有限公司成立 1963年01月 日本第一部TV動畫《鐵臂阿童木》開始播映 1965年10月 日本第一部彩色TV動畫《森林大地》開始播映,之後陸續製作了《悟空的大冒險》,《鐵拳浪子》,《多羅羅》,《藍寶石騎士》等TV動畫。 1973年 公司活動暫時停止 1977年11月 公司活動再次開始 主要業務內容: TV和劇場動畫作品的製作,任務的設定等。 主要作品: 《鐵臂阿童木》,《森林大地》,《悟空的大冒險》,《多羅羅》,《藍寶石騎士》,《鐵拳浪子》等。 東映ANIMATION 公司全名:東映 ANIMATION股份有限公司 公司大事記: 1948年01月 日本動畫股份有限公司在東京都新宿區成立,開始製作動畫作品 1952年08月 更名為日本東映股份有限公司 1956年07月 日動映畫股份有限公司被東映股份有限公司收購,更名為東映動畫股份有限公司 1963年11月 公司製作第一部TV動畫《狼少年肯》開始播映 1968年10月 更名為」東映 ANIMATION股份有限公司「 主要業務內容: 動畫作品的企劃,製作和銷售,CG映像的企劃,製作和銷售,電腦游戲機軟體的企劃和製作,作品版權管理,影音製品的海外發行等。 主要作品: 《聰明的一休》,《花仙子》,《IQ博士》,《金田一少年之事件簿》,《聖鬥士星矢》,《龍珠》,《美少女戰士》,《ONE PIECE》,《北斗神拳》,《銀河鐵道999》,《數碼暴龍》,《惡魔人》,《筋肉人》,《萬能俠Z》,《銀河英雄傳說》,《灌籃高手》等。 日本ANIMATION 公司全名:日本ANIMATION股份有限公司 公司大事記: 1975年6月03日在東京成立 主要業務內容: 映像作品的企劃,製作,進出口;動畫,CG的開發及製作,周邊產品的企劃和開發,動畫作品相關許可權管理,音樂出版,CD和音樂卡帶製作等。 主要作品: 《三千里尋母記》,《紅發的安》,《愛之若草物語》,《小公主賽拉》,《MARCO》,《弗蘭德斯的狗》,《蜜柑繪日記》,《櫻桃小丸子》,《名犬萊西》,《獵人》,《神鵰俠侶》等。 吉卜力工作室 公司全名:吉卜力工作室 公司大事記: 1984年03月 《風之谷》 1985年 在德間書店協助下於東京成立 1986年08月 《天空之城》 1988年04月 《龍貓》,《螢火蟲之墓》公映 1989年07月 《魔女宅急便》公映 1991年07月 《歲月的童話》公映 1992年07月 《紅豬》公映 1993年12月 吉卜力第一部TV動畫《聽到濤聲》公映 1994年07月 《平成狸合戰》公映 1995年07月 《側耳傾聽》,《on your mark》公映 1997年07月 《幽靈公主》公映 2001年07月 《千與千尋》公映 2001年10月《貓之報恩》公映
滿意請採納

❾ 日本有哪些動漫周邊生產廠家

最著名的當然是株式會社萬代(BANDAI),代表周邊自然是高達系列和聖衣神話系列,另就是SUNRISE旗下的其他動漫形象的開發生產,包括keroro軍曹、叛逆的魯魯修、銀魂等等。
感謝偉大的網路的朋友們,我實在不可能說的比他們還詳細,以下是萬代的網路鏈接:
http://ke..com/view/585330.htm#sub585330

goodsmile
主要生產美少女手辦、Q版粘土和可動人形,其中figma就是奸笑社旗下著名的可動人形品牌
http://ke..com/view/2299426.html

海洋堂
其手辦一直以精美著稱,前幾年異軍突起的山口可動式獲得了很高評價
http://ke..com/view/1113449.htm

壽屋
一直中規中矩的企業,出了不少美少女手辦,也有裝甲核心等硬派機械模型
http://ke..com/view/1652869.htm

MAX FACTORY
1987年成立,規模中上,也是多元化的企業,最近涉及的比較火的動漫周邊包括涼宮春日系列、一騎當千系列、fate系列等
這個網路少不給力,給你個官網地址:http://maxfactory.cms.drecom.jp/

Konami(柯納米,國內叫科樂美)
陪伴大家走過紅白機時代的大型游戲開發商,也包含大型周邊生產
http://ke..com/view/47092.htm

alter (阿爾塔)
美少女的手辦和景品,薔薇少女系列做的不錯= =
網路說了等於沒說,還是官網:http://www.alter-web.jp/

megahouse
東西很雜,有海賊王、銀魂、超時空要塞,但都做得不深,主要也生產非角色商品,也就是一般小孩子玩的玩具
http://www.megahouse.co.jp/

Griffon Enterprises
多為GAL-GMAE的周邊,最近看他們在做小本落人間的手辦
http://www.griffon.co.jp/index.html

orchid seed
肉彈公司,不解釋,不給鏈接

toys works
有點同上,就此打住吧

希望能幫到你。。。

❿ 日本動漫主要分布在那幾個城市

秋葉原

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